對於「顯著提高繪畫技巧的契機&練習方法」,最終得出了極度有害健康的結論/如果是異黃酮肘樹

文/異黃酮肘樹
新坑=從未畫過的內容
大家是否會在某個瞬間,突然發現熟人的畫作「突飛猛進」?而這一般發生於何時呢?
以我的親身經歷來看,回顧過去繪製的二創作品時,會清晰地感覺到,自己從「三頭身」的坑跳到「五頭身」,再到愛上「七頭身」角色的整個過程中,畫功有著明顯的變化。
最初我比較喜歡偏Q版的作品,但因為後來迷上的新坑畫風偏向寫實,角色的骨骼與關節都清晰可見,從而不得不面對「其實人類是有骨骼的」這個現實。
以至於最後甚至還發覺了「原來還存在肌肉和服裝皺褶」的驚天事實。
也就是說,即使只是照本宣科地按照原作的角色設計進行臨摹,其中所需的基礎繪畫能力也會在這個過程中有所提升。
或許大家在刷到一些青年漫畫作品的相關二創時,也會不禁感嘆「這個坑裡的太太,怎麼感覺每位都是神仙……?」而我認為……其秘訣可能就在於臨摹對於繪畫技巧的提升。
到了漫畫,連不想畫的東西也得硬著頭皮畫
雖然可能會吐槽說「那我也得要有能畫漫畫的繪畫水平才行吧……」但所謂漫畫,充滿著各種「不會畫也得硬畫的情況」,而這也正是畫技提升的關鍵。
說實話,如果只是對話小劇場的話,就算全部都靠大頭半身像和對話框就能矇混過關。
但漫畫就會面臨「雖然很不情願,但為了解釋這個地方在哪裡,還是畫1格全景圖吧……(只用1格就能表現清楚,所以也不必再畫第二次)」,或是「一點都不想畫手指,可是為了展現自家CP手牽手的畫面,不畫不行Rrrr……」等必要狀況,從而就算再怎麼不情願,硬著頭皮也得畫。
順帶一提,我會按照文字腳本、分鏡、作畫的順序繪製漫畫。而我在撰寫文字腳本時,總是毫無顧慮、隨心所欲的描寫一大堆「A單膝跪地,虔誠地托起B的手」「祭典上熙熙攘攘的人群」等場景,根本就沒想到接下來繪製分鏡時的自己會陷入怎樣的窘境(人格分裂)。每次輪到畫分鏡時,就會咬牙切齒地想,早知道就該多寫一些「停電了什麼也看不見,只能聽見二人交談的聲音」之類的才對。
儘管內心無聲痛哭:我不想畫這個!我不要畫這個!但只要硬著頭皮強迫自己著手去畫,總會有所收穫。
不僅如此,倘若漫畫有著「截稿日期」,則又增加了一項「必須在限定時間內完成繪製」的制約,這就迫使我們得快速畫出乍看像那麼一回事的成品交差,即在無形之中又掌握了一項新技能。
而人類被逼至極限時,往往會發揮出超乎常人的潛能,從而很有可能莫名其妙地就實現了能力的大躍進。不過這就和按照嚴格時間計劃來畫稿的人無關了……
人啊,被放任自由時,就只會賴在舒適圈裡不想動彈,只會畫自己會畫的東西、熟悉的角度。就好比家常菜的調味永遠都一成不變……(說的就是我自己)
而當需要畫出有模有樣的漫畫時,就會驚訝地發現,有許多東西之前都從未嘗試著畫過。
而只要繪製過一次,就能積累進自己的經驗槽,下次再畫時就會發現畫起來意外地輕鬆。我曾經在學校的課堂上,也不知為啥就被要求臨摹某著名少女漫畫中戴著螺旋眼鏡的委員長,以至於我現在依然還能畫出那個角色,想必是因為我已經有「肌肉記憶」了吧。


- 異黃酮肘樹(いそふらぼん肘樹)
漫畫家。正於「月刊漫畫ZERO-SUM」連載『神渣☆偶像』。