3D服裝頂尖創作者為何挑戰製作3D虛擬形象? - Ultimate Yui專訪 -
採訪/浅田カズラ
本次我們有幸採訪到了Ultimate Yui老師,帶大家一同深入了解其創作歷程與背後的想法。

- Ultimate Yui
- 3D模型師兼設計師。經營EXTENSION CLOTHING和MAISON DARC.等虛擬服裝品牌。愛好是看電影、聽音樂、開車和泡澡。喜歡線香等香氛類製品、香水和芳香精油。
為搭配自創服裝而尋求理想素體——「LUMINA」的製作背景
── Ultimate Yui老師此前一直專注於製作給VRChat虛擬形象使用的3D服裝。請問這次決定製作虛擬形象有什麼原因嗎?

── 您在服裝設計和建模上經驗一定很豐富,但之前有過人體建模的經驗嗎?

身體展露部位和臉部設計上的巧思
── 在「LUMINA」的造型上有哪些特別用心的部分呢?



── 也就是說,將來在兼顧服裝適配難易度的基礎上,還是有可能不斷完善,朝著更理想的素體進行疊代和更新對吧。

── 看到「LUMINA」的設計時,感覺在現有的虛擬形象中,會讓人聯想到「森羅」等具有真實感的造型,但臉部又帶有一些動畫風格。請問您是如何構建整體角色設計的呢?

── 當初聽到宣布製作「LUMINA」的消息時,我曾想像「LUMINA」未來會成為Ultimate Yui老師您旗下3D服裝的看板模特兒。請問實際上在您的規劃中,打算如何運用「LUMINA」呢?

── 也就是說,「LUMINA」既作為品牌的代表模特兒,同時也會根據每套服裝的特點,與最能展現其魅力的其他虛擬形象共同出演。

服裝製作經驗在虛擬形象製作中發揮了多大作用?
── 您提到雖然服裝設計和建模經驗豐富,但製作虛擬形象時仍是摸索著推進的。請問有哪些經驗發揮了作用,又有哪些地方完全用不上,而讓您感到困難呢?

── 那請問建模時所用的軟體和製作服裝時相同嗎?

── 原來如此,雖然是同樣使用Blender製作,但流程本身和服裝製作有所不同。

── 順便問一下,您實裝了大約多少個形態鍵?


── 身體上又有哪些形態鍵呢?比如能否反其道而行之,將作為特色的大腿調整得更細一些?

── 也就是說,「LUMINA」既能走性感路線,也能走時尚風格。

默認服裝選擇學院風格是為了避免「形象固化」
── 「LUMINA」的默認服裝整體是學院風格吧。這款服裝是「LUMINA」的專用服裝嗎?


── 除了學院風格這個概念之外,還有什麼特別講究的地方嗎?

── 也就是說,即使不做任何修改,也能安心地在公共空間使用,同時還保留了從此基礎延伸出多種造型的可能性。

為何也製作了性感路線服裝?「LUMINA」發售後的服裝設計理念
── 這次從零開始製作虛擬形象,會對您今後的服裝設計等方面產生影響嗎?

── 性感風格的裝扮類3D服裝,在近幾年的「EXTENSION CLOTHING」產品線中似乎有所增加。請問您製作性感路線服裝的動機是什麼呢?

── 以前的「EXTENSION CLOTHING」確實是ACG裝扮風和寫實風兩種類型混在一起的,但現在有了「MAISON DARC.」,就可以根據品牌來進行區分,各自專注於不同的風格了對吧。

── 這麼說來,「LUMINA」的定位,似乎就是一個能夠廣泛相容各種風格的虛擬形象——既能駕馭「EXTENSION CLOTHING」所追求的ACG風格裝扮和性感路線,也能適應「MAISON DARC.」強調的寫實風格。

下一個是男性角色嗎?製作全新虛擬形象的動機
── 未來,除了「LUMINA」,您還打算繼續製作虛擬形象嗎?

── 如果製作第二款,預計製作週期大概需要多久呢?

── 老師下次想挑戰製作什麼樣的虛擬形象呢?

── 如果是男性虛擬形象,您會傾向於打造哪種風格?

── 「LUMINA」發售後有什麼活動安排嗎?

── 「LUMINA」相關素材的動向呢?之前好像已經提前募集過了吧?

── 140位!規模相當大啊。

── 有這麼大量的服裝要同時發布,想要進行改動的用戶們也都喜聞樂見吧。

── 結合「LUMINA」所承載的理念,似乎能預感到一個全新的虛擬形象社群與文化即將誕生。對這個即將到來的世界,在發售前就已令人期待滿滿!
