今年是日本動畫100周年!?經驗豐富的動畫製作人講述動畫的歷史與未來

文/ いしじまえいわ 編輯/長谷憲
“動畫”,是對現代日本人而言不可或缺的一項娛樂。那大家知道動畫的歷史有多久嗎?
據一般社團法人日本動畫協會稱,2017年是日本動畫100周年。為此,我們特別邀請了傳奇的動畫製作人植田益朗先生來為我們講一講動畫100年的過去、現在與未來。

- 植田益朗 動畫製作人
在擔任過SUNRISE股份有限公司董事和自由動畫製作人後,於2003年參與成立了Aniplex股份有限公司。曾歷任該公司及A-1 Pictures公司的社長、會長。現任索尼影視娛樂有限公司的顧問。
2017年起開始主持網路廣播節目“植田益朗的動畫! MASUMASU HOGARAKA”(文化放送公司),播出為促進動畫行業的發展而與業界相關人士·聲優進行的對談。
其負責的代表作:《機動戰士高達III 相逢在宇宙》、《銀河飄流華爾分》、《城市獵人》、《機動武鬥傳G高達》等平成(1989年以後)的高達作品、《星際牛仔》、《黑執事》《刀劍神域》等。
日本動畫的歷史比米奇還長!? 動畫的歷史其實特別悠久
──日本動畫的歷史真的有100年了嗎?

植田益朗:是真的。據說下川凹天這位漫畫家在1917年發表了日本首部國產動畫作品。由於準確的發表時間等資訊和影片本身都沒有留存下來,關於是什麼時候發表的、是部怎樣的作品至今仍在研究當中。
而幸內純一這位元漫畫家的作品《塙凹內名刀之卷》,別名《鈍刀》,留下了於1917年6月30日發表的記錄,現在也留有影片。總之,可以確定的是日本的國產動畫誕生於1917年。

據說在那段時期,很多日本創作者們都爭先恐後地以發表日本首部動畫電影為目標。是想要嘗試全新表現手法的這份心,讓日本動畫歷史的開始了。
──1917年是大正時代(1912年—1926年)啊!好像很多人都認為《鐵壁阿童木》(1963年播出)是最早的動畫。

這是電視動畫開始的年份。從1917年到《鐵壁阿童木》開播的1963年的大約46年間,日本人都是以劇場動畫的形式製作和觀看動畫的。高畑勳導演、宮崎駿導演、手塚治蟲老師在《鐵壁阿童木》之前也一直在製作優秀的動畫電影。
──米奇老鼠的第1部作品(《威利號汽船》)是在1928年發表的,所以日本動畫的歷史比米奇還要長啊。

不過很多人認為是日本動畫獨有的特徵,例如電視播出的動畫時長是30分鐘,片頭和片尾都有主題曲,以及與外國動畫作品截然不同的日本動畫獨特的動作和表現手法等,很多都來自於《鐵壁阿童木》。因此,將《鐵壁阿童木》看作一個階段也未必是錯誤的。
由於過去影像的收錄器材非常昂貴,除了新聞和歌唱節目,連大部分電視劇都是現場直播。由於動畫必須事先畫好圖,無法現場直播,因此播出前的準備需要耗費龐大的時間與成本,每週播出30分鐘的動畫在當時可以說是相當困難。而日本首次成功實現播出並成為了現今動畫的標準的《鐵壁阿童木》,可謂是里程碑式的作品了。
──如今非常普通的電視動畫的播出,在當時也是一種挑戰啊。

之後的1980年代,隨著錄影機在普通家庭的普及,出現了不在電視播出也不在劇場上映只出售錄影帶的OVA(Original Video Animation 原創動畫錄影帶)形式的作品,再之後因網路的普及而產生了網路動畫。這便是通過嘗試和挑戰各種各樣的媒介從而發展起來的日本動畫的歷史。我希望日本今後也能保持這種挑戰精神。
這一點很厲害! 動畫的現在
──從您的角度來看,現在的動畫有沒有令您覺得“這一點很厲害”的地方呢?

由於網路的普及,全世界的動畫粉絲幾乎都能在同一時間欣賞到新作動畫。
僅僅在十幾年前,沒在網路上播出的作品,即便是在日本國內也有些地方播出、有些地方不播出,所以大家無法在第一時間同時觀看到動畫。
而如今,大部分作品在官方網站上都可以看到,可以在世界各地上映。不僅是日本國內,無論你到世界上哪一個地方,都能遇到和在日本一樣觀看了同樣的新作動畫的動畫粉絲。
前幾天,我去參加了在美國的北卡羅萊那州舉辦的日本活動“Animazement”,在日本受歡迎的作品在那邊也很受歡迎。動畫跨越語言和國別的障礙成為共通語言的時代即將來臨。

動畫的歷史即將終結!? 我們能為100年後的動畫做的事
──由此可以清楚地看出,總給人感覺屬於新類型的動畫其實擁有悠久的歷史,而且還受到全世界的喜愛。

是的。另一方面,其實還有個嚴峻的側面。在迎來了100周年的現在,動畫行業有著製作數量增加、勞動環境等各種各樣的問題。每一個問題都根深蒂固,不是輕易能夠解決的,很多業內人士都為此煩惱不已。甚至還有人認為日本的動畫行業泡沫終將破滅並逐漸衰退,遲早會被外國的動畫作品所淘汰。
──現在的情況這麼嚴重啊。沒有什麼解決方案嗎?

正如我前面說的,動畫行業的問題非常複雜,沒有可以迅速解決的特效藥。 但是有一些我們可以做到的事,雖然要繞遠路。那就是讓大家更加瞭解動畫。
──這為什麼能夠幫助解決動畫行業出現的問題呢?

舉個例子吧,在討論動畫行業的勞動環境時,必須知道都是些什麼樣的人在做什麼樣的工作吧?必須先增加正確瞭解動畫及動畫行業的人員,才能夠討論出結果並加以改善。
幸運的是今年是動畫100周年,借著這個機會在日本舉辦了很多活動和研討會,NHK還籌畫了《日本動畫100》等特別節目,相信今後也會開展很多類似的活動和節目。我希望正在看這篇文章的朋友們可以去到活動現場和觀看這類節目。
還希望大家可以以動畫100周年為契機,思考和調查“對自己而言動畫是什麼?”,如果想到了什麼就回饋給我們。我認為動畫行業裡的問題,如果沒有業內人士以及包括粉絲在內的每一個人的思考,是無法解決的。
我希望我們能夠順利解決現在動畫行業的問題,讓100年後的人們也能和我們一樣享受動畫的樂趣。
──非常感謝您為我們講述了如此珍貴的內容。
動畫從100年前開始就已經供人們觀賞,是個歷史悠久的娛樂項目。現在不僅是日本,全世界的人都在享受動畫的樂趣,而動畫現在正面臨危機。以上便是從本篇訪談中可以瞭解到的事情。
如果動畫將來會從這個世界上消失就太令人遺憾了。因此,希望大家都可以思考一下自己能為讓我們感到快樂的動畫做些什麼。
