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イラスト
2018.10.14

90年代のレジェンドが集結。スクウェアのスーパーファミコン名作RPG特集

90年代のレジェンドが集結。スクウェアのスーパーファミコン名作RPG特集

「ゲーム」=「スーパーファミコン」だった1990年代に、「RPGといえばスクウェア!」と言われるほどたくさんの名作RPGを生み出した株式会社スクウェア(現:株式会社スクウェア・エニックス)。次々と発売されるタイトルはRPGの可能性を追求した名作揃いで、今では当たり前となっているシステムもこの頃に確立されたものが実は多いのだとか。アクティブタイムバトル、フリーシナリオ、マルチエンディング、強くてニューゲーム……あなたはどれくらい知っていますか?

本日は、『ファイナルファンタジー』をはじめとした、90年代スクウェアRPG特集をお届けします。それではご覧ください!

三邪神

by なば

1992年発売『ロマンシング サ・ガ』

自由度が非常に高いフリーシナリオシステムのRPG。8人の主人公にそれぞれ物語があり、クリアに至るまでの攻略順序やイベントの選択肢なども多くがプレイヤーに委ねられて自由に形成されるというもので、独自性高くプレイヤーの数だけ物語が生まれる作品でした。

ばっつ

by いっすん帽子

1992年発売『FINAL FANTASY V』

ファイナルファンタジーシリーズの第5作目。王道な冒険RPGにして、売上本数約245万本を記録したメガヒット作品。ジョブ&アビリティシステムの導入によりバトルの自由度や戦略性が大幅に高まり、今なお数多くのやり込みや縛りプレイを生み出し続ける名作です。

半熟英雄

by GOH

1992年発売『半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ…!!』

ユニットを移動して攻城戦を行い領地を広げていく形式のリアルタイムシミュレーションRPG。ただしストーリーは決してシリアスなものではなく遊び心全開のコメディタッチで、バトルにおいてもパロディ満載のエッグモンスターと呼ばれる召喚獣が暴れまわるという、子供心をくすぐる作品でした。

Secret of Mana Genesis

by 砂雲

1993年発売『聖剣伝説2』

アクションRPGというジャンルの確立に大きく貢献した聖剣伝説シリーズの第2作。マルチタップを使用することで最大3人で同時にプレイすることも可能で、兄弟や友人同士で一緒に冒険を共有することの楽しさを教えてくれた作品でした。

これでアバロンのダニが一匹減ったな…

by 播磨@プロフ必読

1993年発売『ロマンシング サ・ガ2』

前作に引続きフリーシナリオシステムを採用しつつ、皇帝(主人公)の継承というシステムにより、プレイヤーごとに異なるひとつの帝国史を作り上げていくことを可能にした作品。バトルにおいては閃きシステムが採用され、さらに分岐する展開を何度も楽しむことのできる傑作です。

THE SCENE OF VECTA2 再版+通販のお知らせ

by じゅ

1994年発売『FINAL FANTASY Ⅵ』

約255万本の売上を記録したファイナルファンタジーシリーズの第6作目。これまでのシリーズ作品とは異なり、機械文明を前面に押し出した世界観とそれを表現する美麗なグラフィックや、数多くのキャラクターの思惑が絡み合う重厚なストーリーは、当時のゲームプレイヤーに大きな衝撃を与えました。

サントラ復刻!

by 冷水

1994年発売『LIVE A LIVE』

原始編・幕末編・近未来編などの、異なる世界・異なる時代で7つのストーリーを楽しむことのできるオムニバスRPG。各編ごとのメインキャラクターデザインを青山剛昌氏、小林よしのり氏、島本和彦氏などの著名漫画家が手がけたことでも大きな話題になりました。7つのストーリーすべてをクリアした後にプレイすることのできる中世編・最終編では、その展開と結末に驚いたプレイヤーも多いのではないでしょうか。

再び時を越えて

by A永●

1995年発売『クロノ・トリガー』

ファイナルファンタジーの坂口博信氏、ドラゴンクエストの堀井雄二氏、ドラゴンボールの鳥山明氏が開発に携わったことで大きな話題を呼び、売上本数230万本を記録したドリームプロジェクト。タイムマシンで時代を行き来しながら星の生命を救うために旅をするという壮大で感動的なストーリーが、多くのプレイヤーの心を掴みました。

聖剣3 20周年!

by 饅頭

1995年発売『聖剣伝説3』

聖剣伝説シリーズの第3作目。6人のキャラクターの中からメインの主人公1人と仲間2人を選び、選んだ主人公によってシナリオやラスボスも変化するという当時では珍しいシステムを採用しました。魅力的なキャラクターが多くいる中でも、特に主人公のひとりであるリースは人気が高く、今でもpixivに多くの作品が投稿されています。

トレード大好き!

by NO

1995年発売『ロマンシング サ・ガ3』

引続きフリーシナリオシステムを採用したロマンシングサ・ガの第3作目。グラフィックやサウンドの向上、バトルシステムの進化、パーティ編成の自由度向上、ミニゲームの追加など、正統な進化を遂げたサガシリーズの最ヒット作品です。来年2019年には、待望のHDリマスター版の発売が予定されています。

チェックメイト【Side-White】(バハラグ)

by AYAKO

1996年発売『バハムートラグーン』

空に浮かぶ世界「オレルス」を舞台として、ドラゴンを育成して戦うシステムが魅力的だったシミュレーションRPG。帝国への反乱という本筋のストーリーもさることながら、主人公とヒロインの関係の変化についても、その展開に心を乱されたプレイヤーは多かったのではないでしょうか。

マリオRPG!

by だくす太

1996年発売『スーパーマリオRPG』

マリオシリーズ初のRPG作品。発売元はもちろん任天堂ですが、開発については任天堂とスクウェアによる共同制作。マリオシリーズの特長であるアクション性を存分に入れ込みつつも、初の本格的なストーリー性を持ったマリオ作品として、世界的にも高い評価を受けている一作。

4人の主人公

by 雪鼠

1996年発売『ルドラの秘宝』

人類滅亡までの16日間を日単位で進行するストーリー、3人の主人公によって並行して進行する複数シナリオ、魔法を自由に作成できる「言霊システム」など、独自要素がふんだんに盛り込まれた革新的な作品。スーパーファミコンにおける最高峰のドットアニメーションも非常に魅力的です。
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