3DCG與二次元插畫的完美融合 - 「高中生插畫比賽2020」最優秀獎獲獎者石田專訪 -

構成/原田イチボ@HEW
矚目度與相對評價是關鍵
── 在你榮獲「pixiv高中生插畫比賽2020」後,發生了什麼事呢?


── 這是怎麼回事……!?

── 真是個意想不到的陷阱啊(笑)。你當時為什麼會參加「pixiv高中生插畫比賽2020」?

── 獲獎作品是如何誕生的呢?

── 你認為自己獲勝的主要原因是什麼呢?

── 記得你在獲獎感言中有說過「不知為何,我覺得也許只有描繪美少女的作品才能獲獎。如果能以男孩子為主角的插畫獲獎,應該也能算是我在這個比賽中留下了自己的腳印吧」。

獲獎作品的繪製用時為3天
── 麻煩介紹一下你的作畫環境吧。

── 你是從什麼時候接觸電繪的呢?

── 可以看出獲獎作品也運用到了3DCG背景呢。那請問你是如何能讓兩種截然不同的表現形式完美融合的呢?

── 光源方向是指?

── 獲獎的這張作品花了你多少時間呢?

── 僅僅3天?!

經歷影像製作後,在插畫上也有所改變
── 你平常是怎樣收集資料的呢?

── 具體而言,怎樣的場所你會覺得「有趣」呢?

── 獲獎作品中的風鈴也是屬於這種呢。

── 可以看出石田在建築和空間上很用心呢。有許多插畫師都是先定好角色,並在繪製的途中逐步完善角色的人設。感覺石田並不是這樣的類型?

── 我記得你最近還有發表影像作品吧。

── 製作影像的經歷有為插畫帶來什麼影響嗎?

── 在我的印象中影像作品更貼近現實,沒想到就石田來說反而是插畫更貼近嗎。

── 你平時是怎樣練習繪畫的呢?

── 作畫速度真的好快啊。你不會有苦惱於沒有新創意可畫的時候嗎?

── 可以請教一下有哪些對你影響比較大的創作者嗎?

想成為家喻戶曉的創作者
── 你今後會向專業創作者方向發展嗎?

── 你現在接了不少商業稿件,但應該或多或少在商務領域還有些不太了解的地方。請問在這些方面你有注意些什麼嗎?

── 在工作之餘,聽說你也有在Discord經營僅限學生族創作者參加的頻道,並積極與許多創作者進行交流。在這些方面培養起的社交能力是否在工作上也對你有所幫助呢?

── 看來你並不是一個人默默無聞苦心鑽研的類型呢。

── 你今後的目標是什麼呢?

── 在獲獎感言中你還說過「想參加看看男性角色限定的新內容」吧。具體而言是怎樣的內容呢?

── 最後請向「pixiv高中生插畫比賽2021」的參賽者們說幾句話吧。















>>>查看「pixiv高中生插畫比賽2021」<<<