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專訪
2018.04.27

1小時作畫中的技巧大公開! 近距離感受爽々的現場直播作畫技術

采访/虎硬

大家好,我是虎硬(@anofelus)。之前我曾負責過pixiv舉辦的現場直播作畫活動“pixiv ONE”的實況轉播。

pixiv ONE是什麼?

pixiv ONE是pixiv於2018年1月5日〜6日舉辦的現場直播作畫活動。人氣畫師們在活動中使用相同的主題,在60分鐘的有限時間裡,從構圖到完成作品一氣呵成。大家可以配合MC·實況轉播的解說,欣賞只有在這個活動中才能看到的創作者們的精妙技巧。


>>>點此訪問pixiv ONE特設網站<<<

pixiv ONE是一個要在1個小時裡從白紙狀態開始作畫的令人難以想象的企劃,但是參加的畫師們都完成了質量非常高的作品。這次,我們特別邀請了在pixiv ONE中向我們展示了優秀插畫作品的畫師之一·爽々,來為我們講述一下他當天作畫的情形和平時的一些活動等內容。

平時畫插畫1小時絕對畫不完

▲ 爽々用1個小時畫好的插畫

── pixiv ONE的時候真是辛苦你了!

爽々

您也辛苦了。

── 因為只用1個小時作畫,我作為一個看客也很緊張,但是插畫的完成度那麼高真是讓我大吃一驚。

爽々

平時畫插畫1個小時絕對畫不完啊。我畫完已經精疲力盡了。(笑)

── 你平時畫插畫要用多少時間呢?

爽々

憑興趣畫的話時間很隨意,工作上畫的插畫最少也要用15個小時吧。

── 也就是說,你用平時10倍以上的速度作畫啊! 你是如何縮短作畫時間的呢?

爽々

說實話,剛聽說這個活動的時候,我非常猶豫到底要不要參加。我覺得怎麼想都不可能做得到啊。但是,我收到電郵的第二天,iPad版CLIP STUDIO PAINT就上線了嘛。然後我就想:“用這個的話或許能畫得快一些?”。於是我就決定參加活動併購買iPad Pro。我感覺以pixiv ONE為契機開始練習快速作畫之後,我的創作速度提高了不少。

── CLIP STUDIO PAINT出現的時間真是神來之筆啊! 我還拜讀了你的pixivFANBOX,裡面的作畫步驟寫得非常詳細,感覺非常有意思。你好像還寫了針對pixiv ONE的對策之類的內容吧?

出自爽々的FANBOX。

能夠看到關於插畫創作的解說和平時的練習方法等等

爽々

那是我第一次現場直播作畫,所以除了作畫工具,作畫手法也要重新審視一番。我不僅學習了上色和潤飾,還學習了素描和速寫。

── 你具體學習了些什麼呢?

爽々

製作姿勢的儲備。我除了會臨摹照片,還會從零開始思考一些原創的姿勢,並將這些姿勢畫成人物的素體儲存下來。1個姿勢的製作時間大約10分鐘到20分鐘左右吧。

── 就是一直畫人體吧。

爽々

是的。我儲備了大概2個月,現在已經有50個姿勢了。有參考一些照片,但並沒有臨摹,因此都是畫插畫時非常寶貴的素材。

── 自己畫的素材就可以隨便用了。

爽々自己畫的姿勢集的一部分

▲ 爽々自己畫的姿勢集的一部分

爽々

姿勢的儲備作為素材也很有意義,同時還在作畫時的熱身活動方面起到了很大的作用。養成定期畫人體的習慣,是一個很好的訓練方式。

畫圖時的關鍵點

── 接下來,就請大家邊觀看pixiv ONE的影片,邊聽爽々講一講作畫時關鍵點等內容。

插畫創作的課程
爽々

插畫的構圖是回眸。我選擇了自己擅長的像是從背後看的姿勢。人物在畫面中佔比較小,是因為繪製線條的方式。我不是用手臂而是用手腕繪製線條,因此沒辦法畫太長的線,只能先畫小一點再通過放大和旋轉來調整構圖。

── 從草稿到描線的速度很快啊。

▲ 正在畫臉部線稿時的情形

爽々

線稿決定了插畫最終給人的印象,所以這個環節我沒有任何猶豫。我還事先計算好了時間的分配。不過,給草稿描線的過程很普通,沒什麼看點。因為感覺和我同時作畫的Iriya一開始就會做出很了不得的事情,所以我打算把高潮留在後半部分。

── 確實,Iriya都沒畫草稿,從一開始就在以極快的速度作畫,真是太驚人了。話說回來,你的線條是用有點粗糙的筆畫的,把眼睛畫得特別漂亮,真是佩服。

爽々

謝謝。我這次的線稿使用了“G筆”這個比較有特點的筆刷。平時我都是用很普通的筆刷。

── 20分鐘左右就完成了線稿,進入給頭髮上色的階段了呢。

爽々

頭髮並沒有完全按照線稿來上色,尤其是髮尾,很多即興發揮的部分。

▲ 疊加素材之前和正在疊加素材時的畫面。質感的變化很大

── 45分鐘左右開始進入疊加素材的階段,插畫整體的感覺一下子改變了很多。

爽々

在上底色的階段,我並沒有特別細想插畫整體的色彩構成和統一感。在上色上的差不多的時候,加上漸變對映進一步調整插畫整體的顏色。比起單獨調整個別的顏色,我更喜歡統一改變整體的色調。

── 我到最後才發現,原來你是以“富士山”和“新年日出”為原型啊!

爽々

好像也有人剛開始就發現了,但是我擔心“可能看不太出來吧——”就在右下角簽上了“富士醬”的名字(笑)。看大家看得很起勁,真是太好了。我事先得知了“新年”的這個主題,然後腦子裡想了好幾個方案,最後完成的插畫很符合我平時的畫風,我感覺畫的還不錯吧。

── 真是非常出色的演出!

從黑白到彩色的轉變

── 接下來,我想深入聊聊關於你本人的內容。請說說你平時做的工作吧。

爽々

我主要是從事繪製封面、插畫等書籍相關的工作。偶爾也會負責遊戲的角色設計。

── 你現在是自由插畫師,那你是從何時開始畫插畫的呢?

爽々

爽:大學1年級的冬天吧。我在niconico動畫上看到了貓將軍老師的“畫畫看”的影片,我就想自己也畫畫看。當時主要是畫傢俱、裝飾品等靜物畫,後來我迷上了東方Project,就開始練習畫人物了。為了畫人物,我曾研究過漫畫家大暮維人老師的圖。

── 在那之前沒畫過插畫嗎?

爽々

是的。當然了,我在學校上學的時候可能畫過一點吧,但是算不上個人愛好。我那時候比較熱衷的應該是國中所屬的吹奏樂部吧。當時每天都會刻苦練習。

── 這種音樂方面的經驗,能應用到插畫中嗎?

爽々

不太能吧。也就是畫樂器的時候不會犯很奇怪的錯誤吧。而且畫樂器的機會非常少。

── 你剛開始畫插畫的時候,是不是畫了很多?

爽々

除了打工和上學,我大部分時間都用來畫插畫了。當時,現在的這些SNS還處於黎明時期,我都是把插畫投稿到揭示板上。也就是“繪圖BBS”。那時候不是將圖片上傳投稿,而是直接用揭示板附帶的“Shi Painter”這個工具畫。我投稿到pixiv的第1幅插畫也是用Shi Painter畫的喔。

難題全部のせ

by 爽々

▲ 2008年,爽々第一次投稿到pixiv的插畫

── 你開始用pixiv的契機是什麼?

爽々

我當時參加的繪圖BBS上的人都開始用pixiv了,所以我也順勢開始用了。我在pixiv投稿了超過250幅插畫,其中的大半都是我大學時畫的。

── 好多啊! 但是創作所花費的總時間量是最近更多吧。

爽々

我現在是自由畫師,所以平均每天有8個小時左右在畫插畫。

── 我聽說你是從2016年開始才成為自由畫師。大學畢業後你一直在做與畫圖無關的工作啊。你離職之後,生活上有什麼變化嗎?

爽々

這個嘛,我當了3年半的公司職員。在求職的時候,可能是我不太瞭解這方面吧,我總覺得在插畫公司工作的真實感實在是太微弱了,所以最後選擇了與畫圖完全無關的職業。和做公司職員的時候相比,現在的這種工作形式非常自由。不過也並非全是好事,可能因為責任大小完全不同,所以工作時的緊張感也增加了不少。在做公司職員的時候,方針政策之類的都是交由上司決定,而現在我必須認真琢磨客戶的要求,然後自己決定設計和方向等。

── 你成為自由畫師有什麼契機嗎?

爽々

這個理由可能有點喪,是因為出差和加班的時間越來越長,我幾乎沒有時間畫畫了。我辭職後,拿到了退休金,所以有半年左右的時間我完全沒去考慮工作的事,就隨心所欲地畫畫。後來慢慢接到了畫圖的工作,在2017年年初決定先做一段時間的自由畫師。

── 2016年之後,你的彩色插畫的數量變多了呢。

爽々

因為考慮到工作方面,彩色插畫的需求更大一些。因此,我也有意識地多畫一些彩圖發表在網路上。我之前畫黑白插畫比較多,但是感覺成為自由畫師之後是個很好的時機去畫彩圖,於是我便開始練習畫彩圖了。

── 那時你是如何練習的呢?

爽々

去pixiv、Pinterest、Twitter等平臺上搜尋插畫,然後找熱門作品來參考。很多中國的厚塗型創作者的色彩都非常棒,尤其是零,我在構思上色方式和整體色調的設計時,心裡都會特別注意零的風格。

── 你平時用的畫圖軟體是在pixiv ONE時用的CLIP STUDIO PAINT嗎?

爽々

我用過一段時間的SAI,但是這兩年都是用PC版CLIP STUDIO PAINT呢。直到最近,我才開始用iPad完成線稿的工作。我覺得用iPad畫線稿的感覺很順利,插畫的製作時間也快了許多呢。而且便於攜帶,在pixiv ONE作畫時能以像在自己家裡一樣的狀態作畫,這一點非常好。

── pixiv ONE還有另外3位畫師參加作畫,其中有沒有令你特別關注的畫師或是很在意的作畫技術呢?

爽々

大家全都好厲害……我最關注的還是Anmi吧。

── 為什麼呢?

爽々

首先是用色方面,綠色和黃色都用得非常漂亮。我不太擅長用這類顏色,所以很有參考價值。另外,Anmi的線稿也非常優秀。乍一看很像草稿,畫的也很粗糙,但是離遠了看時的感覺非常棒。我最開始也想走這個路線來著,但是因為難度太高,就改走了現在的路線。

── Anmi是一位會使用模糊工具和筆刷等,在技法上很有特色的創作者呢。

爽々

現在“厚塗”、“動畫風上色”之類的技術不斷融合,插畫表現方式的風格越來越模糊了,但是我會繼續追求全新的表現方式。

插畫的“自豪感”很重要

── 說到表現方式,感覺你的插畫作品質感都很棒啊。你到底是怎麼畫出來的?簡直就像謎一樣。你如此追求質感有什麼原因或是作畫時有什麼注意的點嗎?

爽々

我追求質感的原因是“自豪感”!

── “自豪感”!

爽々

居然畫得如此真實,或是感覺能摸到似的……總之就是類似“怎麼樣,厲害吧”的心情。 看插畫的人會產生“漂亮”、“帥”之類的想法,但是我覺得人們也會產生“好厲害”的想法吧。我希望能用這種高超的技術表現出令人驚歎的畫面。當然了,最後的整體感覺也很重要。

── 確實啊。可能越是平時不看畫的人,就越容易被作畫技術所吸引呢。

爽々

我覺得還挺普遍的吧。

── 說到技術方面的話題,我覺得你這幅插畫裡髮絲的躍動感特別厲害! 你對頭髮也很講究吧。

女子高生

by 爽々

▲ 髮絲的躍動感超棒!
爽々

我畫了很多年黑白畫,由於色彩資訊很少,相應地就需要畫更多的細節來襯托畫面。尤其是頭髮,頭髮決定了人物整體給人的印象,所以頭髮是我從以前就一直很講究的部分。

── 我覺得這幅畫是個傑作。

爽々

我自己也覺得這幅畫畫得很好。這個構圖沒什麼其他的內容,因此必須在頭髮上非常下工夫才行呢。

── 用色也很漂亮啊。

爽々

我畫圖的時候總是不自覺地提高色彩的飽和度,所以我會注意儘量用暗淡一點的感覺潤飾插畫。

── 你前面說過你“不擅長用黃色”,比如動畫風上色很容易用到很多黃色。我覺得你的那種厚塗方式,黃色用起來的難度更高一些。

爽々

畫黃色的陰影色時,有時候確實不知道該怎麼混合才好呢。表現手法中總有擅長和不擅長的顏色呢。

── 我覺得你畫插畫時對插畫的主題也很有講究。我也想了解一下這方面的事情。

(現実を)見ざる言わざる聞かざる

by 爽々

▲ 講究作品的主題
爽々

我會在畫的主題上花很多心思。我並不是什麼都不想就去畫圖,而是先決定好主題再開始創作。我會注意儘量將畫面表現得通俗又易於理解。在工作上也是如此,我會努力從客戶給我的資料裡面尋找好的靈感。

── 像系列作品一樣的畫也很有意思啊。比如黑洞那幅畫之類的。

ブラックホール

by 爽々

▲ 黑洞擬人

うずまきスカート

by 爽々

▲ 銀河系擬人
爽々

謝謝。

── 5月份你的首部畫集也要出版了吧。

爽々

畫集的印刷也很講究,成品非常好。翻開之後看起來很震撼。

── 好期待。印在紙上看別有一番風味呢。

爽々

因為我沒有參加過什麼同人活動,所以能以畫集的形式把畫作聚集在一起,我覺得非常開心。

──在網路的插畫活動中,你有沒有特別沉迷的興趣愛好之類呢?

爽々

沒有什麼特別的興趣愛好。一定要說的話,就是我在玩FGO(Fate/Grand Order)。我平時基本就是刷Twitter、YouTube,然後看看動畫就睡了……。我最近在看外國的電視劇《權力的遊戲》。這部電視劇影像的表現非常棒,對我的作品也產生了一些影響。

── 從電視劇的影像中獲得的靈感和從靜止畫中得到的靈感不同嗎?

爽々

我今後作畫應該也會經常參考照片之類的素材,但是影像都是連續的影象,所以資訊量不同。即便是同一個場景,隨著時間的流逝,光與影的氛圍也會發生變化。我會把我喜歡的場面截圖後儲存下來作為作畫資料。

── 原來如此。最後一個問題,你的筆名是怎麼來的?

爽々

我覺得看起來能給人留下好的印象。有種“清爽”的感覺,大家肯定會覺得我是個好青年嘛。

── 肯定的!

爽々
  • 爽々
  • 插畫師

    1988年出生於日本大分縣。因為影片製作而開始畫插畫。特點是高超的技術所表現出來的精緻筆觸。2018年5月將推出首部畫集。

  • pixiv
    twitter

pixiv ONE特設網站

pixiv ONE特設網站

※第1屆活動(2018年1月5〜6日)已經結束了。

想觀看活動影片的人,可以前往特設網站裡的“觀看影片(動畫を視聴する)”觀看。

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