在pixiv受到大家喜愛的最重要的一項就是“角色”!?《小池一夫的角色新論》 〜學習傳奇之書〜

文/いしじまえいわ
“學習傳奇之書”,是通過插畫、動畫、漫畫、影像等各種不同領域的傳奇創作者的著作,學習作品的創作方式和表現手法等,從而進一步加深和擴展創作時的樂趣的企劃。
本期為大家介紹的是小池一夫的著作《小池一夫角色新論 運用社交媒體的角色的力量》(2011年,以下簡稱《角色新論》)。
小池一夫是何人?
本書的作者小池一夫在日本的漫畫·連環畫界等娛樂業界整體都擁有很大的影響力,是一位超級傳奇人物。
製作了《帶子雄狼》、《捍衛雙警34》、《拍賣行》等的原作,還擔任了《魔神Z》、《超級戰隊》系列的主題曲·插曲的作詞。
最近在Twitter上的影響力也非常大,粉絲數已超過40萬人!
角色是娛樂的核心!
小池認為“角色=大熱的關鍵” (p.17),“角色=漫畫,漫畫角色” (p.19),是創作中必不可少的因素。此外,他還再三強調了角色的重要性。
現如今,不僅“漫畫等同於角色”,“娛樂也等同於角色”
小池一夫《小池一夫的角色新論》(小池書院,2011年)p.9
話雖如此,只要“故事”、“設定、“主題”、“畫風””等各種元素還存在,認為只有“角色”才是特別重要的這個看法似乎有些極端。
但是小池在深知這一道理的前提下,依舊斷言:“娛樂=角色!”。問其緣由,是因為小池在煩惱:“如何才能創作出大熱作品”時,產生了如下想法。
觀察大熱作品的“角色”後會發現,越熱門的作品,作品中的主人公和反派角色就越有吸引讀者的魅力。有些作品每一話的故事都差不多,還有一些作品幾乎沒什麼故事情節。我發現:“即便是這樣也無妨”。
小池一夫《小池一夫的角色新論》(小池書院,2011年)p.20
我剛剛獨立的時候,光顧著創作出優秀的“故事情節”,可無論我花費多少時間去創作短篇作品,都只用1話就講完了。因為太短,稿費少,也沒辦法出版成書,無法維持生活。
小池一夫《小池一夫的角色新論》(小池書院,2011年)p.21
創作出與以往出現過的情節模式完全不同的故事確實非常困難。而且每一話都不同,這幾乎是不可能的。這也適用於“設定”和“主題”等其他要素。那角色又如何呢?
讀者想再次見到那個角色。想和那個角色一起緊張、興奮,想有心跳加速的感覺,因此會拿起漫畫。就像和朋友或戀人見面一樣,想去見那個角色。
(中略)不想和戀人或朋友分別。想永遠在一起。也正因為如此,有具有魅力的人登場的作品才能一直不斷連載下去。
小池一夫《小池一夫的角色新論》(小池書院,2011年)p.20
自己喜歡上的人或朋友,對方新奇與否根本無所謂。同理,無論看多少次有魅力的角色都會很感到開心,所以會想要再次見面、想買周邊。
在娛樂的眾多構成要素中,只有“角色”與各種條框毫無關係,同時也是令人產生:“希望這個角色一直都在(=這部作品一直存在)”的想法的要素。
小說中“角色”的魅力自然也很重要,但是不注重角色的小說也完全成立。(中略)問大家熱門小說裡的主人公的名字是什麼,大部分人都不記得。但是漫畫中的角色名字就會記得。《巨人之星》是“星飛雄馬”,《明日之丈》是“矢吹丈”。這就是答案。
小池一夫《小池一夫的角色新論》(小池書院,2011年)p.21
漫畫、動畫、遊戲等以“角色為主要內容”的作品,人們很容易記起角色的名字是什麼。
而且有時候即使沒實際接觸過作品,卻也知道角色的名字。角色這一要素的重要性,果然遠比其他要素重要得多。
創造出在pixiv受到大家喜愛的魅力角色的方法
那麼,如何才能創作出有魅力的角色呢? 在眾多要素中,我們將為大家介紹關於 “用於pixiv等CGM(自媒體)的角色·技巧”。
1. 套用角色的範本
小池認為,應套用“巫女”、“女僕”、“吸血鬼”等所謂的範本設定。
可能有的人認為角色的設定重複了不太好。這種想法是完全錯誤的。受大眾歡迎的角色,需要在某種程度上符合一些文化上認可的特徵,因此與既存的模式相同是理所當然的。一般來說,第一眼只能從外表的第一印象瞭解大致是怎樣一個角色。無法在一瞬間把握整體印象的角色,不會受到大多數人喜愛。
小池一夫《小池一夫的角色新論》(小池書院,2011年)p.147
2. 給角色添加“一個要素”
不過,小池這話並不代表只要按範本設定人物就OK了。只套用既存的角色和文化上有共同認知的範本,就會缺少與其他角色區分開來的個性。
因此,必須“在外表、性格、隨身物品等方面添加一個要素”。
需要注意的是,添加的個性必須“只有一個”。為了與其他角色區分開來而胡亂添加各種設定,反而會令角色的印象變得單薄。
小池老師舉出了《東方Project》的博麗靈夢作為套用範本設定的同時添加一個要素的角色的實例。
東方裡的博麗靈夢,她身上穿的巫女裝的設計可以看到肩膀和腋下。用相聲來比喻,可以說是讓人忍不住發出疑問的“吐槽點”。(中略)那個角色之所以是那個角色的部分、說到這個角色就一定會想到的部分,這種人們可以率先想到的部分就是角色的一個要素。
小池一夫《小池一夫的角色新論》(小池書院,2011年)p.150、151
3. 角色的“細節”
角色的基本設定套用範本再添加好一個要素後,就要仔細講究細節了。
觀者會從作品的細節中瞭解作者對角色的熱情和想法,並從對角色的講究和美學中感受到“這個作者很懂啊!”。這種對細節的熱情,有時還會令人感動。
小池一夫《小池一夫的角色新論》(小池書院,2011年)p.151
插畫中對背景的描繪和小道具的細節,故事中令人信服的情境和意外的伏筆等等,這種特別講究的作品,任何人看了都會感動吧。
去創造在pixiv受到大家喜愛的角色吧!
將一直以來“無意之間”思考出來的角色要素,按照小池的角色論有意地去細化,就可以逐步創作出有深度的、受到人們喜愛、令人想看·想再次見到的角色。
特別是希望有更多的人能看到自己的作品和角色的人,一定要參考一下本期的內容。