以現在的水準再次挑戰! -插畫師Nagu老師分享重繪作品時的要點 -

pixiv現正舉辦以舊作重繪為主題的「Draw It Again! 插畫比賽」。只要以現在的風格重新繪製過去的作品,並將新舊兩張插畫一同投稿至pixiv,即可參加本次比賽。
本次比賽的主視覺由插畫家Nagu老師繪製,與比賽主題相呼應,這幅作品同樣是老師重新詮釋過去作品的重繪版本。
此外,由Nagu老師親自講解主視覺創作過程與重繪技巧的影片,也已於pixiv官方YouTube頻道公開。
本篇專訪將帶大家深入了解主視覺的創作過程,並分享部分訪談內容,以及影片中未公開的幕後花絮。
想了解更多Nagu老師的創作心得,也別忘了觀看完整影片!
一起來了解Nagu老師的重繪過程!
── 請老師先簡單自我介紹一下,並分享目前主要從事哪些創作工作。

大家好,我是插畫家Nagu。
平時主要從事輕小說插畫、角色設計,以及手機遊戲插畫等創作。

為了讓大家更了解目前正在pixiv舉辦的「Draw It Again! 插畫比賽」,這次我將一邊回顧本次比賽主視覺的創作過程,一邊分享自己在重繪舊作時的思考方式。
2013年繪製的原作
2026年為本次比賽重繪的作品
── 在眾多作品中,為什麼會選擇重繪這一幅呢?

這幅作品的標題是「Planetes」,名稱取自我當時一直在聽的EGOIST歌曲〈Planetes〉。
決定要重繪哪一幅作品時,我重新聽了一遍這首歌,覺得歌詞中那種「歷經漫長歲月,再度回到起點」的意境,非常契合這次重繪的主題,因此心想:「如果要重繪,一定就是這一幅了。」



── 這次具體是如何進行重繪的呢?

我保留了作品最核心的元素,同時融入近幾年累積的新技術與知識,希望能比當年更完整地傳達這幅作品的故事與主題。
── 在這次新增的元素中,您認為哪一項對整體印象影響最大?

我認為影響最大的,是耳機線的調整。
原本的作品裡,觀者的視線容易停留在角色身上;重新調整耳機線的配置後,能自然引導視線流向整個畫面,甚至延伸到各個角落,讓作品看起來更加豐富,也更容易理解畫面想傳達的內容。
── 平時在創作插畫時,您通常會先構思完整畫面,還是在創作過程中逐步補充細節呢?

這要看作品而定。
不過這張圖,是我當時聽著那首歌時,腦海中突然浮現出完整畫面的。
其實我經常會這樣創作。平時暖身練習時,我會把播放清單設成隨機播放,並根據當天播放的第一首歌來構思一張插畫。這樣的習慣,不知不覺也持續很多年了。
這次也是延續同樣的方式,從歌曲中獲得靈感與主題,再進一步完成整幅作品。
── 在決定色彩與光影時,您會參考哪些素材嗎?

除了原本的作品之外,這次並沒有特別參考其他素材。不過平時除了插畫之外,我也會參考攝影作品,以及電影的畫面。
尤其是電影,常會透過色彩、配色、構圖等方式傳遞情感、講述故事,這些都是我經常學習的地方。
而且我本身就很喜歡看電影,所以很多元素都是在長期觀賞的過程中,自然而然吸收進來的。
像是如何運用飽和度與色彩對比來控制畫面的整體氛圍,也是長年接觸各種藝術作品後累積下來的經驗。
── 您平時常看、或是特別喜歡參考哪些類型的電影呢?

我特別喜歡以宇宙為題材的電影,像是《2001太空漫遊》、《星際效應》等作品,都讓我留下非常深刻的印象。
最近上映的《極限返航》也很值得推薦,畫面的視覺表現相當出色。
除此之外,我也經常欣賞吉卜力工作室的動畫電影。
他們透過色彩與畫面平衡來突顯重點、營造氛圍的手法,非常值得學習。
── 今後還想繼續重繪以前的作品嗎?

想。 其實……我的pixiv上還有一些大約2011年創作的早期作品(目前已設為非公開),其中就有一幅我一直很想重新繪製。
這次在挑選重繪作品時,我其實在那一幅和這一幅之間猶豫了很久,最後考量到主題與本次比賽較契合,才決定選擇這一幅。
所以,希望未來有一天,也能把另一幅作品重新繪製一次。
畢竟和2011年的自己相比,我現在累積了更多技術與經驗,很想再次挑戰看看。




















