在pixiv受到喜爱的最重要的一项就是“角色”!?《小池一夫的角色新论》 〜学习传奇之书〜

文/いしじまえいわ
“学习传奇之书”,是通过插画、动画、漫画、影像等各种不同领域的传奇创作者的著作,学习作品的创作方式和表现手法等,从而进一步加深和扩展创作时的乐趣的企划。
本期为大家介绍的是小池一夫的著作《小池一夫角色新论 运用社交媒体的角色的力量》(2011年,以下简称《角色新论》)。
小池一夫是何人?
本书的作者小池一夫在日本的漫画·连环画界等娱乐业界整体都拥有很大的影响力,是一位超级传奇人物。
制作了《带子雄狼》、《捍卫双警34》、《拍卖行》等的原作,还担任了《魔神Z》、《超级战队》系列的主题曲·插曲的作词。
最近在Twitter上的影响力也非常大,粉丝数已超过40万人!
角色是娱乐的核心!
小池认为“角色=大热的关键” (p.17),“角色=漫画,漫画角色” (p.19),是创作中必不可少的因素。此外,他还再三强调了角色的重要性。
现如今,不仅“漫画等同于角色”,“娱乐也等同于角色”
小池一夫《小池一夫的角色新论》(小池书院,2011年)p.9
话虽如此,只要“故事”、“设定、“主题”、“画风””等各种元素还存在,认为只有“角色”才是特别重要的这个看法似乎有些极端。
但是小池在深知这一道理的前提下,依旧断言:“娱乐=角色!”。问其缘由,是因为小池在烦恼:“如何才能创作出大热作品”时,产生了如下想法。
观察大热作品的“角色”后会发现,越热门的作品,作品中的主人公和反派角色就越有吸引读者的魅力。有些作品每一话的故事都差不多,还有一些作品几乎没什么故事情节。我发现:“即便是这样也无妨”。
小池一夫《小池一夫的角色新论》(小池书院,2011年)p.20
我刚刚独立的时候,光顾着创作出优秀的“故事情节”,可无论我花费多少时间去创作短篇作品,都只用1话就讲完了。因为太短,稿费少,也没办法出版成书,无法维持生活。
小池一夫《小池一夫的角色新论》(小池书院,2011年)p.21
创作出与以往出现过的情节模式完全不同的故事确实非常困难。而且每一话都不同,这几乎是不可能的。这也适用于“设定”和“主题”等其他要素。那角色又如何呢?
读者想再次见到那个角色。想和那个角色一起紧张、兴奋,想有心跳加速的感觉,因此会拿起漫画。就像和朋友或恋人见面一样,想去见那个角色。
(中略)不想和恋人或朋友分别。想永远在一起。也正因为如此,有具有魅力的人登场的作品才能一直不断连载下去。
小池一夫《小池一夫的角色新论》(小池书院,2011年)p.20
自己喜欢上的人或朋友,对方新奇与否根本无所谓。同理,无论看多少次有魅力的角色都会很感到开心,所以会想要再次见面、想买周边。
在娱乐的众多构成要素中,只有“角色”与各种条框毫无关系,同时也是令人产生:“希望这个角色一直都在(=这部作品一直存在)”的想法的要素。
<p class="">小说中“角色”的魅力自然也很重要,但是不注重角色的小说也完全成立。(中略)问大家热门小说里的主人公的名字是什么,大部分人都不记得。但是漫画中的角色名字就会记得。《巨人之星》是“星飞雄马”,《明日之丈》是“矢吹丈”。这就是答案。小池一夫《小池一夫的角色新论》(小池书院,2011年)p.21
漫画、动画、游戏等以“角色为主要内容”的作品,人们很容易记起角色的名字是什么。
而且有时候即使没实际接触过作品,却也知道角色的名字。角色这一要素的重要性,果然远比其他要素重要得多。
创造出在pixiv受到大家喜爱的魅力角色的方法
那么,如何才能创作出有魅力的角色呢? 在众多要素中,我们将为大家介绍关于 “用于pixiv等CGM(自媒体)的角色·技巧”。
1. 套用角色的模板
小池认为,应套用“巫女”、“女仆”、“吸血鬼”等所谓的模板设定。
可能有的人认为角色的设定重复了不太好。这种想法是完全错误的。受大众欢迎的角色,需要在某种程度上符合一些文化上认可的特征,因此与既存的模式相同是理所当然的。一般来说,第一眼只能从外表的第一印象了解大致是怎样一个角色。无法在一瞬间把握整体印象的角色,不会受到大多数人喜爱。
小池一夫《小池一夫的角色新论》(小池书院,2011年)p.147
2. 给角色添加“一个要素”
不过,小池这话并不代表只要按模板设定人物就OK了。只套用既存的角色和文化上有共同认知的模板,就会缺少与其他角色区分开来的个性。
因此,必须“在外表、性格、随身物品等方面添加一个要素”。
需要注意的是,添加的个性必须“只有一个”。为了与其他角色区分开来而胡乱添加各种设定,反而会令角色的印象变得单薄。
小池老师举出了《东方Project》的博丽灵梦作为套用模板设定的同时添加一个要素的角色的实例。
东方里的博丽灵梦,她身上穿的巫女装的设计可以看到肩膀和腋下。用相声来比喻,可以说是让人忍不住发出疑问的“吐槽点”。(中略)那个角色之所以是那个角色的部分、说到这个角色就一定会想到的部分,这种人们可以率先想到的部分就是角色的一个要素。
小池一夫《小池一夫的角色新论》(小池书院,2011年)p.150、151
3. 角色的“细节”
角色的基本设定套用模板再添加好一个要素后,就要仔细讲究细节了。
观者会从作品的细节中了解作者对角色的热情和想法,并从对角色的讲究和美学中感受到“这个作者很懂啊!”。这种对细节的热情,有时还会令人感动。
小池一夫《小池一夫的角色新论》(小池书院,2011年)p.151
插画中对背景的描绘和小道具的细节,故事中令人信服的情境和意外的伏笔等等,这种特别讲究的作品,任何人看了都会感动吧。
去创造在pixiv受到大家喜爱的角色吧!
将一直以来“无意之间”思考出来的角色要素,按照小池的角色论有意地去细化,就可以逐步创作出有深度的、受到人们喜爱、令人想看·想再次见到的角色。
特别是希望有更多的人能看到自己的作品和角色的人,一定要参考一下本期的内容。