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專訪
2023.08.04

充分融入吸睛元素與自身喜好 - pixiv高中生插畫比賽2022最優秀獎得主不井專訪 -

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充分融入吸睛元素與自身喜好 - pixiv高中生插畫比賽2022最優秀獎得主不井專訪 -

採訪/原田イチボ

朝著高中生插畫的頂峰邁進吧!由pixiv主辦,針對高中生的插畫比賽「pixiv高中生插畫比賽2023」,徵稿將在8月27日23點59分(日本時間)截止。今年的主題是「聯結/connect」。


該比賽從2018年開始至今,已培養出多位青年人氣創作者。在去年的「pixiv高中生插畫比賽2022」中摘奪最優秀獎的不井,自獲獎後收到了來自企業的項目邀請,成功邁出了進入業界的一地步。此次我們有幸請到不井,聽聽他在繪製參賽作品時的要點,以及聊聊獲獎後的迴響。

目錄
  •  一天之內多了3000位追蹤者
  •  「作品是否傳達出對所愛事物的熱情」至關重要
  •  參加課程、改進筆記等……為了適應電繪所做的各種努力
  •  開始「想要拓寬繪畫的表達範圍」
  •  將藝術大學的所學盡數運用到插畫中
  •  截至8月27日(日)!「pixiv高中生插畫比賽2023」舉辦中
  •  pixiv高中生插畫比賽 過往相關訪談
不井
  • 不井
  • 投稿作品「僕ののぼせた心に誰が気づくだろう(暫譯:誰會注意到我紛擾的心)」於「pixiv高中生插畫比賽2022」中斬獲最優秀獎。目前正就讀於藝術大學,一邊學習油畫一邊從事插畫活動。

  • pixiv
    Twitter

一天之內多了3000位追蹤者

── 恭喜你在去年的「pixiv高中生插畫比賽2022」中斬獲最優秀獎! 請問促使你投稿參賽的契機是什麼呢?

「pixiv高中生插畫比賽2020」中獲得最優秀獎的石田的作品,深深震撼了我。於是第二年我就投稿參賽了,雖然也獲獎了,但當時時間不夠充足,所以沒有畫出讓自己感到滿意的作品……後來在準備充分的情況下,再次投稿參加了「pixiv高中生插畫比賽2022」。

風鈴

by 石田

── 請問你在收到最優秀獎的獲獎通知時,是什麼心情呢?

本來想著要是能得評審員獎或者企業獎就好了,沒想到居然是最優秀獎,過於驚喜以至於我還開心到生病了(笑)。

── 獲獎後的迴響如何呢?

我的Twitter在一天內多了3000位追蹤者。還第一次接到了企業委託,為「彩虹社」旗下的虛擬主播綠仙的翻唱影片繪製插畫。突然之間接到這麼大的項目,感覺緊張得要死了……!而且製作期間還卡到我學校的考試,可以說是我人生中最艱難的一段時光了(笑)。

我在報考藝術大學的時候,將參加「pixiv高中生插畫比賽2022」的插畫印出來當作作品集。面試時,當我談到插畫比賽時,對方的反應也很好。我想應該也是託插畫比賽的福,讓我順利被錄取的吧。

── 也就說pixiv高中生插畫比賽的獲獎經歷,對於藝術大學的錄取也有所幫助呢。請問獲獎是否改變了你自身對於繪畫的態度呢?

我對自己的畫更有信心了。 

── 那真是太好了!

「作品是否傳達出對所愛事物的熱情」至關重要

── 你的獲獎作品有什麼創作要點嗎?

我會致力於不要讓作品僅僅停留在人們乍看覺得「還不錯」的階段,而是能透過畫面引人入勝,並讓觀賞者迸發想像的作品。因此,對於作品的標題我也有所講究。一方面,我希望用標題來呼應作品的內容,但另一方面,又擔心如果標題描述性過強,反而會破壞了需要由畫面來呈現的內容,所以這部分我糾結了許久。

此外,為了讓縮圖看起來更顯眼,我提高了色彩的飽和度與對比度。

僕ののぼせた心に誰が気づくだろう

by 不井@初書籍 発売中

還有就是以前看插畫師吉田誠治老師的繪畫直播時,學到了 「在希望讀者關注的地方加上明暗交界線」的視覺引導法。我當時很驚訝,心想竟然還有這種妙招,而這次我高興能夠將這種方法運用到作品裡。

為了吸引觀賞者注意臉部,特意將明暗交界線置於此

── 你前面說到會有意識地把作品化成「能讓觀賞者迸發想像」,而畫面中男子左手上的傷,也被刻畫得彷彿有所隱情呢。

說來慚愧,那其實是聽從我媽媽的建議,在最後的最後才加上去的元素。 她跟我說「在手上加點傷口如何?」這樣(笑)。

對於少年手臂上的傷痕,去年的評審員米山舞老師點評道:『讓人不禁想到「少年是否痴迷於拍攝,忘我到不小心受傷」,而且也滿足了部分觀賞者的興趣癖好』。

── 這麼色氣的建議居然是來自母親……!不過你也確實為獲獎做了相當多的分析呢。

是的。我用自己的方式分析了 「什麼樣的作品才容易獲得好評」。得出的結論是,能迅速抓住人的眼球這一點尤為重要。而吸引眼球的最佳方式就是透過飽和度與對比度使作品脫穎而出。標題與說明文也最好能進一步展開作品的世界觀。同時,「作品是否傳達出對所愛事物的熱情」這一點也同樣重要。

插畫

1000件高中生作品的巔峰之作究竟獎落誰家?! -pixiv高中生插畫比賽2022結果公布&講評 -

    2022.10.30

    上方文章可瀏覽去年所有獲獎作品與評審講評

    ── 各位評審對於你的作品給予了高度評價,認為從作品中「可以感受到作者的喜好」。那麼,你喜歡描繪什麼樣的東西呢?

    手,花朵,衣服的皺褶,還有黑髮男孩我也喜歡。 比起笑臉,我更喜歡畫流著眼淚或沒有笑容的表情。

    桜

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    白髪メイド

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    2

    ── 講評中還有老師提到「耳朵上掛著的口罩反映出時代感」,對此你怎麼看呢?

    雖然腦海中也浮現過疫情,但其實我只是單純喜歡耳朵上掛著口罩的樣子(笑)。 透過「旅行」這一主題聯想到相機與後背包之後,我就把手、男孩、鴨子等自己想畫的東西,統統塞進了畫中。

    ── 比起先定好故事背景與設定後再開始繪製,你是不是更傾向先從「想畫的主題與角色」開始動筆呢?

    是的。雖然說畫了再想可能有點不太好,但我通常是在完成了一定程度後,才開始構思故事背景之類的。 

    參加課程、改進筆記等……為了適應電繪所做的各種努力

    ── 可以告訴我們你現在使用的設備嗎?

    現在用的是iPad Air和ibis Paint。原來用的是iPad,但後來用pixiv高中生插畫比賽的20萬日圓獎金買了一台新的。我想在外能隨時隨地想畫就畫,所以iPad Air就很適合我。我之前也嘗試過換到CSP,但因為功能太多讓我眼花繚亂,最終還是放棄了……不過最近我為了大學生活買了一台電腦,所以當ibis Paint不夠用時,我還能使用Adobe Photoshop。

    ── 你是從什麼時候開始電繪的呢?

    從高一的冬天開始的。 

    ── 也就是說,你贏得pixiv高中生插畫比賽2022最優秀獎時,電繪經驗還不到兩年……!

    我之前以為電繪很容易就能畫得很好,po上網還能增加很多追蹤;然而現實卻很殘酷……所以為了適應電繪我還是盡了很大努力的。當時積極參加針對高中生的插畫講座,還製作了一本 「改進筆記」,在上面寫滿了我在繪畫過程中遇到的問題和發現。不過很快就膩了……(笑)。

    ── 有什麼對你影響深刻的創作者嗎?

    對我影響最大的是插畫師是RAID老師。從筆下的角色風格到服裝皺褶,都是我的理想型。還有就是我因為漫畫『堀與宮村』(原作:HERO/作畫:萩原大輔)而愛上了皺褶,並且有段時間一直在臨摹皺褶。

    ── 通常什麼樣的東西能激發你的創作靈感呢?

    我很喜歡動畫和漫畫,但能激發我創作靈感的就屬音樂了。 聽到喜歡的歌詞時,就會萌生「想畫這種氛圍的畫」的想法。我經常聽艾德·希蘭和皇后樂隊的歌。

    開始「想要拓寬繪畫的表達範圍」

    ── 作為去年的最優秀獎得主,你負責繪製了今年的「高中生插畫比賽2023」的主視覺圖。可以談談你注重的一些要點嗎?

    之前很少畫兩名角色並排的作品,所以這次費了一番功夫。我喜歡描繪不規則的自然現象,所以加了自己的喜好進去,比如波浪與反射的光、映照在氣球上的光等。我在「高中生插畫比賽2022」中畫過鴨子,所以這次也想加個生物進去,便畫了扁面蛸進去。

    結ぶ

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    ── 塞了這麼多喜歡的元素進去,那有什麼訣竅能讓成畫面完美融合的嗎?

    之前參加pixiv高中生插畫比賽的作品和這次的主視覺圖,其實都是直到最後的最後才成型的。我會先把喜歡的東西都塞進去,然後不斷修改,直至最終成圖的效果良好為止。

    ── 對於本次負責主視覺圖,你有何感想?

    我煩惱了很久,一天要畫 6個小時左右,完成之後感覺自己精疲力竭、燃燒殆盡。這份工作改變了我對繪畫的看法。 

    ── 發生什麼樣的改變呢?

    我開始「想要拓寬自己的繪畫表達範圍」了。在Twitter上投稿時,po一些以角色臉部為重點的插畫,會比細節豐富的類型來得更容易有迴響。而大頭插畫對我來說也正好易如反掌,我經常發一些純白背景的人物胸像。但我逐漸開始覺得,這樣下去真的好嗎……如果現在要出版我的作品集,恐怕裡面會全都是看起來差不多的畫。為了今後著想,我覺得自己應該把背景和角色全身畫好才對。我已經改變了過去那種「只要能畫角色的手和臉就夠了」的想法。

    ── 原來如此。正是因為走上了專業道路,才產生了這類的思考變化,或者說是糾結……

    所以我最近還挺煩惱的……! 

    ── 這份糾結一定也有助於你技能的提升吧。那你在工作溝通時會注意什麼部分呢?

    我本來就不太擅長與人交談,所以至少在郵件內容上我會特別注意。對於商業利益和創作者活動,我經常向家人和大學教授諮詢或尋求建議。

    將藝術大學的所學盡數運用到插畫中

    ── 你曾po文說「一不注意畫風就會變得可愛,真是一刻都不能放鬆」,令人印象深刻。你不希望自己的畫風是可愛的嗎?

    我個人追求的是帥氣的畫風。像RAID老師和WOOMA老師的作品一樣,角色的臉上沒有任何多餘的元素、身材也很好、所有部位都位於正確的位置,這種準確又精緻的畫作是我的理想目標。與之相比,我現在還完全無法按自己的想法畫得那麼好。常常是一幅畫本來已經完成了,但第二天再看時就會覺得「根本一點都不帥氣」,然後花上好幾個小時去修改。尤其是臉部,因為我想畫得完美,所以會透過畫很多角度對比、左右翻轉、調整比例等方式,不斷問自己「這樣的臉真的能算『好看』嗎?」。

    ── 在自己的心中,有沒有讓你覺得十分滿意,而且迴響還不錯的作品呢?

    標題為『話せるだけでいい(暫譯:只要能說上話)』的這幅吧,是我投稿到pixiv的插畫作品。我一不小心就會把角色的頭身比例畫得很低,但這幅的體型還算畫得不錯。從背面看見的側臉這種難度很高的構圖,也畫得很成功,我還蠻滿意的。

    話せるだけでいい

    by 不井@初書籍 発売中

    ── 你似乎對與pixiv也有合作的京都藝術大學通信教育部的插畫課程也有興趣,但最終還是考進了藝術大學。你在大學裡都在會畫些什麼呢?

    我在大學裡主要畫油畫。我們有個倉庫,裡面堆滿了電視機、輪胎、人體模型、動物標本等等雜七雜八的東西,我會反覆地把那裡的東西堆成小山然後畫出來……

    ── 你學習的不是投稿到pixiv的電繪,而是紮實的美術呢。這其中有什麼原因嗎?

    雖然我在大學裡學的是素描和油畫,但在我心中最強烈的感受還是 「喜歡畫插畫」。與其說是為了畫得更好而學油畫的素描,不如說是為了提升插畫的繪製功力,而吸收學習油畫等元素。能畫出那幅投稿參加pixiv高中生插畫比賽的作品,也是多虧了在美術補習班學到的油畫知識。我打算把學到的所有美術知識與技能都運用到插畫裡。

    ── 原來都是為了將插畫畫得更好呀!那能請你說一下將來想接的工作嗎?

    我想幫MV繪製插畫。 然後因為我還喜歡閱讀的關係,所以也想幫書籍繪製看看封面。

    ── 最後,對於正在考慮參加「pixiv高中生插畫比賽2023」的學生,你有什麼想說的嗎?

    知道什麼樣的作品容易獲獎、去抓住趨勢固然重要,但只要坦誠地表達自己喜歡的東西,就一定能將自己的感受傳達給評審員。我如果沒有參加,也就得不了最優秀獎,更接不到工作。可能會收穫意想不到的結果,我認為無論如何都值得一試。大家加油!

    截至8月27日(日)!「pixiv高中生插畫比賽2023」舉辦中

    「pixiv高中生插畫比賽」由pixiv主辦、針對高中生的插畫比賽,目的在發掘新世代的優秀創作者。今年我們有幸請到齋藤直葵、荻pote等知名插畫家,以及贊同比賽宗旨的企業作為評審參與,以專業視角來評審所有的參賽作品。


    獲獎者除了能得到獎金,以及各個合作企業贈與的特別獎品外,還有機會參與到pixiv主辦的企劃,更有可能獲得主視覺圖製作的邀約。


    本次比賽即將於日本時間2023年8月27日 23:59結束徵稿。


    請務必趁暑假期間參與挑戰!


    >>>「pixiv高中生插畫比賽2023」詳情<<<

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