• English
  • 简体中文
  • 繁體中文
  • 한국어
  • ภาษาไทย
  • Bahasa Melayu
  • 日本語
pixivision
生活需要多一份精彩
標籤一覽
欣賞
  • 插畫
  • 漫畫
  • 小說
創作
  • 畫法教學
  • 創作過程
  • 素材
靈感
  • 專訪
  • 專欄
  • 趣聞
  • 首頁
  • 專訪
  • 設計能夠壓制畫作嗎? 2位創作者相互碰撞的LAM首次個展「目與雷」
專訪
2020.04.01

設計能夠壓制畫作嗎? 2位創作者相互碰撞的LAM首次個展「目與雷」

  • 插畫師專訪
  • 活動
  • 插畫師

文/pixivision編輯部 拍攝/Kazuya

現在,pixiv WAEN GALLERY正在舉辦插畫師·LAM的首次個展「目與雷」。為慶祝個展的舉辦,我們特別採訪了LAM與設計師·加藤。

LAM
  • LAM
  • 出身於福岡縣的插畫師。曾任職於ATLUS股份有限公司從事UI設計工作,後於2018年成為自由插畫師。憑藉色彩鮮艷且抓人眼球的插畫獲得了大量的人氣。代表作有「<em>專門學校</em>HAL 2019年度廣告」的設計圖/VR懸疑冒險遊戲《東京CHRONOS》和街機遊戲《WACCA》的角色設計等。此外,還繪製了2019年在北京舉辦的「BICAF國際動漫展」的主視覺圖等等,在國外的活動範圍也很廣泛。

  • pixiv
    Twitter
    tumblr

個展充滿了「令人刻骨銘心」的作品

── 恭喜你舉辦個展!

LAM
開個展是我一直以來的夙願,所以非常開心。其實WAEN GALLERY很早以前就跟我提過這件事,不過我覺得既然要開就要打造出一個非常用心的空間,因此讓對方等了我1年的時間來準備這次個展。

── 好厲害! 展出的畫作也都非常棒。

LAM
我和雷雷公社(※由LAM和設計師加藤主宰的設計團隊)的工作人員們討論後決定舉辦一個同時向大家介紹自己的個展。因此,選擇了相對比較出名和能體現出我的作品風格的畫作來展出。而且展出的話還是希望可以讓大家看到高質量的好作品,因此工作量必然會變大。

── 本次的個展主題是「目與雷」。

LAM
我在創作的過程中,一直希望能創作出給觀看畫作的人帶來衝擊的令人刻骨銘心的作品。我希望自己的個展會是一個集大成的全新開始,是一個能夠極大地反映出迄今為止的創作風格的形式,因此便決定以「目與雷」為主題。

── 是立刻想到這個名字的嗎?

LAM
這個名字是幫我設計T恤的有馬智之先生幫我起的。我覺得名字里有能感受到彼此之間關係的「and」之類的詞會比較好,因此聽到「目與雷」這個名字時覺得就是它了。

── 很直接也很有衝擊力呢。

LAM

而且我也想使用漢字。大家看到我的畫之後應該就會明白,我很喜歡閃電符號等雷的相關題材,希望讓大家有電流閃過的感覺,或者說給予觀看的人一種被雷擊中的衝擊感。瞳孔也是我創作作品中的特質部分,因此我決定使用目、瞳孔、雷、閃電這類元素。

── 主視覺圖上的女孩也很可愛。

LAM
我認為能給人留下強烈印象的,是「違和感」。我希望繪製出一幅能令人產生「這女孩怎麼回事?」這種想法的畫作。於是,我將瞳孔畫成了彷彿觸電一般綿軟的形狀,睫毛也畫到了最長的長度。表情方面也是,畫成了分不清是在生氣還是在笑、是立刻要攻擊過來還是即將哭泣的表情。

試圖去壓制畫作的設計

── 空間設計是由設計師加藤負責的嗎?

カトウ
是的,這次是我設計的呢。

── 展示架後面的牆紙上居然也畫著畫。

カトウ
LAM的畫絕對不會被設計所壓制住。因為LAM的畫超強,無論放在哪裡都很顯眼。既然如此,乾脆故意用設計去壓制LAM的畫,這樣反而會產生非常有意思的協同效果吧。

LAM
但是加藤平時總是說「想要展示畫作的話,其實沒有設計會更好」呢。

カトウ
不需要(設計)。

LAM

加藤說插畫上還是不要寫文字比較好,很多餘。這次個展也是,一開始是打算打造一個無機質的純白色類似研究所的空間。
但是,加藤對我說讓我畫不會輸給設計的畫,他也會有設計出富有進攻性的設計。於是便有了現在的設計。具體的內容全都是加藤幫我想出來的。雖然現在被插畫遮住了,其實牆紙超帥的。

── 利用五顏六色的霓虹燈管打造出的效果也令人印象深刻。

LAM
霓虹燈是我想用所以加進去了。費用超乎想像(笑),但機會難得,所以我自費追加了預算後製作出來。

── 用有色的燈光去展示插畫很少見呢。

LAM
這種展出方式不太適合只想單純地欣賞插畫的人。但是想欣賞原本的插畫的話,直接在網路上看就足夠了。我希望向大家展示只有到現場才能看到的燈光和色彩效果。只想看原本的插畫的人在網路上看就好啦。

カトウ
看RGB的原圖(笑)。

── 本次採訪是在上午拍攝的照片,晚上也特別有氣氛呢。

カトウ
晚上棒極了。雖然插畫的顏色會變得和原本的有些不一同(笑),這也算是一種現場感。

── 這個空間的靈感從何而來呢?

LAM
九龍城。

カトウ
沒錯,九龍城。還有《銀翼殺手》、《迷霧追魂手》之類的。

LAM
加藤很喜歡荒廢的事物和有賽博感的元素。

カトウ
LAM喜歡漢字。LAM的漢字風加上我的賽博感,便誕生了這樣一個空間。

── 不僅是燈光,音樂也很講究呢。

LAM
是的。我請自己非常喜愛的作曲家・PSYQUI寫了以LAM為主題的樂曲《Eyes on me feat. Such》。我只是非常簡單地委託對方創作一首「帥氣型的樂曲」,歌詞和歌名全部交由對方決定。

LAM個展主題曲《Eyes on me》由PSYQUI
(@_PSYQUI_)創作而成!
這首樂曲也將在會場中不斷播放。完整版的MV也會在將來的某一天解禁,敬請期待!

明天就要開始了。請多多關照⚡️

「Eyes on me feat. Such」PSYQUI#目と雷 pic.twitter.com/tCx71oZgNB

— LAM⚡️初個展3/13~4/5 (@ramdayo1122) March 12, 2020

── 這個完整版今後也會公開嗎?

LAM

會的! MV也有完整版,將來的某一天會公開的,敬請期待。

這首音樂會不斷播放,加上加藤設計的空間和我的眾多畫作,工作人員們也都穿著雷雷公社原創的工作人員專用的連帽衫和教練夾克……打造出了一個完全屬於LAM的空間。希望大家可以從踏入這個空間的瞬間開始,體會到進入了異次元的感覺。

── 展出的機車也很棒呢!

カトウ
是真的從公路上騎過來然後搬進去的,中途還沒汽油了……。推著它去加油站實在是太羞恥PLAY了(笑)。

── 真的可以發動的啊。

カトウ
是的。我們想要表現出「我們從這次個展開始,今後還會繼續下去」的含義,這種行駛過來搬進去再行駛出去的繼續感很重要。製作那輛機車的機車店「TASTE」的河內川先生告訴我這樣的機車絕對適合我們。

LAM

河內山先生是個非常厲害的建造者,能請他來打造這輛機車是我的榮幸。這輛機車對機車行業來說也有許多新的嘗試,反響挺大的。
我第一次見到這輛機車的時候,覺得特別有衝擊力,裝飾在機車後面的畫我只用了3〜4個小時就一鼓作氣畫好了。

LAM
一直以來基本都是加藤介入到我的創作當中,而這次變成了我介入到了加藤創造的機車當中,是一次全新的嘗試。與平時正相反,感覺很新鮮也很有趣。

カトウ
這次比起一起創作,其實更像是互相刺激對方創造出最棒的作品。

LAM
相互碰撞的感覺。

カトウ
所以是VS。

雷雷公社的信賴關係

── LAM和加藤平時就一起進行創作活動啊。你們具體是怎樣做的呢?

LAM
我畫好交給加藤,然後加藤設計後完成。

── 過程中沒有交流討論之類的嗎?

カトウ
沒有(笑)。

LAM
我們採取了相當特殊的創作方式。同人志也是,我偶爾會在交稿印刷之後才看到設計後的樣子。我會在一開始告訴加藤自己大致想要的感覺,之後就全權交給他了。我覺得加藤應該可以設計出我想要的樣子,所以任憑他設計。

── 好強的信賴關係!

LAM
而且我也很期待會是怎樣的設計。

カトウ
雖然我們彼此會在不去介意對方的狀態下作畫和設計,但是我們畢竟有10幾年的交情了,無論怎樣最終結果應該都會很合適,所以一直很自由地放手去做。

LAM

如果覺得不合適的話,只要說出來就好了(笑)。這次的圖錄本我也是完成之後才看到的。因為加藤說「已經拿去印了喔」,我便看了一下,結果超帥的!


這次的圖錄本,是加藤迄今為止的設計之中,我最喜歡的一個。

LAM
我為個展繪製的新圖「雷神」也是這樣,我從日本古籍中獲得了靈感(書影上使用的),所以特別迷戀暗金色。你是特地設計成這樣的吧?

カトウ
嗯。我想畫面昏暗一些所以使用了暗金色。

LAM

我將設計完全交給加藤負責,也就現在問一下。也可以說是全丟給加藤(笑)。
不過有一些必須自己去掌控的情況,如果自己不去掌控的話會不太好。但是自己喜歡的專業創作者認為很好並完成的成果,還是很優秀的。我這個門外漢沒有什麼可說的。

カトウ
而且即便有一個創作理念之類的,但是最終還是大家看到的內容即一切嘛。所以我們一直認為只要畫作出色就足夠了。

Next Page : 插畫師・LAM的覺醒
123

插畫師專訪相關最新文章

  • 揭秘插畫創作過程! - 插畫師Tokkyu老師所重視的閃耀質感的表現以及「個人風格」的打磨方式 -

    揭秘插畫創作過程! - 插畫師Tokkyu老師所重視的閃耀質感的表現以及「個人風格」的打磨方式 -

  • 以現在的水準再次挑戰! -插畫師Nagu老師分享重繪作品時的要點 -

    以現在的水準再次挑戰! -插畫師Nagu老師分享重繪作品時的要點 -

  • 插畫是人生的一部分 - pixiv高中生插畫比賽2025最優秀獎得主「Mimimi」專訪 -

    插畫是人生的一部分 - pixiv高中生插畫比賽2025最優秀獎得主「Mimimi」專訪 -

  • 揭秘插畫創作過程! - 插畫師NAKDI老師所重視的富有表現力的人物情緒刻畫與對創作「過程」的追求 -

    揭秘插畫創作過程! - 插畫師NAKDI老師所重視的富有表現力的人物情緒刻畫與對創作「過程」的追求 -

喜歡插畫師專訪的人也喜歡這些

  • 揭秘插畫創作過程! - 插畫家Fajyobore筆下唯美光影的幕後 -

    揭秘插畫創作過程! - 插畫家Fajyobore筆下唯美光影的幕後 -

  • 「積累10年社會經驗的插畫師」才熟知的「比畫技更重要的事」 - redjuice × 米山舞專訪 -

    「積累10年社會經驗的插畫師」才熟知的「比畫技更重要的事」 - redjuice × 米山舞專訪 -

  • 為了凸顯「重點」,在人物姿勢及構圖上的堅持 - 插畫師美和野Rag專訪 -

    為了凸顯「重點」,在人物姿勢及構圖上的堅持 - 插畫師美和野Rag專訪 -

  • 「盡可能描繪出女性軀體的柔軟」 - 插畫師Houki星專訪 -

    「盡可能描繪出女性軀體的柔軟」 - 插畫師Houki星專訪 -

  • Rella的畫圖過程&訪談 用“Adobe Photoshop CC”描繪靜寂閒雅的世界

    Rella的畫圖過程&訪談 用“Adobe Photoshop CC”描繪靜寂閒雅的世界

  • 探秘插畫創作幕後! - 插畫師Fuwari解密如何展現「可愛」魅力 -

    探秘插畫創作幕後! - 插畫師Fuwari解密如何展現「可愛」魅力 -

  • 「以前覺得顏色淡是自己的缺點」畫出兼具色氣與纖細作品的秘訣 - 插畫師rurudo專訪 -

    「以前覺得顏色淡是自己的缺點」畫出兼具色氣與纖細作品的秘訣 - 插畫師rurudo專訪 -

分享本文
  • 分享
  • 發佈
  • 分享
  • 發佈

本文標籤

  • 插畫師專訪
  • 活動
  • 插畫師
快來Facebook追蹤pixivision吧!
還有X哦!
Follow @pixivision
pixivision最新資訊每日送上♪

專訪相關最新文章

  • 揭秘插畫創作過程! - 插畫師Tokkyu老師所重視的閃耀質感的表現以及「個人風格」的打磨方式 -

    揭秘插畫創作過程! - 插畫師Tokkyu老師所重視的閃耀質感的表現以及「個人風格」的打磨方式 -

  • 插畫是人生的一部分 - pixiv高中生插畫比賽2025最優秀獎得主「Mimimi」專訪 -

    插畫是人生的一部分 - pixiv高中生插畫比賽2025最優秀獎得主「Mimimi」專訪 -

  • 揭秘插畫創作過程! - 插畫師NAKDI老師所重視的富有表現力的人物情緒刻畫與對創作「過程」的追求 -

    揭秘插畫創作過程! - 插畫師NAKDI老師所重視的富有表現力的人物情緒刻畫與對創作「過程」的追求 -

  • 揭秘插畫創作過程! - 插畫師ran9u老師所重視的角色塑造與令人怦然心動的場景搭建 -

    揭秘插畫創作過程! - 插畫師ran9u老師所重視的角色塑造與令人怦然心動的場景搭建 -

查看更多▶︎


快來追蹤pixivision官方帳號吧〜!

p-chan本月排行榜
  • 插畫

    走進充滿透明感的世界! - 水中、水邊插畫特輯【大合輯】 -

  • 插畫

    色彩交融 - 漸層髮色插畫特輯 -

  • 插畫

    冰涼消暑 - 冰棒插畫特輯 -

  • 插畫

    實力差距太過懸殊 - 「毫無勝算」插畫特輯 -

  • 插畫

    清透沁涼 - 透視裝插畫特輯 -

p-chan推薦
  • 插畫

    沒玩過遊戲也看過油庫里實況吧!? - 靈夢與魔理沙同人作品特輯【東方P...

  • 插畫

    雙面女僕!? - 《絕區零》艾蓮·喬同人作品特輯 -

  • 插畫

    自然散發魅力 - 翹腳插畫特輯 -

  • 插畫

    微露的視線 - 遮單眼髮型插畫特輯 -

  • 插畫

    隨性度日 - 沙發插畫特輯 -


快來追蹤pixivision官方帳號吧〜!

  • 首頁
  • pixivision簡介
  • 提供主題
  • English
  • 简体中文
  • 繁體中文
  • 한국어
  • ภาษาไทย
  • Bahasa Melayu
  • 日本語
  • pixivision
  • 營運公司
  • 使用條款
  • 聯繫客服
  • 刊登廣告
  • 隱私政策
©pixiv