受动画《邻座艾莉同学》启发而努力突破,其中的坚持与对未来的展望 - 插画师momoco专访 -

采访/原田イチボ
东京表参道的「pixiv WAEN GALLERY」正如火如荼地举办插画师momoco的个展「arpeggio」,为期至2024年11月27日(周三)。本次展览主要展出于11月18日(周一)发行的新画集《arpeggio》(玄光社)中的收录作品,以及由其负责绘制插画的人气轻小说《不时轻声地以俄语遮羞的邻座艾莉同学》(KADOKAWA)等相关作品。

momoco老师曾于美术大学主修油画。在本次访谈中,老鼠与我们分享了自己对光影细腻呈现的坚持,以及《邻座艾莉同学》动画化后为其带来的影响。
就读美院时,觉醒对美少女插画的爱
── 听说老师之前就读了美术相关的大学。

我从小就很喜欢画画,一直在画女孩子的插图。虽然一开始也有考虑过其他专业方向,但是我最终再次意识到,自己最喜欢的还是画画,于是便选择进入可以学习绘画的大学就读。我主修油画。
── 也就是说,您是出于爱好一直在绘制美少女插画吗?

── 那您是在上大学之后才开始电绘的吗?

是的。我是大学才开始用电脑作画的。所以作为插画师,我算是起步较晚的。
momoco老师于2012年发布的原创插画
── 听说您大学毕业后进入了一家游戏公司,从事设计相关的工作。

是的。我当时对Photoshop一无所知,是在工作过程中学会的,真的是受益匪浅(笑)。
── 在那之后,您是如何转型成为自由职业插画师的呢?

当时的工作偶尔也有机会绘制插画,让我再次感受到画画真的很好玩、很开心。与此同时,我也在工作之余,兴趣使然地发布自己的插画作品,结果非常幸运地,我逐渐接到一些插画委托。第一次接到轻小说插画的委托时,我怀抱期待地心想「只要这部系列作品持续出版,这份工作应该就能一直做下去吧」,便决意全心投入插画绘制,只靠画画来养活自己。
受到印象派美术的启发
── 在过去的访谈中,您曾提到自己「在添加阴影时不会使用正片叠底图层,而是逐一选择颜色」。请问现在您仍然坚持这样的做法吗?

是的。我认为使用正片叠底会让色彩的层次感消失,因此尽量不在自己的作品中使用。
── 仔细观察会发现到,老师作品中的线条是断断续续的呢。

是的,因为我认为线条只是一种辅助而已(笑)。
── 尤其在西洋美术中,通常不会刻意描绘出轮廓线呢。您的作品美丽无比,与此同时,也能从像是逐一挑选阴影色彩、轮廓线的处理方式较为随性等小细节上,感受到您一笔一画亲手绘制的「手工感」。这点是否为基于您主修传统美术的出身背景,而有所坚持的个人理念呢?

我想是的。即使是电绘,我也希望能够尽量保留自己的笔触特征。
── 有什么美术作品对您影响深远吗?

有的,就是以莫奈为代表人物的印象派作品。我深爱其丰富的色彩运用,将氛围感表现得淋漓尽致这点也非常吸引我。
── 在角色插画方面,有没有受到什么作品或创作者的启发呢?

有的,就是监督(カントク)老师。在女孩子的表情处理等方面,他的作品仿佛完美呈现出我所缺乏的一切,所以我一直都有在参考他的作品。
如何判断「该细致描绘到那种程度」
── 在创作插画时,若是过度细致地绘制整张图,反而可能会让画面看起来略显平淡。您作品的魅力之一即为精致细腻的细节描绘,请问您是如何判断哪些部分需要细致绘制,哪些部分则简单描绘即可的呢?

── 为了衬托出角色人物,您的作品背景绘制往往相对精简。请问让细致绘制的角色与简约的背景巧妙结合的秘诀是什么呢?

明确区分出明暗或许就是关键吧。另外,如果将用在背景的颜色融入角色中,也能提升画面整体的一致性。举例来说,假设你在背景有使用蓝色,那就可以在角色的头发中稍微混入一些相同的蓝色,如此一来,人物就会自然地融入场景,呈现出「该角色真的就在那里」的感觉。
── 从作品感觉得出来,除了角色人物之外,您在绘制植物和风景等其他元素上也相当用心。有没有什么东西其实是您不太擅长的呢?

建筑物、无机物,以及左右对称的东西……都是我比较不擅长的。
── 真令人意外!在您的作品中,角色携带的小道具以及多彩多姿的服装设计,也都让人惊艳万分,请问您是如何收集灵感的呢?

我在网上浏览各种图片的时候,无论是服装还是食物,只要看到觉得很好看、很不错的素材,就会立刻把图存起来。
喜欢绘制令人难以捉摸的女孩子
── 您作品中光影的表现方式十分细腻,请问是在创作的哪个阶段设计决定的呢?

我在构思情境的时候,就会自动去联想到「光源在这边,那时间应该是傍晚」,或像是「这看起来是夜晚的场景」,所以基本上在草稿阶段就会确定。光影和颜色我都会在打草稿时决定好,之后就几乎不会再做修改。
── 您是属于在草稿阶段就安排好的类型呀。那会花比较多时间打草稿吗?

我其实最喜欢打草稿,但是花最多时间的大概是清理线稿。尤其会花很多时间在脸部表情和头发的描绘上。比如光是嘴型角度,我可能就会尝试改个十几次,纠结到底哪种看起来最可爱。
── 您画画的速度算快吗?

如果是没有背景的半身照,应该算蛮快的。只不过,若是全身照或有背景的作品,就需要花更多时间。像是这次个展的主视觉图,我就画蛮久的,大约画了20个小时吧。
── 即使是有背景的作品,感觉速度也很快啊……!话说回来,我在欣赏您过往的作品时,感觉您好像很喜欢画女性角色的肚子,实际上真的是这样吗?

我超爱(笑)。除此之外,我也很喜欢画腰部和手部,还有脸部表情。
── 您笔下的人物时常露出百感交集的表情,而并非单纯的喜怒哀乐,是刻意设计的吗?

因为我很喜欢画令人难以捉摸的女孩子。我会配合情境想象「这个角色现在应该会有怎样的心情」,人物表情就会随之浮现出来。有时候我也会参考真人照片来捕捉表情。
《邻座艾莉同学》动画化后有了新发现
── 请和我们聊聊由您负责插画的《不时轻声地以俄语遮羞的邻座艾莉同学》(以下简称为《邻座艾莉同学》)这部系列作品吧。您画起来最开心和觉得最难画的角色分别是谁呢?

我最喜欢画艾莉同学。因为较为容易呈现出光影变化,所以我很爱画这类发色明亮的角色。相较之下,在绘制男性角色时,我总是苦恼不堪,尤其是大叔类型的角色,真的好难画……!
动画播出后人气飙升的《邻座艾莉同学》
── 请问《邻座艾莉同学》是您负责绘制插画的作品中,首部动画化的吗?

是的。看到自己的画活生生地动起来,让我有了各种各样的新发现。借此发觉到「为了制作成动画,角色会这样简化处理」,或是「原来这个角度的脸部是这样呈现的」等等。在观看动画的时候,我也萌生出想要学会从各种角度绘制角色的念头,所以现在偶尔会进行这方面的练习。
── 毕竟在美少女插画的领域中,角色脸部清晰可见的构图是主流嘛。

没错。所以,我有在多方尝试绘制一些平时不常画的构图,好比斜上方或斜下方的角度,或是把光源放在不同的位置,观察看看效果如何。
momoco老师的《邻座艾莉同学》插画集已于2024年6月发行。
── 您的创作动力很充足呢!那您有陷入低潮的时候吗?

基本上我不太会陷入低潮。当然还是会有状态不好的时候,但是我觉得没有人能够一直维持最佳状态,重要的是不要过于纠结,而是尽力做到自己当下的最佳表现。要是每次都去追求完美的100分也会很辛苦,所以我是着重于「这就是我现在拿得出来的100分」这样的想法。
── 原来如此……那么,在您繁忙的日程中,有没有什么缩短作画时间的方法呢?

我会想要画到自己满意为止,所以不太会限制每个步骤的时间。只不过,当我感到「这样应该就可以了」的时候,就会毅然决然地果断进入下一个阶段。
── 有时候我们会执着于一些自己格外介意,但是其实别人根本不太在意的地方对吧。

没错。有一次我自己纠结了好久,最后跑去跟朋友商量:「我把这里像这样调整了一下,你觉得如何?」结果朋友回我:「其实看不太出来哪里不一样……」我便意识到,过度拘泥于小细节其实没有什么意义,所以一旦遇到这种情况,现在的我就会直接进入到下一个阶段。
融入「威尼斯之爱」的个展主视觉设计
── 本次个展「arpeggio」的主视觉图,以及于11月18日(周一)发行的新画集封面,都是以威尼斯为背景的呢。

我从以前就一直都很喜欢威尼斯运河与建筑结合的景色,以及大街小巷洋溢着暖色调的氛围。不过其实我从来没有去过威尼斯,所以这幅作品也寄托着我「绝对要去!」的决心(笑)。明年绝对要成行。
momoco老师的新画集《arpeggio》(玄光社)已于11月18日(周一)发行。封面插图为原创角色Hiyori。
── 这次个展的主视觉图有哪些引人注目的亮点呢?

我在观看搭乘贡多拉船在威尼斯运河上穿行的视频时,注意到沿岸晒衣服的风景,就觉得要是把这么独特的风景画出来,应该会很有趣。加上我也很想尝试画出使人感到微风拂面的插图,于是最终成果就是这样了。平时为了让角色更加突出,背景通常都会模糊处理,但是我这次挑战呈现出完整背景,像是建筑物墙壁的陈旧斑驳感等小细节,我都有用心绘制。


我刻意将个展主视觉图与画集封面做出关联,都是绘制原创角色「小缘」。其实小缘的服装与发型和上次个展的主视觉图一模一样,希望能有人有发现到这点吧。
于2019年在WAEN GALLERY举行的momoco首次个展「espressivo」主视觉图
── 听说这次个展的展场装潢设计也有下一番功夫。

是的,上次个展的场内设计较为简约,这次我有特别要求营造出异国情调。现阶段看起来应该可以达到理想中的效果,我自己也非常期待。

── 这次也推出不少周边,您最期待的是哪一款呢?

首先是闪光加工效果的艺术印刷品。我觉得这种闪闪发亮的材质十分新奇有趣,非常期待一睹成品效果如何。此外,这也是我第一次将自己的插画作品做成服饰,大家如果喜欢的话不妨可以入手长袖T恤。
momoco老师有在其FANBOX上,分享个展信息并详细解说。任何人都能阅读该则投稿,欢迎前往查看。
── 也跟我们分享新画集的精彩吧。

自第一本画集《ももこ画集 arietta》(玄光社)发行以来已经过了约五年,这段时间我的绘图技巧和色感也有显著的变化。我自认插画作品的精致细腻程度跟以前比起来有明显的成长,绘制的女孩子类型比起当年也增加许多,欢迎大家翻阅看看。
── 新画集里既有收录商稿,也包含原创作品。今后,两者之间的创作比例大概会是怎样呢?

理想比例是一半一半吧。商稿可以挑战自己平时不常绘制的题材,对我来说是很棒的学习机会。即使会感到很辛苦,我也认为这些经验是不可或缺的。
── 访谈最后,请跟我们聊聊您未来想挑战的事情吧。

随着身边从事3D创作的朋友越来越多,再加上受到《邻座艾莉同学》动画化的启发,我越来越想让角色动起来。虽然我有过几次VTuber角色设计的经验,不过未来想要尝试挑战自己亲手制作3D模型,并让其动起来。此外,我偶尔也会用彩铅或Copic马克笔画一些个人爱好的绘画,所以也有兴趣尝试举办以纸笔手绘作品为主题的展览。最后就是,一定要实现「去威尼斯旅行」的梦想(笑)!
momoco老师的个展「arpeggio」将举办至11月27日(周三)!
入场费用:免费
地点:东京都涩谷区神宫前5-46-1 TWIN PLANET South BLDG. 1楼
开放时间:12:00~19:00















