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  • “喜歡”的心情產生的能量就是全部。支撐動畫業界的背景美術的工作是什麼?
專訪
2016.08.09

“喜歡”的心情產生的能量就是全部。支撐動畫業界的背景美術的工作是什麼?

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  • 作家專訪

《辛苦了背景》是正在pixiv隨筆上熱門連載中的漫畫。


這是一部以在動畫業界從事背景美術工作的“背景”為主人公,描繪背景美術的工作和動畫業界背後故事的隨筆漫畫。


作者是以《擬人少女!(やおよろっ!)》、《書店的心聲!(本屋のほんネ!)》等作品而聞名的漫畫家なつみん。《辛苦了背景》中所描繪的故事,其實是現實中從事背景美術工作的友人(=背景)的真實經歷!


動畫業界非常繁忙。這方面雖然漫畫中也曾涉及到,但是實際到底有多繁忙、背景美術的工作都在做些什麼,關於這些方面我們還想瞭解更多……!


因此,我們特地邀請了なつみん和背景本人來到pixiv接受採訪! 採訪中,他們為我們講述了有關動畫業界背後的故事與背景美術的工作。

背景美術是應用範圍很廣的技術?或許是推薦“畫師”從事的工作

▲ 出自《辛苦了背景》第1話

── 這次非常感謝你們願意接受我們的採訪! 我們直接進入正題吧。請告訴我們有關背景美術的工作。

用一句話來說,就是專門畫動畫背景的工作。在製作動畫作品時,導演、聲優、原畫等很多不同的職務的人都會參與進來!

▲ 出自《辛苦了背景》第1話

背景美術的工作,是由負責統籌所有參與制作作品的各種職務的導演,直接委託給管理全體背景工作人員的美術監督,大致就是這樣一個流程。然後由背景工作人員在各自分配到的原畫上畫背景。

──1部作品大概需要多少人參與制作呢?

唔,我感覺是300人左右吧。在作品完成後的慶功宴上,大概會來這麼多人……。

── 說起來,漫畫裡也曾涉及過參加慶功宴派對時的情況呢。

是第4話吧。漫畫裡雖然寫著“化好妝再出門”,其實好像並非如此呢。

有時候慶功宴前一天還在徹夜工作……。這樣一來就會隨便穿件衣服,也沒時間化妝就出門見人了,感覺特別不好意思……。

── 果然很忙啊……!

很忙的。特別是背景美術,屬於慢性人手不足……。當然了,我很高興因此能接到這麼多工作。

因為喜歡畫背景的人不多呢。

── 是這樣嗎?

大部分人還是喜歡畫人物呢。不過,我覺得對於志在動畫業界的人而言,背景美術是個相當不錯的職務。

── 此話怎講?

雖然很忙很辛苦,但是相應的也提高了自己的能力……。前輩和導演會特別仔細地檢查自己的畫並提出建議,緊急的工作較多,可以訓練自己的工作速度。


而且收入也很穩定哦(笑) 當然了,為此必須不停工作才行……。不過,有的公司也不經常加班,能按時上下班的地方也“不少”。

── 還有專門負責背景美術的公司啊!

是的。《辛苦了背景》裡的“Studio出雲”就是專門負責背景美術的公司。


想成為背景美術的人,一般都要先從進入專門的公司開始。在公司裡提高了自己能力的人,會選擇獨立出來單幹或是自己創業。

── 獨立之後基本上也是做背景的工作嗎?

是的。再精益求精的感覺。不過,背景美術其實是應用範圍非常廣的技術。例如,遊戲角色立繪的背景啊,漫畫助手的工作啊之類的。而且,因為在動畫製作現場鍛煉出來了,所以不會覺得辛苦。有種無論要畫得多細緻,還是要畫幾百張同樣的背景,全都交給我吧!的感覺(笑)

── 你認為什麼樣的人適合從事背景美術這份工作呢?

喜歡畫風景的人吧。還有就是想成為插畫師的人,因為我覺得進入背景業界之後可以鍛煉“畫功”。


另外,背景本身也是一個美術作品,所以也推薦特別喜歡畫畫的人從事。

── 你也是因此進入背景行業的嗎?

其實我進入背景行業的經過有些特別……。我大學時曾為了學習水墨畫到中國留學,在留學的第3個月我發高燒40度,一直臥床不起。


當時正在流行SARS(※)。為了接受檢查,我曾在隔離病房住過一段時間……那時候真是,特別特別閑! 手邊既沒遊戲也沒漫畫,為了打發時間我便開始畫畫。

但是,畫人物的圖總是很快就畫完了……。於是,在思考畫什麼耗時較長、可以慢慢畫時,就想到:“是背景!”。


在以自己原本就很喜歡觀賞的廢墟為主,畫鋼筋、雜草、混凝土等各種背景的過程中,我逐漸樂在其中……。從此以後,我就開始沉迷於光畫背景了。這便是我進入這一行業的契機。

※ SARS:嚴重急性呼吸道綜合症。2002年起至2003年在中國流行的傳染病

其實詳細的故事我已經發表在pixiv上了。希望大家可以去看看!

オリジナル漫画「思い出の背景さん」

by なつみん

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── 之後你就回國開始走背景美術這條路了啊。在進入這一行業之後,你感覺如何?

能進入嚮往已久的動畫業界,我真的非常開心。不過我感到很吃驚,沒想到會這麼忙。在忙碌的生活中,還會因為壓力太大導致身體不適……。

── 你這麼辛苦還繼續做這份工作的原因是什麼呢?

因為特別喜歡畫畫啊。而且越辛苦,就越有成就感……。觀看自己參與制作的動畫時,當看到自己畫的背景和人物的動作、聲音完美貼合時那種的感動,簡直無法言喻。

── 原來如此……。你覺得畫什麼樣的背景最有意思呢?

最喜歡的是房間。畫的時候我會思考住在這裡的人的性格、生活方式來決定用色,還會思考整個氛圍,這個思考的過程非常有趣。

── 美術監督給出的指示會詳細到什麼程度呢?

唔,這要分是什麼作品和場景了。不過,在做美術圖樣這種決定整體背景的工作時,不會給出特別詳細的指示,都是自己根據作品的設定和人物性格仔細思量後畫出來。


如果已經有美術圖樣了,就先仔細研究分鏡,然後思考時間段和門是否打開等細節,從而調整用色和陰影。

聽了這番話,就會覺得背景雖然說來簡單,實際上卻非常深奧吧。

── 沒錯。你在做背景工作的過程中,有沒有什麼講究或是比較注意的地方呢?

我特別重視品質。我會一直反復推敲直到截止日期的前一秒。還有就是無論多辛苦都絕不逃避,以及工作絕不半途而廢。

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