今年是日本动画100周年!?经验丰富的动画制作人讲述动画的历史与未来

文/ いしじまえいわ 编辑/长谷宪
“动画”,是对现代日本人而言不可或缺的一项娱乐。那大家知道动画的历史有多久吗?
据一般社团法人日本动画协会称,2017年是日本动画100周年。为此,我们特别邀请了传奇的动画制作人植田益朗先生来为我们讲一讲动画100年的过去、现在与未来。

- 植田益朗 动画制作人
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在担任过SUNRISE股份有限公司董事和自由动画制作人后,于2003年参与成立了Aniplex股份有限公司。曾历任该公司及A-1 Pictures公司的社长、会长。现任索尼影视娱乐有限公司的顾问。
2017年起开始主持网络广播节目“植田益朗的动画! MASUMASU HOGARAKA”(文化放送公司),播出为促进动画行业的发展而与业界相关人士·声优进行的对谈。
其负责的代表作:《机动战士高达III 相逢在宇宙》、《银河飘流华尔分》、《城市猎人》、《机动武斗传G高达》等平成(1989年以后)的高达作品、《星际牛仔》、《黑执事》《刀剑神域》等。
日本动画的历史比米奇还长!? 动画的历史其实特别悠久
──日本动画的历史真的有100年了吗?

植田益朗:是真的。据说下川凹天这位漫画家在1917年发表了日本首部国产动画作品。由于准确的发表时间等信息和影片本身都没有留存下来,关于是什么时候发表的、是部怎样的作品至今仍在研究当中。
而幸内纯一这位漫画家的作品《塙凹内名刀之卷》,别名《钝刀》,留下了于1917年6月30日发表的记录,现在也留有影片。总之,可以确定的是日本的国产动画诞生于1917年。

据说在那段时期,很多日本创作者们都争先恐后地以发表日本首部动画电影为目标。是想要尝试全新表现手法的这份心,让日本动画历史的开始了。
──1917年是大正时代(1912年—1926年)啊!好像很多人都认为《铁壁阿童木》(1963年播出)是最早的动画。

这是电视动画开始的年份。从1917年到《铁壁阿童木》开播的1963年的大约46年间,日本人都是以剧场动画的形式制作和观看动画的。高畑勋导演、宫崎骏导演、手冢治虫老师在《铁壁阿童木》之前也一直在制作优秀的动画电影。
──米奇老鼠的第1部作品(《威利号汽船》)是在1928年发表的,所以日本动画的历史比米奇还要长啊。

不过很多人认为是日本动画独有的特征,例如电视播出的动画时长是30分钟,片头和片尾都有主题曲,以及与外国动画作品截然不同的日本动画独特的动作和表现手法等,很多都来自于《铁壁阿童木》。因此,将《铁壁阿童木》看作一个阶段也未必是错误的。
由于过去影像的收录器材非常昂贵,除了新闻和歌唱节目,连大部分电视剧都是现场直播。由于动画必须事先画好图,无法现场直播,因此播出前的准备需要耗费庞大的时间与成本,每周播出30分钟的动画在当时可以说是相当困难。而日本首次成功实现播出并成为了现今动画的标准的《铁壁阿童木》,可谓是里程碑式的作品了。
──如今非常普通的电视动画的播出,在当时也是一种挑战啊。

之后的1980年代,随着录像机在普通家庭的普及,出现了不在电视播出也不在剧场上映只出售录像带的OVA(Original Video Animation 原创动画录影带)形式的作品,再之后因网络的普及而产生了网络动画。这便是通过尝试和挑战各种各样的媒介从而发展起来的日本动画的历史。我希望日本今后也能保持这种挑战精神。
这一点很厉害! 动画的现在
──从您的角度来看,现在的动画有没有令您觉得“这一点很厉害”的地方呢?

由于网络的普及,全世界的动画粉丝几乎都能在同一时间欣赏到新作动画。
仅仅在十几年前,没在网络上播出的作品,即便是在日本国内也有些地方播出、有些地方不播出,所以大家无法在第一时间同时观看到动画。
而如今,大部分作品在官方网站上都可以看到,可以在世界各地上映。不仅是日本国内,无论你到世界上哪一个地方,都能遇到和在日本一样观看了同样的新作动画的动画粉丝。
前几天,我去参加了在美国的北卡罗莱那州举办的日本活动“Animazement”,在日本受欢迎的作品在那边也很受欢迎。动画跨越语言和国别的障碍成为共通语言的时代即将来临。

动画的历史即将终结!? 我们能为100年后的动画做的事
──由此可以清楚地看出,总给人感觉属于新类型的动画其实拥有悠久的历史,而且还受到全世界的喜爱。

是的。另一方面,其实还有个严峻的侧面。在迎来了100周年的现在,动画行业有着制作数量增加、劳动环境等各种各样的问题。每一个问题都根深蒂固,不是轻易能够解决的,很多业内人士都为此烦恼不已。甚至还有人认为日本的动画行业泡沫终将破灭并逐渐衰退,迟早会被外国的动画作品所淘汰。
──现在的情况这么严重啊。没有什么解决方案吗?

正如我前面说的,动画行业的问题非常复杂,没有可以迅速解决的特效药。 但是有一些我们可以做到的事,虽然要绕远路。那就是让大家更加了解动画。
──这为什么能够帮助解决动画行业出现的问题呢?

举个例子吧,在讨论动画行业的劳动环境时,必须知道都是些什么样的人在做什么样的工作吧?必须先增加正确了解动画及动画行业的人员,才能够讨论出结果并加以改善。
幸运的是今年是动画100周年,借着这个机会在日本举办了很多活动和研讨会,NHK还筹划了《日本动画100》等特别节目,相信今后也会开展很多类似的活动和节目。我希望正在看这篇文章的朋友们可以去到活动现场和观看这类节目。
还希望大家可以以动画100周年为契机,思考和调查“对自己而言动画是什么?”,如果想到了什么就反馈给我们。我认为动画行业里的问题,如果没有业内人士以及包括粉丝在内的每一个人的思考,是无法解决的。
我希望我们能够顺利解决现在动画行业的问题,让100年后的人们也能和我们一样享受动画的乐趣。
──非常感谢您为我们讲述了如此珍贵的内容。
动画从100年前开始就已经供人们观赏,是个历史悠久的娱乐项目。现在不仅是日本,全世界的人都在享受动画的乐趣,而动画现在正面临危机。以上便是从本篇访谈中可以了解到的事情。
如果动画将来会从这个世界上消失就太令人遗憾了。因此,希望大家都可以思考一下自己能为让我们感到快乐的动画做些什么。
