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專訪
2022.08.20

以畫滿各種小細節,成為「值得去考究的插畫」為目標 - pixiv高中生插畫比賽2021最優秀獎得主庄一專訪 -

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以畫滿各種小細節,成為「值得去考究的插畫」為目標 - pixiv高中生插畫比賽2021最優秀獎得主庄一專訪 -

喜歡畫插畫的高中生們快照過來~!由pixiv主辦,針對高中生的插畫比賽「pixiv高中生插畫比賽2022」,徵稿募集將在日本時間9月11日(日)23點59分截止。今年的主題是「旅行」。


該比賽從2018年開始至今,已培養出多位年輕人氣創作者。在去年的「pixiv高中生插畫比賽2021」中摘奪最優秀獎的庄一,從今年春季開始以一名社會新鮮人的身份步入了動畫師之路。庄一自從進了高中後,每年都積極投稿參與「pixiv高中生插畫比賽」,此次我們有幸採訪到本人,聽聽她在獲獎作品裡埋藏的用意,並跟我們聊聊她目前的創作活動。

庄一
  • 庄一
  • 在「pixiv高中生插畫比賽2021」中,以「家主の居ぬ間に(暫譯:趁屋主不在的片刻)」斬獲最優秀獎。從學生時期開始,在繪製插畫的同時也製作過動畫,目前以動畫師的身份就職於MAPPA Co.,LTD。

  • pixiv
    Twitter

高中生插畫比賽對我來說就是甲子園

── 聽說你高中這三年,每年都有參加「pixiv高中生插畫比賽」。

因為能讓喜歡的插畫師們來評選自己的作品,所以我在國中時就下定決心想說等升上高中後,一定要參加pixiv高中生插畫比賽。去年是我高中生涯的最後一年,我就想著一定要畫出成果,不留遺憾。最後能被選為最優秀獎,真的非常開心跟榮幸。

── 感覺就像是甲子園一樣呢。

確實如此,「pixiv高中生插畫比賽」對我來說就是甲子園。因為我這三年每年都有參加,很明顯地感覺到自己開始在意其他的參賽者了。就好像我擅自把他們當成了競爭對手一樣(笑)。每當看到其他參賽者的畫技一年比一年好時,我心中就會燃起鬥志,覺得自己也不能輸給大家。藉由插畫比賽,我甚至還在社群網站上和同齡的創作者有了交流。

ブチ鳴らせ!!

by 庄一

2019年的參賽作品

龍に献げる

by 庄一

2020年的參賽作品

── 去年的主題是「舞蹈」。你獲獎作品『趁屋主不在的片刻』裡「起舞的老鼠女僕」又是怎麼想到的呢?

首先我想要更直接地表現出「舞蹈」這個主題。提筆前,我也有過畫男女二人跳舞的想法,但這種角色設定很難表現在畫面上……如果是用動物角色,則更容易表現出登場人物之間的關係,於是老鼠女僕就這樣誕生了。還有就是因為我喜歡獸耳和動物角色,僅此而已(笑)。

家主の居ぬ間に

by 庄一

2021年的參賽作品。該作榮獲最優秀獎。

── 你剛才提到動物角色更容易表現其中的關係,在這幅作品中應該就是指貓咪的肖像畫吧。配合這個標題,大家只要看到這張肖像畫,就能立刻聯想到屋主是貓咪呢。

沒錯。有個名叫《視覺大發現(CAN YOU SEE WHAT I SEE?)》的系列繪本,那正是我的終極理想。《視覺大發現》系列裡的每個畫面皆暗藏玄機,不僅讀起來有趣,還可以在閱讀的過程中體會到如同捉迷藏般的快樂。而這種「充滿各種小細節,值得去考究的插畫」正是我創作的目標。在講評中,評審員齋藤直葵老師有提到貓咪肖像畫。這就好像自己埋下的伏筆成功被別人發現,讓我非常有成就感。同時,我也期待能透過塞滿各種小伏筆,讓各位評審花更多心思跟時間在我的作品上。

可以在這篇訪談查看到去年插畫比賽的講評

── 這幅作品還有其他的用意嗎?

歷代的獲獎作品中有很多都是對比強烈的插畫,所以我想說如果反其道而行,使用淺色的話搞不好會更醒目。

── 選擇畫Q版角色也是基於什麼用意嗎?從歷代的獲獎作品來看,我認為這是一個很冒險的選擇呢。

在插畫裡角色的臉是非常重要的要素,但為了更好地傳達出「舞蹈」這一主題,我更希望能畫出全身像。但把全身像放進去的話,臉就會變得不是那麼顯眼了。於是我便選擇了Q版形象,如此一來就能把全身像都畫進去,同時還能把臉畫得大大的。

── 看來各方面的要素都經過了精密的計算呢……!感覺能從每位老鼠女僕的動作看出她們的個性,裡面有你特別喜歡角色的嗎?

我特別喜歡抬著起司轎子的那幾個。其實她們的腳邊還有香蕉皮,一想到接下來可能有的展開,我就會覺得很有趣(笑)。

── 確實是「值得去考究的插畫」呢!在插畫完成時,你對這幅畫有把握嗎?

這張算是我竭盡全力畫出的作品,所以我當時的想法是「即使這幅沒有獲獎,我也無怨無悔」。

タイムラプス、、、 pic.twitter.com/K8IglQWsaR

— 庄一 (@souitiroukirari) September 13, 2021

在動畫和插畫的選擇上迷惘

── 獲得了「pixiv高中生插畫比賽2021」最優秀獎後,你的生活有發生了什麼變化嗎?

首先是我的社群帳號多了很多關注。一直以來我都是插畫、動畫兩邊兼顧的,所以難免會有「身為創作者,卻好像沒有自己的招牌」這樣的擔憂。但在上次比賽後,許多人對我的第一印象都變成了「插畫比賽冠軍」,這讓我既感到開心也非常榮幸。

── 聽說你從今年春季加入了動畫製作公司MAPPA,並以動畫師的身份開始工作了呢。

是的。我是因為參加了MAPPA的新人動畫師培養計劃,從而順利入職的。

── 在動畫師和插畫家這兩條路上,你有過迷惘嗎?

我為此煩惱過一段時間。但魚和熊掌不可兼得,不然兩邊都只會是半瓶水,成不了氣候。不過我也覺得沒必要強行二選一,那樣反而會讓自己更痛苦而已。像米山舞老師那樣,同時兼顧插畫家和動畫師工作的人也不少,所以我想試著同時去兼顧這兩條路。而且在「pixiv高中生插畫比賽2021」獲獎後,我再次察覺到了自己對插畫的熱情。

── 你自己製作的動畫『魔女のこころは子猫のめ(暫譯:魔女的心是小貓的眼)』在推特上也有不小的迴響。透過自身的創作,你覺得插畫和動畫各自有著什麼樣的魅力呢?

動畫可以塞進插畫容納不下的設定等細節。相反的,如果想在瞬間傳達出各種情緒,我就會選擇插畫。

── 你是從什麼時候開始想從事創作類工作的呢?

我從小就很喜歡動畫,但讓我萌生想當動畫師想法的是《小魔女學園》這部作品。在那之後,我就有了「以後也要畫出栩栩如生的動畫」的目標;在升上國中後,也開始在《便攜筆記》(任天堂開發的NDS、3DS軟體,可用於影片等製作)上製作動畫。

線だけ かわいい pic.twitter.com/5EcYTRb7se

— 庄一 (@souitiroukirari) January 19, 2022

── 既然要以動畫師為目標,那當時你都做了哪些繪畫練習呢?

我會參考時尚雜誌之類的書籍進行速寫或臨摹。不然就是在速寫本上進行30秒的繪畫練習,每天畫一頁。因為我想要全方位地畫出人體,所以在參考模特兒的照片時,我會思考從背面看時這個模特兒的樣子,然後再畫出來。只不過,如果太有「練習」感的話,我可能畫到一半就會感到厭煩了,所以我漸漸變成優先畫自己想畫的事物。就好比我想畫某個姿勢,那可能就必須先了解人體的部分,感覺就像是把實踐和練習結合在了一起。我覺得這樣的練習反而比較開心。

「要這樣一直逃避畫背景嗎?」

── 請問你是用什麼工具作畫的呢?

我從高一開始用了iPad Pro。在製作動畫時,也只有攝影、編輯這部分會用到電腦,其他全是在iPad上進行的。我上的高中也是創作相關的,所以能帶iPad去上學,非常方便。我也有繪圖板和液晶繪圖螢幕,但我太習慣用iPad,已經用不回去了(笑)。

── 我看了看你的pixiv帳號,感覺在2018年左右畫風開始突變。當時是有什麼契機讓你的畫風發生轉變的嗎?

就是在那個時候,我才下定決心好好去面對自己真正想畫的東西。我一直想要透過插畫來表現出角色設定及世界觀,可每當我一提筆,總會畫成無背景的單一角色……於是我捫心自問,「難道要這樣一直逃避畫背景嗎?」。在那之後,我便開始認認真真地加上了完整的背景。現在看來,其實每幅作品的畫技都不到家,但正因為有當時的練習,才讓我能畫出更多的東西。自己以前的作品被別人看到,固然會很不好意思,但它們都是我當時努力過的足跡,所以我一直留著沒有刪掉。

練習

by 庄一

庄一於2018年以「練習」為主題投稿的插畫。這之後所有的作品都有了完整的背景。

── 你在背景上都做了怎樣的練習呢?

我會在Google街景隨便點開一個地點,然後開始臨摹。

── 好像也有不少用3DCG來畫背景的插畫家,這部分你是怎麼想的呢?

我對這方面也很感興趣,但可惜我電腦配備的等級不夠,所以遲遲沒有付諸行動(笑)。而且為了掌握透視感,我覺得親自動手會更好一些。在這點上,CLIP STUDIO PAINT的透視尺真的幫了我大忙。

画面に映るところしか描き込んでないけど頑張った痕跡みて pic.twitter.com/CWpPxn5f6a

— 庄一 (@souitiroukirari) December 25, 2021

庄一使用透視尺作畫的過程

── 據說有不少人也想要畫出複雜的構圖、背景和姿勢,但卻總是在畫角色的正臉。

畢竟一開始怎麼畫都畫不好,當然很挫折……但經過不斷的努力,能畫的事物也會越來越多,這應該也會變成自己的動力之一。再加上,即便剛開始時非常痛苦,但畫了一年和一年沒畫的差距還是非常大的。

── 確實如此……!從你的作品中能看出用色和筆觸發生了很大的變化呢。

該用哪種的塗法、什麼樣的筆觸……其實我以前也因為自己的畫風而煩惱不已,但從某個時期開始我就不再去想這些了。因為我覺得只要適得其所,根據自己想要表達的東西來改變就好了。

バニーガール達の日常

by 庄一

18

── 不侷限於自己的作風,靈活地改變畫法,這點也很像是動畫師的做法呢。

這麼一說,好像真的是那樣呢。

在工作中必然會有成長,因此很有趣

── 你去年榮獲了最優秀獎,並在這次負責了「pixiv高中生插畫比賽2022」的主視覺圖創作呢。

我這次想要畫出拼貼日記那樣可愛的感覺。其實一開始我是打算畫成以風景為中心的插畫,但在聽了負責人的建議——「因為是主視覺圖,所以最好以角色為中心」,之後我才恍然大悟。畢竟這是我第一次接主視覺圖的工作,確實是受益匪淺。

TRAVEL

by 庄一

── 你第一次接到有收入的委託是在什麼時候?

我在高一時第一次接到了委託,內容是負責MV的插畫繪製之類的。話雖如此,但當時私人發來的委託還是更多一些,所以跟活躍在一線的同世代創作者相比,我根本不足掛齒。我光是高中的課業就感到很極限了……

── 高中生接到有收入的委託,這件事本身就已經很不可思議了吧(笑)。你有為商務信件大費腦筋嗎?

有!每次都很頭痛!基本上每打一行,我都要搜尋「○○ 敬語」(笑)。

── 你從今年春季開始,以社會新鮮人的身份成為了動畫師。現在的生活感覺如何呢?

雖然很辛苦,但這是我夢寐以求的工作,我覺得非常充實。

── 現在你已經是專業人士了,那平常又是怎樣練習繪畫的呢?

我感覺自己沒有進行真正的練習,而是在每天的工作中成長吧。如果是個人的創作,無論如何都會被侷限在自己力所能及的範圍,但一到了工作,「雖然很難,但非做不可」的情況比比皆是。很多時候必須挑戰各種自己根本想像不出來的複雜構圖,這必然會促使我成長,所以讓我十分開心。還有,在出於興趣作畫時,我也會挑戰至今為止從沒畫過的姿勢跟動作,雖然這可能說不上是練習就是了。

── 你有遇到過瓶頸期嗎?

我的話,經常會在碰到自己畫不來的東西時,覺得自己進入了瓶頸期。但只要重新進行一些素描等基礎練習,那些一開始畫不出來的東西,也會慢慢得心應手,我就是這樣突破瓶頸的。

── 回歸初心是很重要的呢。可以順便分享一下你今後的目標嗎?

我目前最大的目標,就是希望能早日成為一名獨當一面的動畫師。也希望今後能同時兼顧動畫工作和個人的插畫接稿。

── 最後請向「pixiv高中生插畫比賽2022」的高中生參賽者們說上幾句吧。

藉由參加插畫比賽,每年都幫自己設定目標,讓我對平時插畫的態度也產生了變化。所以我希望大家不要太有得失心,抱著志在參與的心態會比較好。不妨藉此機會嘗試一些新技巧,或是大膽使用另類的配色,這樣一邊學習一邊開心作畫的話,我相信你的心意一定能傳達給懂得欣賞你作品的人。

「pixiv高中生插畫比賽2022」正在徵稿中!

「pixiv高中生插畫比賽2022」是日本最大規模的電繪比賽,目的在於發掘新世代的優秀創作者。今年我們有幸請到吉田誠治、米山舞等知名插畫家、創作者,以及贊同比賽宗旨的企業作為評審員參與,以專業視角來審查所有的參賽作品。
獲獎者除了能得到獎金,以及各個合作企業贈與的特別獎品外,還有機會參與到pixiv主辦的企劃,更有可能獲得主視覺圖創作邀約。
本次比賽即將在日本時間2022年9月11日 23:59結束徵稿。請務必趁著暑假期間參與挑戰!


>>>查看「pixiv高中生插畫比賽2022」<<<

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