作画20周年纪念个展“SUSHIDARAKE”正在举办中! 采访本人关于这次个展的看点!

采访・佐藤PON
摄影、编辑・关口敬文
参与制作了《斩服少女》、《天元突破:红莲螺岩》等众多热门作品的人气动画制作人·Sushio的个展“SUSHIDARAKE”,现在正在中野百老汇2层的“pixiv Zingaro”举办中!
本次个展的举办是为了纪念Sushio作画20周年,将一次性为大家展示他迄今为止创作的超过100部作品! 在一整面墙上展示的大量插画作品不容错过。除此之外,还可以得到使用了未发表过的插画的特制“Sushio美味棒”、参加先到先得的签名会参加券的收集印章活动。个展上举办的各种有趣的企划活动也非常丰富。

这次,在个展开始举办之际,我们采访了Sushio关于个展的看点、动画制作人的工作等内容。喜欢动画和插画的人,以及将来想成为动画制作人的人千万不要错过哦!
庆祝Sushio20周年个展“SUSHIDARAKE”
──这次举办的个展“SUSHIDARAKE”是因何开始企划的呢?
Sushio(以下简称Su):完全不清楚(笑)。
──那是谁提出来的呢?(笑)
TRIGGER・宣传企划设计师・立川(以下简称立):在谈论TRIGGER成立5周年的事情时,提到了:“说起来,Sushio今年也20周年了吧?”的话题。于是就想做点什么,便开始了这个企划。
Su:是这样吗?
──你听到这件事时的感想如何?
Su:感想是“啊? 真的要办吗?”
一同:(笑)
Su:不知不觉间就决定要办了。
立:还在惊讶呢就已经决定要举办了(笑)。
──我都不好再问下去了呢(笑)。那么决定要举办之后,你有什么想法吗?
Su:“无”吧。
──别这样啊,你应该说:“很期待” ……。
Su:对,很期待。
一同:(爆笑)
──先不开玩笑了,这次个展将展示超过100部作品,其中有没有你印象最深刻的作品呢?
Su:最大的展品“BUMP OF CHICKEN”20周年纪念T恤图在我最近负责的工作中给我留下的印象最深刻。
──为什么呢?
Su:BUMP OF CHICKEN数十万的粉丝都会穿上我画的《THE LIVING DEAD》T恤。以前根本没人知道我的画,现在大家居然都穿着我画的T恤喜笑颜开。当然了,大家是因为这是BUMP OF CHICKEN的T恤才会喜笑颜开,不过我真的非常感动。
──不不不,如果不喜欢T恤上的图案的话,大家也不会去买(笑)。你实际在演唱会现场看到那么多人都穿着你画的T恤,感觉如何?
Su:看到数万人穿着我画的T恤,超级开心,内心特别激动。
──眼前这么多人都穿着自己画的T恤,确实非常精彩呢!
Su:是的。我还想在会场里叫住每一个女孩子并告诉她们:“这是我画的!”来着(笑)。
一同:(笑)

▲专辑《THE LIVING DEAD》的概念T恤に所使用的插画。
──你希望什么样的人能来观看这场展示了超过100部插画作品的个展“SUSHIDARAKE”呢?
Su:希望喜欢插画的人来看。这次展览有很多信息量和各种类型的画,比如并不是只有草图画的特别好的插画才是好插画,故意把草图画崩、画变形的画也很不错呢♥之类的,人的眼和脑能够作出判断的信息量所构成的插画,看起来会很舒服。希望能把这些讯息传达给大家吧。如果大家能在走出会场时觉得Sushio是最棒 of 最棒的话,我会非常开心。
──11月5日将在会场举办庆祝你40岁生日的“Sushio生日会”。参加这场生日会的人可以送上“1000日元以内的生日礼物”。你有没有什么想要的东西呢?
Su:什么都行。不买东西给我写信也可以,“插画”也可以。应该说,收到插画我会很开心。
──把插画送给你,这个难度有点高吧?
Su:画无所谓技术高低。最主要是有多用心。不过如果收到画得特别好的插画,我会很在意,会想:“要是能多画些这样的画就好了……”。
──你过去看过并影响了你的作品是什么?
Su:这个只要看了展示品马上就能知道了。请大家务必亲自到会场感受一下。所有画中都包含了这个元素。
──这次展览除了有工作方面的画之外,也有你私下里画的画吗?
──为什么会担心啊?
Su:因为名义上是“动画制作人20周年”,却几乎没有什么动画方面的展示品啊。有的人心里期待着:“《斩服少女》的修正原画在哪里呀?”来看展览,结果居然没有……。
──是没办法展览吗?
Su:主要还是空间的问题。因为数量过于庞大,只能选择一些比较值得一看的作品,最后就变成以单张插画为主了。所以采取了更换一部分图的二部制。
──我觉得能一次看到这么多精挑细选出来的作品,是一个非常宝贵的经历。
Su:我感觉正符合“SUSHIDARAKE”这个名字。
令Sushio改变了对待工作的方式的作品──《红莲螺岩》
──在你参与制作过的作品中,有没有什么作品令你改变了之后对待工作的态度呢?
Su:《天元突破:红莲螺岩》吧。在那之前,我画原画都是为了自我满足。后来,在《红莲螺岩》的活动上有机会与粉丝们接触,我发现:“粉丝们都很认真地在关注角色啊”。从那以后,我便开始觉得画原画不应该是为了自我满足,必须努力画出角色像真人一样动起来的感觉并将演技体现出来才行。
──在那之后你开始注意要画出怎样的原画了呢?
Su:注意“如何画看起来更清楚”。以前我觉得就算动作场面的动作特别快甚至看不清楚,只要够帅气,演技没能体现出来也无所谓。
──改起来很困难吗?
Su:不,我反而更轻松了。为了自我满足的时候,我光想着画出怎样复杂的原画来吸引世间的目光了。原画当中充斥的全都是我的欲望。但当我的想法发生改变后,我开始专注于画出角色的动作,不再画多余的动作,轻松了许多。那感觉正像漫画家常说的:“角色自己起来了”。原画是在描绘角色的人生。粉丝们想看的是“角色的动作”。没有人想看“为自我满足而画出来的动作”。
──不再画自我满足的原画之后,有发生什么好事吗?
Su:应该是能够感受到自己将“动作”很好地传达给观众们了吧
如果画不好就自己做动作并录像!?
──在画角色的动作时,怎么才能画好呢? 有没有什么方法呢?
Su:画不好的时候,可以自己摆一摆那个姿势或动作。画多了之后,脑子里可以进行一定程度的想象,但是有些动作现在仍然经常需要摆摆看才知道怎么画。应该说,画的时候需要摆动作的情况更多一些。
──比如关节的极限之类的吗?
Su:是的,还有重心的转移之类的。比如挥剑的姿势,重心最开始在腿上,然后慢慢转移到了手中的剑上并向下砍,就类似这样的。
──画插画的话只要拍照片就可以了,但是制作动画怎么办呢?
Su:我会拍照片,还会录像。我会先暂停作画,让工作室里的人做出相同的动作并拍成视频来确认。
──很费事啊!
Su:是的,不过这样分析后找到答案,也是动画制作人的乐趣哦。
──我觉得动画里也经常会出现现实中人类无法做到的动作。比如一跳跳几十米之类的。
Su:这种时候我会自己跳一下,然后按照动作的感觉加入一定的夸张和变形。
──你作画时最注意哪里呢?
Su:“不被真实所束缚”。无论真实的动作的还是夸张后的动作,只要看起来像那么回事就行。不过这只是我参与制作的动画的思考方式。所有都按真实画的动作是很好,但是信息量太大可能会让人看不清楚呢。所以我会注意控制动作的信息量,制作出“很像那么回事”的动作。
──在缩减信息量的时候,选择削减哪部分好像很难啊。
Su:这就靠感觉了。哈哈哈。
──我感觉最近的动画都会使用CG并追求真实感。
Su:虽然这属于个人喜好的问题,但是我觉得,不要什么都贴上质感素材好不好?
──最后,“SUSHIDARAKE”出售的周边中,有没有希望大家特别关注的东西呢?
Su:有一张我骑着一辆本田的“MONKEY”机车的海报,我特别喜欢。
──你很喜欢机车吗?
Su:很喜欢画。这张图里的机车是我以前骑过的那种……刚买了1年就被偷了。那个MONKEY还是30周年限量版,非常珍贵。所以那张海报,还是一副包含了“20周年的我,骑着被盗的30周年限量版珍贵MONKEY”这一伤感讯息的插画。
一同:(爆笑)

▲Sushio骑着被盗的MONKEY的插画。真是一幅令人伤感的插画。
大家感觉如何?是否感受到了Sushio作为动画制作人的热情呢? 没想到画他本人的插画背后还有这样的故事。为了看一眼这令人不禁潸然泪下的“包含伤感讯息的插画”,也一定要来“SUSHIDARAKE”体验一下啊!
■Sushio20周年纪念个展“SUSHIDARAKE”举办概要
日程:2016年11月3日(周四)~11月15日(周二)
※周三休息
会场:pixiv Zingaro
门票:免费
运营:Kaikai Kiki
■pixiv Zingaro
东京都中野区中野5-52-15中野百老汇 2F
12:00-19:00
※具体时间根据活动而定(周三休息)
从JR中野站北口出来,经过SUNMALL商店街徒步3分钟
03-5345-7313
>>pixiv Zingaro
>>Sushio20周年纪念个展“SUSHIDARAKE”特设网页