向專業平面設計師討教!同人誌封面該怎麼設計

同人誌,大部分都是在百忙之中抽時間製作出來的。為了能讓更多人的願意買來看,「封面」便顯得尤為重要。
封面,是讀者們最先看到的資訊。如果封面的設計能夠抓住人的眼球,就可以收穫更多的讀者了吧?
那麼,封面究竟該如何設計呢?
這次,我們邀請到了為《One Room Angel》、《制服被偷走了》等包括BL和少女漫畫在內的各種類型的眾多作品設計了封面的設計事務所「円與球」的代表・白川,和我們分享構思封面設計時的訣竅。
■「委託了一件超麻煩的工作」
白川:這部作品講述的是情色小說家與擔任他助手的男大學生之間的BL故事,其中有一幕場景是大學生將情色小說家的話語寫在原稿紙上。因此我們認為男性寫的字效果會很不錯,便委託祥傳社的男性業務寫了一些原稿,將其作為素材用在了各種地方。
為了體現出文庫本的感覺,整體使用了很有質感的紙張。

白川:事後我也在想,是不是不該讓人家做這種事情,我真是委託了一件超麻煩又辛苦的工作啊。感覺很對不住那位業務(笑)。
但同時我也感到很開心。
因為會讓人寫一些原稿這件事,原本便是由編輯和丸木戶老師開討論會時提議的「如果能這樣做就好了」而來的。明明是件很辛苦的工作,那位寫原稿的祥傳社的男性業務卻很爽快地應了下來,大家這種積極的態度也對我產生了很大的影響。感覺受到了鼓勵,因此印象非常深刻。
不過,接到每一份工作後,在拜讀完作品時都會覺得真是非常有意思的漫畫啊……! 會很感動,會希望能讓更多的人願意去看這部作品。
我覺得無論什麼工作,希望讓更多的人看到這部作品!的這種心情都是極為重要的。
■描圖紙版《One Room Angel》
── 我覺得您設計的封面之中,《One Room Angel》的封面特別優秀,可以聊聊關於這個封面的故事嗎?


白川:這種設計是為了將訊息傳達給買了書的人,但是如果沒辦法讓人有購買的慾望就毫無意義了,哭哭……。取而代之,我們在扉頁使用了天使消失的插畫。
此外,還加入了一些在有些頁裡天使若隱若現的小細節。

── 這幅圖的草圖是原田老師畫的嗎?
── 原來是算計好的啊!
■文字被偷走了的《制服被偷走了》
《制服被偷走了》衿澤世衣子/小學館
白川:接到這份工作是因為衿澤老師本人希望我來設計,對此我感到十分開心。
最開始我們提到「沒有人物,只留制服在封面上或許也不錯」,但是感覺這樣可能太晦澀了吧,於是便以標題中的這部作品的女主角為主設計了封面。
白川:思路沒有不同呢。思路是一樣的,但所有工作的答案都是不同的……。
以「類型」來總結的話,就是落實到設計的方式會有所不同。人們總是會傾向於遠離自己不熟悉的事物,因此我會在某種程度上去沿襲那一類型的固有理論。然後再在其中加入自己的表現方式。大概就是這樣吧。
■了解自己的畫作的魅力
應該如何思考和設計封面呢?
白川:說得淺顯易懂一些,就類似於工業產品之類中的功能美。只要明確作品的理念,落實到設計就不會是一件難事。
《三森柔軟的唇》rasu/Mobile Media Research
白川:如果從概念去思考比較困難的話,也可以從「自己的畫作的魅力是什麼」、「有何不足之處」來思考。如此一來,自然而然地便能決定好怎樣設計了。
比如,有的畫師稱自己「會畫臉,但是不會畫身體」。
但是就算不會畫身體,只要臉畫得夠可愛,就已經非常有魅力了,這是一個很大的長處。只有一個臉部大特寫的封面也很不錯嘛。
上色也是如此。如果比起彩圖更擅長黑白圖,那用黑白圖當封面也可以嘛。例如以富有特點的鮮艷色彩為底,在上面畫上黑白的圖之類的。一味地抱著我只會〇〇的想法實在是太可惜了。不妨思考一下如何讓自己擅長的事情變得更加有魅力。
白川:在看待事物的時候,不要只是看,要養成思考為什麼自己會覺得這件事物很有魅力的習慣,這樣便可以增加靈感。如果只是看不去思考,便等同於一直在消耗,感覺沒什麼東西能留存在自己的腦子裡。
我平時會去收集自己認為優秀的設計。沒有想的太過複雜,只是想把優秀的東西放在身邊的這種想法比較強烈。

白川:再有就是字體。有的人會花費很長的時間去製作字體,不過標題最重要的是清晰明了,所以有些情況下還是不要加太多花樣為好。
我覺得擁有一個打出來就可以直接使用的「自己喜歡的字體」比較好。不僅可以節省時間,也會令設計的過程更加有意思。手寫字體也不錯。
白川:這次聊了很多內容,希望能有幫得上大家的地方。
不過,同人誌通常都是看過試閱本之後購買的人比較多吧?所以大家不必太過拘泥於封面設計。
同人誌是唯有你自己才能創作出來的作品,因此不必過分煩惱,按照你喜歡的方式去做就好。
絮絮叨叨地講了這麼多,非常感謝大家能夠看到最後。衷心希望大家可以通過我們公司設計的作品邂逅眾多優秀的作品。
■我們還請白川實際設計了一部同人誌的封面!
白川為我們介紹了設計的思路和各種創意。
百聞不如一見,這次我們請白川為pixiv用戶hituji的既刊同人誌《下雨那天、感冒那天(あめのひ、かぜのひ)》重新設計了封面。
前面聊到的內容全都反映在了設計上,不愧是白川!
白川順著思路完成了3個設計稿。
煩惱如何設計同人誌封面的各位,可以試試參考這些設計喔。
《下雨那天、感冒那天》(『あめのひ、かぜのひ』)
【內容簡介】
講述了在大學研究室裡偷偷交往的前輩與後輩之間的短篇故事。後輩悉心照顧感冒了的前輩,第一次站在照顧對方的立場上的後輩心中感到有些小欣喜。後輩在照顧前輩的過程中打了個瞌睡,做了一個不可思議的夢。
■白川的設計稿

「原本的設計使用了圓角的黑體,可能是想表現較可愛的流行風格?故事內容和兩位主角都很可愛,是個以日常生活為舞台的故事,所以我本來打算使用黑體。
但作者本身的畫風就已經很可愛了,比起圓潤的黑體,這種邊緣有一些圓潤修飾的基本款黑體,更有收攏整個畫面的視覺效果。
另外,標題與故事內容相關聯,是個很棒的標題,所以我想採用引導人去閱讀的排版」

「設計稿2以設計稿1為基礎,是更加貼近標題和畫面氛圍的設計。除了文字,其他地方也進行了許多調整。調整比較大的是加入了修飾邊緣的部分,表現出了雨天的情緒」

「這種排版好像捕捉下了二人日常生活的畫面一樣,我覺得也不錯吧?文字是手寫體,做成了稍微有些暈開的效果」
■hituji的評論

看了這些設計方案,感覺每一個都簡潔又不失優美,真是驚艷……我感到非常開心!
我很喜歡簡潔的封面,但是僅停留在「簡潔=總是使用的元素要少」的水平上,一直都只是在畫上添上文字而已。
這三款設計方案,在保留了簡潔和柔和氛圍的同時,各自還擁有不同的風格,畫面的分布、字體的種類、文字的半透明效果、對封面圖邊緣的處理等等,我發現這三款設計說是簡潔,細節上卻隨處可見設計者所花費的心思。(所謂的積累創意的知識和經驗,就是這麼一回事吧……!)
畫風可愛,所以要選擇不過分圓潤的字體來提高畫面的視覺效果,這一點令我茅塞頓開。我一直以來都是單看標題選擇自己覺得順眼的字體,今後我會考慮配合封面圖時的效果來選擇字體。
第三個設計方案和原案的設計路線不太一樣,正像是捕捉下了二人瑣碎的日常畫面的一般,與內容十分契合,我深受感動。其實我過去也用手寫的標題製作過同人誌封面,但是看起來感覺很雜亂,猶記得當時我為此很是煩惱。
插畫上下的大面積留白,社團名稱部分非常工整,這樣設計使得封面在保留了粗糙質感的同時又能給人一種整潔的感覺吧。說著就已經開始在欣賞白川的設計稿的同時,分析起來為什麼看起來會這麼有魅力了……!
非常感謝白川為我的作品設計出了這麼棒的封面!




