揭秘插画创作过程! - 插画师myabit老师亮眼的角色塑造与对「光」的独到运用 -

「Artist's Spotlight」是一档采访活跃于pixiv的全球艺术家的系列节目。
本期嘉宾是韩国插画师myabit老师。老师与我们分享了近期作品的幕后创作故事,以及让角色更真实的细节处理技巧!
myabit老师的活动与插画介绍
── 麻烦老师先做个简单的自我介绍,并聊聊主要活动的领域吧。

大家好,我是插画师myabit。
平时的插画创作主要以原创角色为主,同时也会参与各种商业项目。
个人印象较深的工作包括游戏《命运之子》中伊欧的设计。另外,我还负责了虚拟主播团体「StelLive」成员朱音Lize的角色设计,所以应该有不少人是通过她认识了我的作品。最近则是为游戏《棕色尘埃2》绘制了纪念活动的插画。
myabit老师的原创插画
揭秘自信之作的创作流程!
── 可以请您分享一下近期作品中最喜欢的一幅吗?

近期作品里最喜欢的是收录于插画合集「LOG」中的「arrest」。

myabit老师的自信之作
── 请问这幅作品是基于什么契机创作的?以及您是从何处获得的灵感?

这幅作品的根基是「抬起的手臂遮挡部分面部」的构图。其实很早以前我就尝试过类似的构图,但当时未能充分展现出其魅力。除了构图本身的问题之外,更让我耿耿于怀的是没能把露出来的那部分脸画得足够令人印象深刻。这次可以说是为了一雪前耻吧,我吸取了之前的经验,重新构建了整体氛围,自认为这次有将角色画得更具魅力。
── 请问您为什么特别喜欢这幅作品?

我喜欢用富有故事感、强调光线的打光方式来营造梦幻感氛围。这幅作品中,不仅是面部的绘制和构图都达到了预期,连光源效果也完美再现了我最初的设想。随着作画推进,作品常常会一步步与原先的构思有些许偏离,但像这次这样,将脑海中的初稿几乎原封不动地还原到画布上时,成就感也格外强烈。
▼特别公开从草稿开始的绘制过程!「arrest」从草稿到成图




── 回顾创作流程,您觉哪一环节画得最开心?

正如刚才提到的,在插画绘制流程中,我最喜欢的就是「刻画光线的阶段」。一加上光,原本的肤色、发色就会转化为截然不同的色调,从而产生预期之外的化学反应。这不仅是颜色的变化,更是整幅作品的氛围逐渐成型的过程。我觉得这一过程非常有趣,所以每次处理打光时都非常兴奋、期待。
── 相反,哪一环节最困难?

就这幅作品而言,很幸运的是并没有遇到什么特别大的困难。从头到尾都进行得比较顺利,不过像这样的情况其实很少见(笑)。

没有被手腕遮盖的面部细节

如果非要说一个细小的纠结点的话,那就是我平时其实不太画「遮住脸部的构图」。因此,这次好不容易把脸画到了自己满意的程度,却又必须按照设定用手臂把它遮住,这一点多少还是让我有些挣扎。可如果不遮住脸,又会偏离我最初「想要挑战」的初衷。所以最终来说,我并没有遗憾。
── 有什么地方是您特别花了心思或有意识去细致描绘的吗?

各部分间的「联系」会赋予细节以说服力

── 老师的原创角色深受许多粉丝喜爱,甚至推出了手办。请问您在设计角色时最看重什么?另外,有什么能提升造型与细节完成度,让插画在立体化时依然成立的技巧吗?有的话也请分享一下吧。

我很喜欢简洁但又特征鲜明的设计。越是能够让人一眼就留下印象、并牢牢记住的轮廓与造型,我在绘制时也越能感受到强烈的乐趣。
至于如何让细节和造型更具说服力,我非常重视角色的身体、服装以及头发之间的「联系」,即它们是如何贴合、又如何彼此影响。我不会把衣服单纯视为「盖在身体上」的东西,而是会有意识地去构建一种空间结构,让各个部分彼此干涉、呼应,并自然地融合在一起。在自己的作品中能否充分体现这一点,一直是我不断烦恼和思考的课题。但我认为,正是逐一觉察并积累这些细微要素的过程,最终塑造了作品整体的形态与细节。
正因享受创作才会产生连接

── 请问在持续活动的过程中,您在经营个人IP方面有什么重视的方面吗?

我从不会硬把自己套进某种固定的风格里,而是顺着每个阶段真正想画的东西、想表达的方向去创作。我也知道,作为商业创作者,这种态度并不是在所有情景下都能带来正面效果。也许有些人会希望我持续输出某种统一的风格,但我觉得,这种灵活多变恰恰就是我的特色,也是我个人IP的运营策略。
归根结底,想要长久地持续创作,最重要的还是「享受创作」本身。我相信,也正是在这样的过程中,才会自然而然地与那些产生共鸣的人建立起连接。
── 最后,请对一直以来支持您的粉丝说几句话吧。

像这样能深入聊插画的机会其实不多,所以这次能够借由采访表达自己的各种想法,我感到非常开心。
对于一直以来关注我的作品,并给予我温暖支持的朋友们,我由衷地心怀感激。今后我也会继续脚踏实地地画自己热爱的内容,努力创作出能够贴近、治愈大家的作品。

── 再次感谢myabit老师接受我们的采访!

