일러스트 제작 비하인드도 공개! 크리에이터 오꾸 님이 중요하게 여기는 창작 마인드는?
pixiv에서 활약하는 전 세계 아티스트를 인터뷰하는 ‘Artist's Spotlight’.
일러스트 제작 과정과 디테일에 담긴 집념, 크리에이터로서 한 단계 성장해 나가는 방법에 다가가는 시리즈입니다!
오늘의 주인공 한국의 컨셉 아티스트 오꾸 님께 최근 작품 제작 뒷이야기부터 창작에 임할 때 중요하게 여기는 마인드까지 다양한 이야기를 들어보았습니다!
오꾸 님의 활동과 일러스트 소개
── 먼저 간단한 자기소개 부탁드립니다.

안녕하세요, 오꾸라고 합니다.
그동안 ‘세븐나이츠’, ‘로스트아크’, ‘마비노기’ 등의 게임에서 원화가를 맡았습니다. 현재는 프리랜서 일러스트레이터로서 게임 캐릭터 원화나 일러스트를 중심으로 작업하고 있어요.
마음에 드는 일러스트 제작 과정 집중 탐구!
── 최근에 그리신 작품 중에서 특별히 마음에 드는 작품에 대해 알려주세요.

── 이 작품을 그리게 된 계기나, 어떻게 영감을 얻으셨는지 알려주세요.

── 이 작품이 특별히 마음에 드는 이유를 알려주세요.

── 이 작품을 그리는 과정에서 가장 즐거웠던 공정은 무엇이었나요?

▼제작 과정 특별 공개! ‘Queen's dessert’가 완성되기까지




── 반대로 가장 힘들었던 공정은 어떤 부분이었나요?

── 특별히 공들여 표현했거나, 의식해서 그린 부분을 꼽자면 어디인가요?


작품 제작에 임하는 마인드
── 오꾸 님은 오랜 기간 높은 퀄리티의 작품을 꾸준히 만들어오고 계시죠. 활동을 지속하는 데 있어서의 마음가짐이나 작품을 대하는 자세를 알려주세요.

── 작품을 제작할 때, 중요하게 여기는 생각이나 가치관이 있나요?

자신만의 스타일을 구축해 나가는 것이 중요
── 오꾸 님이 크리에이터 활동을 이어오면서, 작품을 통해 수익을 얻거나 팬분들에게 효과적으로 다가가기 위해 실천하고 계신 본인만의 브랜딩 방법이 있다면 알려주세요.

저만의 스타일을 차곡차곡 쌓아가는 것을 중요하게 여기고 있어요. 화풍이나 색채 사용 등 작가로서의 개성을 드러내는 방식에는 여러 가지가 있지만, 저는 특히 캐릭터 디자인을 통해 제가 마음속에 그린 세계관을 표현하는 과정에서 즐거움을 느껴요. 최근에는 캐릭터 원화보다는 작품의 포인트가 되는 요소를 돋보이게 하는 일러스트를 그리는 일이 늘고 있어요.
또, 게임이나 소설, VTuber 등 폭넓은 장르의 캐릭터 디자인이나 일러스트 의뢰를 통해서 기업과의 협업(콜라보) 기회도 늘어났어요. 최근에는 일러스트 중심으로 활동하고 있다 보니, 자연스럽게 그런 의뢰를 받는 경우도 많아졌어요. 개인 제작물에 대해서도 저작권 구매와 관련한 문의를 받는 경우가 종종 있는데, 협업 등의 기회가 있다면 적극적으로 도전해서 제 작품을 더 많은 분께 선보이고 싶어요.
── 마지막으로, 항상 응원해 주시는 팬 여러분이나, 이 기사를 읽고 계신 분들께 메시지 부탁드립니다.

최근에는 일과 관련된 작품들만 간간이 공개하고 있는데, 이렇게 인터뷰를 통해 제 마음을 전할 수 있는 기회를 갖게 되어 정말 기뻐요. 앞으로도 더 좋은 작품을 보여드릴 수 있도록 꾸준히 노력하겠습니다!
── 오꾸 님, 감사합니다!





