揭秘插画创作过程! - 插画师Tokkyu老师所重视的闪耀质感的表现以及「个人风格」的打磨方式 -

「Artist's Spotlight」是一档采访活跃于pixiv的全球艺术家的系列节目。
本期嘉宾是韩国插画师Tokkyu老师。老师与我们分享了近期作品的大量幕后创作故事,以及插画初学者应当重视的要点!
Tokkyu老师的活动与插画介绍
── 麻烦老师先做个简单的自我介绍,并聊聊主要活动的领域吧。

大家好!我是Tokkyu。
我喜欢用绘画来表达自己热爱的事物,无论是原创插画还是二创同人图,都在积极创作!
我的插画师生涯正式开始于加入一家线上教育机构后,因此此前主要制作了许多教学类内容。现在我已离职,作为自由插画师活动,会负责绘制一些亚文化游戏以及虚拟主播相关的插画等!
揭秘自信之作的创作流程!
── 可以请您分享一下近期作品中最喜欢的一幅吗?

── 请问这幅作品是基于什么契机创作的?以及您是从何处获得的灵感?

我平时就很喜欢表现各种质感,尤其想以具有透明感、如同闪闪发光的蛋白石或镭射般的质感为主题来创作,这是最初的契机。
另外,我想表达一种在静谧中又带有强烈冲击感的概念和氛围,于是萌生了将「天使角色」与「骨头」这两种元素结合起来试试的想法,从而开始了这幅画的创作。
── 请问您为什么特别喜欢这幅作品?

在原创作品中,我之前画的比较多的是日常氛围的图,而「Bone Angel」是我首次在设计感和世界观上做出强烈表达的作品之一。
我在画风上也做了一些新尝试,从中发现了自己新的可能性。这是一幅让我感觉自己作为创作者有所成长、迈入新一阶段的作品,所以格外珍视。而且,很荣幸它已经决定要手办化,我非常期待能以实体形式与自己的作品相遇的那一天。
特别公开部分绘制过程!





── 回顾创作流程,您觉哪一环节画得最开心?

是刻画由骨头构成的翅膀部分,以及衣服的镭射质感时吧。
以前我在面部表现上最下功夫,并且我本身也很喜欢画脸。但最近我的喜好有所改变,相比脸部,我现在更注重翅膀和衣服等「象征作品主题的元素」。因为精细塑造这些部分能让作品整体上更具冲击力。
── 相反,哪一环节最困难?

背景设计让我相当头疼。实际上,我是确定好角色的设计和概念就开始作画,所以背景怎么处理就暂时搁置了……
起初我打算用纯色背景,但总感觉略显单调。于是经过一番纠结,为了更突出奇幻氛围,我尝试在背景里加入了宇宙、星球的感觉。这样正好填补了右上角稍显空旷的地方,也与「天使」这一概念非常贴合,增加了其作为超越性存在的说服力,对此我感到很满意。
── 有什么其他地方是您特别花了心思或有意识去细致描绘的吗?

除了刚刚聊过的质感表现以外,我比较讲究的是角色的「手」。
我觉得像这样十指相对的手势非常优美。从氛围上来说,比起单纯直视镜头,这样的姿势更能给人一种有意识地在注视的印象,也很适合沉静型的角色,能更好地衬托出角色个性。
由于姿势带来的微妙差别如此之大,所以我会在一开始就确定好再动笔。为了尽量画得更自然,还会自己摆出动作拍照参考。当遇到复杂的姿势或想要表现得更自然时,我就会通过拍照辅助创作。
对初学者来说,有比为了画好而练习更重要的事
── 您还作为讲师活跃于多个领域,请问在准备面向初学者的课程时您会特别注意哪些方面呢?

我教初学者时一直很注意的一点是「不要教得太难」。在绘画这方面,越是深入学习,困难的概念也就越多,但初学者并不需要一开始就全部掌握。毕竟我自己也是这样过来的。
因此,对于理论和比例等偏学术的部分,我会准备了能让大家掌握自身标准的资料,并尽量让内容简单易懂。对于比较难画的部分,我会讲解「怎样画更简单」,或加入大量的实操演示。
如果有正在学习绘画的朋友读到了这篇文章,我想告诉大家的是,比起为了画好而练习,去学「如何表现自己喜欢的东西」更加重要。因为这种心态会塑造出一个人作为创作者的个性,并最终带来画技的提升。
在追求特定风格的同时,赋予作品变化
── 请问在持续活动的过程中,您在经营个人IP方面有什么重视的方面吗?

── 最后,请对粉丝们说几句话吧。

── 再次感谢Tokkyu老师接受我们的采访!


















