參賽作品歷屆最多!從1310件作品中脫穎而出的是…!? -pixiv高中生插畫比賽2023結果公布&講評 -
優秀獎
此獎頒給雖然很遺憾地與評審獎擦肩而過,卻也獲得了評審們關注的作品。
hanabushi:作者很明確地有著自己的風格,非常出色。
Silver:而且作者還很擅長單色平塗,可以說是確立了個人風格。
藤Choco:這次的參賽作品中,不少都運用到了鏡子這個元素。而其中這幅的主題是最簡單易懂的。
hanabushi:背景大量的留白也很帥,讓我受益匪淺。
Silver:大概從畫面左邊開始,分別代表了過去、現在,右邊的蝴蝶則代表了未來吧。我想這也包含了「白紙」的含義,所以刻意沒有畫出來。
藤Choco:這幅作品的作者選擇用紅線表達聽筒。
hanabushi:這真的很酷欸。
Silver:這是手繪作品嗎?非常有力度。風格也和別的參賽者很不一樣,十分有趣。
荻pote:這幅作品的構圖很有特色,感覺三分之二左右都畫得很自由(笑)。
Silver:「藉由手機輸血」這個想法也很有趣。
荻pote:這幅作品超棒的。放大看後更加令人佩服。比如花海的部分,僅僅是這個部分就能變成一幅畫了。
Silver:畫得真的太好了。不過作者到底是用什麽畫的啊?是電繪?還是手繪?
藤Choco:我也很好奇。作品的質感很獨特,讓人不禁好奇「究竟是怎麽畫出來的」。
齋藤:明明是這世上極少見的作畫方法,卻還是畫出了如此之高的品質,真是厲害。作者究竟是有過哪些經驗,才形成這種風格的啊(笑)。
藤Choco:作者出色地劃分出了前後兩個空間,即使要素豐富,畫面卻清晰明朗,讓人感受到其高超的技術。
Silver:雖然是從中間截開的構圖,但作者卻透過填滿背景,達到了視線引導的效果。
齋藤:如果我高中時有這樣的同班同學,那我可能早就放棄畫畫了(笑)。
Silver:這誰看了都會備受打擊吧(笑)。就算是在專門學校里,也很難出現這種等級的人。
齋藤:原來一幅畫也可以如此自然地表現出長久的時間線。作品整體簡約質樸,但細看就能發現作者在這其中的努力、挑戰,令人不禁感嘆。
Silver:乍看只是個普通的電車內場景,可是其實這裡飽含了各式各樣的人情世故。就連車廂內的每張廣告也畫好畫滿。
齋藤:這幅作品風格偏平面,卻有著很高的水平,我個人很喜歡。
Silver:和作者的其他作品相比,這幅風格著實不同。可以看出作者能自然地吸取各種知識,並立即化為自己的東西。
Silver:我很少能在比賽中看到純背景的作品,所以首先就感受到了作者勇於挑戰的精神。而且整幅作品也非常有魅力。
齋藤:懸疑氛圍的營造也很出色。
hanabushi:角色和背景的對比很讚。起初我還在想「明明人物的顏色偏淡,卻要搭配深色背景?這樣真的搭嗎……?」但這樣的手法反而能進一步凸顯出人物,很唯美。
藤Choco:這幅作品規模宏大,給人良好第一印象的同時,也吸引人們仔細品味。畫作中空間感的營造非常出色。但是放大後,不難看出一些細節的完成度稍有欠缺。
Silver:線條的畫法完成度很高,畫得真棒。
齋藤:作者一方仔細刻畫了該畫的地方,而對於非重點的部分,作者也省略得直截了當(笑)。令人佩服。
齋藤:這樣一幅直白的奇幻系作品,在本次比賽中反而顯得很稀奇。我覺得大家應該都很喜歡這類插畫,但可能是因為「連結/connect」這個主題,導致很多人都著重去描寫內心的問題。而這位作者卻乾脆地表現出奇幻世界的美麗,值得讚揚。
藤Choco:這是一幅很有故事的作品。作者在圖中還選擇了卡車、機器人等複雜的物件,非常厲害。可以感覺得出來作者真的是出於喜愛,才會畫這些的,是我就沒辦法(笑)。
齋藤:那些柱子也都有根據透視改變角度,作者一定是很喜歡畫這些人造物吧。
hanabushi:如果能把視線高度再放低一些,構圖可能會更好。
Silver:本次相對於「連結」(譯者註:在日語中的發音為「musubu」)這個主題,有不少人玩諧音梗,選擇了飯糰(譯者註:在日語中的發音為「omusubi」)作為主題,但這張還同時傳遞出了「母親傳承給女兒」的含義,蠻不錯的。
藤Choco:作者在小物件的刻畫上也很細緻。其實捏飯糰的手也挺難畫的……
Silver:確實。但這張中的小拇指就畫得惟妙惟肖,很讚。
本次比賽總評
Silver:這次的主題是「連結/connect」,大家對此都有著獨特的詮釋,也多虧於此,我們才能看到各式各樣的作品。參賽作品的整體水平也提升了不少,讓我們在評選時真的是一直處在選擇困難症中。
藤Choco:畫風也很多變呢。
齋藤:確實如此。以往大多數人會分析比賽的傾向,然後選擇更容易獲獎的畫風參賽。對此,評審方面也曾提過一些忠告,一定是大家都聽進去了吧(笑)。
Silver:不過也正因如此,這次大家都敢於表現真正的自己了。
藤Choco:這也是我們想看到的呢。
齋藤:所以我們作為評審,才更應該從多個角度評價大家的作品。
Silver:沒錯,否則一旦整體風格差不多,我們就只會按照畫技去排序了,這樣真的不太好。
齋藤:還有,這種比賽不是特別重視作品的敘事性嗎?就好像作品如果沒有深意就不值一提一樣。雖然我也有這樣的傾向,但這次我有嘗試改變自己的視角,去選擇那些以大眾目光來看,也畫得很棒、引人注目的作品。
荻pote:說得對。我也覺得不應該用過於專業的視角去審視,而是以一個普通阿宅的身分,放輕鬆地選出那些自己認為是很棒的作品。
齋藤:比如「最近很流行這種,我喜歡」,或者是「這女生很可愛」之類的(笑),人有時候還是要單純一點。
hanabushi:還有讓我很在意的是,其實有很多作品都很優秀,可是一旦變成了縮圖,卻一點都不搶眼了。感覺有些得不償失,太可惜了。
藤Choco:確實如此。有些作品縮圖看上去很簡樸,可一旦放大仔細看,螢幕裡滿滿的細節真的會讓人大吃一驚。
hanabushi:有幾幅作品真的讓我覺得很可惜,如果線條再粗一點,可能就更有魄力了吧。
Silver:縮圖裡最好能有1~2處重點,讓人一眼就知道圖上大概有什麽。這不僅是針對比賽,普通大眾在瀏覽的時候也會受到縮圖的影響。
藤Choco:如果有能夠吸引人的部分是最好的。
Silver:最近還有一種傾向,就是大家的後期加工技術提升了不少。和我們那一代只知道色彩增值的人相比,現在真的很多作品都特效極強(笑)。
齋藤:作品真的變得越來越華麗了。但對此我想到的是,重要的其實不是特效,因為並不是上了特效就能吸引人。
荻pote:畢竟特效越厲害,越容易凸顯出畫作本身的問題嘛。
齋藤:話雖如此,我還是希望大家能坦率地表現自我,畫出大家最喜歡、最想畫的東西。雖然目前可能還心有餘而力不足,只要大家勇於挑戰,我們也願意為大家盡一份力。
藤Choco:我認為想要成為專業畫師,就必須積極主動將自己的作品展現出來。也希望大家能把我們這類的插畫比賽,視作挑戰自我的機會。
Silver:即使這次沒有獲獎,也希望各位能夠挑戰各式各樣的比賽,努力畫下去吧。
荻pote:其實我在高中時也沒被選上,但我把這份不甘心化作動力,才走到了今天(笑)。
Silver:這也是「連結/connect」呢。今日與未來緊密相連,我希望大家都能夠不斷創作下去。
最後:pixiv高中生插畫比賽營運團隊結語
pixiv高中生插畫比賽在2024年也會如期舉辦。無論是在本次大賽中遺憾落選,還是從明年起才終於有資格參加,pixiv高中生插畫比賽都將一如既往地支持想要成為插畫家的所有人。再次期待著大家的挑戰!

































































