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  • 每天3個小時的勞動時間?人氣漫畫家過於良心的工作觀!
專訪
2019.10.17

每天3個小時的勞動時間?人氣漫畫家過於良心的工作觀!

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接著上次Nakani老師與Pui的對談,這一次我們將與總銷售額達數千萬日圓規模的漫畫家・Nakani老師來聊一聊他的故事。在本篇文章中,可以了解到數千萬日圓規模的銷售額是如何做到的,還有Nakani的成長方式和工作方法、畫風和技巧理論等精彩內容。

■作畫低成本,劇本更重要

── 順利完成了從系統工程師到漫畫家的身份轉變,在成為自由職業者後的第三年便取得了如此巨大的成果,實在是太驚人了。感覺你最近的作畫非常直白,素描也發揮得比較穩定,請問你平時有在練習畫畫嗎?

Nakani:我買了很多素描本。可是並沒有像我想的那樣去練習素描,都用來臨摹了,沒怎麼充分利用到。結果就是堅持每天臨摹一下漫畫。我不太喜歡練習畫畫,真是的一點點地在練習,大概30分鐘之類的。當我一點幹勁也沒有,但是畫功提升的進度又不太好的時候,我會去直播練習畫畫來堅持。因為直播時會有人給我留下評論,雖然數量很少,但是對我非常有幫助。最近我都沒怎麼練習,畫功至今仍是我需要解決的一大課題。

▲Nakani老師的博客上記錄了他默默無聞時期的軌跡

Nakani:劇本方面,我覺得個人製作的小說遊戲幫我打下了很好的基礎。我高中時受到同人小說遊戲的影響,自己也產生了想製作這種作品的想法,於是奮起努力。我對自己大學時代寫了超過30萬字所積累下來的經驗十分自負。那時的經驗如今都有效地用在了寫台詞和劇本上,堅持去發揮自己擅長的事情還是挺有效果的。

▲Nakani自己製作的小說遊戲

Nakani:另外,我還將臨摹分鏡圖列入了日常例行的工作當中。我非常喜愛《HUNTER×HUNTER》和《幽游白書》等富堅義博老師的作品,在畫自己的漫畫時也經常參考模仿。最開始我什麼都不懂,隨心所欲地畫,結果畫出了一頁里有18格的漫畫(笑)。


Pui:不是兩面一頁,而是單獨的一頁嗎(笑)。

▲實際的作品

── 當編輯發現自己負責的作家有需要解決的技術層面的課題時,會給出怎樣的建議呢? 有什麼能改善畫面和故事的方法嗎?

Pui:畫面是非常重要的因素,說實話,編輯即使提出建議也很難立刻改善。但是對於分鏡和視線誘導等畫面結構,以及情色漫畫的頁面分配,就很容易給出建議了。還有作品的目標和概念模糊不清,畫面太擁擠了的時候,編輯會和作者邊討論邊將內容匯總集中為一條線,這一點也很重要。

── 謝謝。Nakani在技術上更加重視和努力的不是畫面,而是劇本吧。

Nakani:畫面當然也很重要。有時候為了效果,不得不畫一些高難度的構圖。我經常會因為畫不好而煩惱不已。我十分清楚自己在性癖和構圖方面的喜好比較特別,很難去參考現有的資料,為此我也很苦惱。我一直在努力去解決這些問題,雖然我並不喜歡做這些事情,但是我覺得反覆嘗試,失敗後再次嘗試,多少也能提高一點我的畫功,所以一直在努力。不過,在作畫上花費過多的時間和精力也不好,我平時還會注意在分鏡方面不要掉隊。

── 你會想辦法縮短作畫時間嗎?

Nakani:背景吧。我基本上都是用「3D MY HOME DESIGNER(PRO9EX)」這款軟體。只要將軟體生成的3D透視圖進行一下色彩校正,再稍微潤色調整一下就好,不過幾乎不需要修改就能達到很高的質量。


Pui:好厲害,這些全是3D啊。完全沒有覺得不自然。

Nakani:我不是很想畫背景,正搜索該怎麼辦才好的時候,在Twitter上看到了一般向雜誌作家所使用的軟體。在調查這個軟體的過程中,發現裡面的素材非常豐富,還有畫出輪廓線等各種我所需要的功能,便立刻購買了(笑)。

── 調查和研究也是必不可少的呢。

Nakani:另外,我還會把在BOOTH購買的3D素材導入CLIP STUDIO使用。就我個人而言,畫背景部分的時候基本上都是思考如何利用素材。低質量的背景我自己也可以畫,但我更想將資源投入到自己擅長的部分。

■終於抓住了成為創作者的機會

── 我個人覺得能夠重要事項進行技術性的選擇和取捨,正是因為你以前是系統工程師吧。你前面說過自己剛畢業便選擇了這個職業,那你大學也是學的這個專業嗎?

Nakani:我大學所學的專業是工程學。因此,從我所處的環境上來看,離現在的創作生活相當遙遠。可即便如此,我依然一直嚮往著成為一名創作者,甚至還製作過遊戲,然而當時完全無法想像成為專業人士的願景。好在隨著時代的進步,各種數碼工具越來越發達,銷路也多了許多,我能夠參與的領域也隨之增加了。

── 你從很久以前開始,就一直想成為創作者啊。

Nakani:受到父母的影響,我從中學的時候起就非常喜歡也經常看漫畫。那時正好趕上網路普及的時代,個人網站層出不窮,還有專門匯總這些創作者的網站鏈接的,我當時非常嚮往能夠在創作的舞台上備受矚目。後來突然興起小說遊戲文化,我深感震撼,沒想到竟然還能製作出這樣的作品!


Pui:感覺你現在的狀態非常接近理想狀態了。


Nakani:謝謝。說心裡話,其實我希望自己能在更年輕一些的時候便開始靠著創作來賺錢。在公司里工作的這5年時間裡,我的年齡也在增長,而我的作家生涯不過短短5年左右的時間,經驗尚淺。因此看到那些20歲出頭便活躍於創作領域的人,真是羨慕極了。


Pui:那正是得益於如今的工具和銷路的多樣化啊。下載版同人志的市場也越來越大了。這對搞個人創作的人來說,機遇也多了許多。

■從情色到一般向的修行之路,年收入從800萬日圓減少到50萬日圓

── 你自2017年8月開始,從情色漫畫的創作轉向了一般向作品的創作,開始長期創作現代奇幻類作品《我會對這樣的人生感到自豪嗎》(『私はその人生を誇らしいと思うだろう』)了。這部作品沒有在銷售,這就意味著你寧願降低年收入也要去嘗試創作這部作品吧。

Nakani:那段時間,我曾經有過非常愚蠢的行為。我以截稿時間為借口,創作了許多水準降低了的作品……這種作品當然賣得不好了,於是我覺得自己應該反省一下了。正好有不少一般向的雜誌向我約稿,而我也開始想要系統地學習一下分鏡。我先看了一下自己的存款,確定自己不必拘泥於收入之後,便在2017年放手去做了。

── 無論是離職還是轉變職業方向,你總是如此大膽啊……。

Nakani:當時我在畫連載分鏡的時候,給自己設置了一個要看看自己究竟能做到什麼程度的課題。雖然就結果而言,沒能順利完結,但是製作過程中所學到的東西,以及讀者們的反饋都成為了我的精神食糧,我也從中獲取到了許多經驗。我本想畫出能直接拿給出版社的連載用的分鏡,然而畫出來的分鏡有太多的需要改進的地方,很難如我所願呢。

私はその人生を誇らしいと思うだろう

by なかにしゆうた

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── 你作為一名成人向作家已經很暢銷了,卻還做出了這樣的轉變,這種冒險精神著實令人佩服……。畫了有200頁,都能製作成單行本了。

Pui:你當時希望將來能在一般向雜誌上畫漫畫的意願很強烈嗎?


Nakani:這要看我想畫什麼內容了,不過我現在如果有機會的話也還是想嘗試一下在一般向的雜誌上畫漫畫。因為一般向的市場比同人更大,順利時的巔峰會非常高。

── 想必你在這1年的時間裡進行了很多的研究,成果如何呢?

Nakani:我明白了自己能做到什麼和做不到什麼,認識到了想要畫出多麼優秀的作品,就必須解決相對多的課題。


Pui:後來你再次去畫成人向的作品,有沒有感覺到有些生疏呢?


Nakani:並沒有。我了解作品質量與自己的勞動力之間的關係,會在自己力所能及的範圍之內,不去妥協地創作出好的作品。


Pui:大熱作品《過去很可愛》系列是從2018年開始的吧。我以前也拜讀過Nakani老師的作品,感覺這個系列的作畫手法和台詞等都比以往的作品的水準要高出好幾個等級,整體給人的感覺也很有深度。


Nakani:謝謝誇獎!在創作出那部作品之前我也曾迷茫過,但是最後成功提高了自己的水準,這真是太好了。

── 與之前創作的情色作品相比,具體都改善了哪些地方呢?

Nakani:我不太擅長使用手寫字體,所以以前的作品都會盡量避免使用,但是接觸了一些將手寫字體運用得非常嫻熟出色的作品之後,我便開始吸取這些優點了。我記得那時候,正好是我開始不光運用自己熟悉的技巧,會為了讓作品更加出色而有意識地去運用自己不擅長的技巧的時候。


Pui:利用大格分鏡大膽地表現遠景構圖的這一手法非常成功,能讓這種新的嘗試成功的作家,在成人向作家中實屬罕見,研究得非常透徹啊。Nakani還在博客上分享了分鏡等的技巧,但是他也運用了許多別人模仿也無法達到他那種水平的獨特的表現手法。

▲摘自Nakani的博客:「即使作者腦海里每個角色的說話方式都各不相同,也無法通過文字表現出來。強行讓角色講一些必要的說明性台詞,會令讀者感到很不自然」

■Nakani老師的獨特性

── 感覺下載版的成人向漫畫中,有很多「口味獨特」的作品呢。

Pui:感覺「NTR」和「人妻」等題材的作品比較多吧。情色行業是以這類作品為主,但是知名的商業漫畫還是相親相愛的作品占多數,可以感覺到兩者間不同的流行趨勢。


Nakani:我本人不太擅長「NTR」和「人妻」題材。但是分析一下那些熱門作品會發現,其中也有很多富有獨創性的內容。無關NTR等屬性,作家個性與作品品質兩方面都很優秀的作品,更容易成為暢銷作品。我覺得這一趨勢正日益顯著。

── 有時候為了讓大家看到網頁上的廣告後能對作品產生興趣,會採用一些獨特的設定呢。

Pui:順便說一下,從編輯的角度來看,Nakani的漫畫也相當「怪」喔。


Nakani:是嗎?


Pui:覺得你本人的人品具有相當高的社交性,博客的文章也寫得非常細緻有趣。而漫畫和你本人的反差,怎麼說呢……。

尤其是初期到中期的作品,表現手法都有一些誇張,甚至可以說是搞笑。會從一個非常平靜的場景瞬間跳到激情滿滿的畫面。那時候你對興奮起來的角色中間的過度,以及台詞、表情和動作的過剩的表現手法,充分體現出了你本人的個性。


Nakani:因為我很喜歡這種嘛!

Nakani老師的經典模式。在pixiv上還有「Nakani經典模式(いつものなかに)」這個標籤呢。

Pui:最近的作品在那些方面的表現手法成熟了許多,保留了初期韻味的同時又不會太過誇張。對主人公姐弟間的關係的刻畫也是,初期作品是全世界只有他們二人存在的簡單模式,最近開始有其他家人和醫生等角色登場,對舞台背景的刻畫更加豐富了。我覺得閱讀感受非常像一般向雜誌上的漫畫了。畫風也變漂亮了。


Nakani:我在此過程中學習了很多創作技巧,能夠得到專業編輯這樣的評價,真是太開心了。

■拒絕長時間勞動,自由自在的生活方式

── 你學習還真是相當刻苦啊。你一天的大半時間都用在創作和練習上了嗎?

Nakani:不是的,我沒狀態的時候就不畫,畫的時候一天也只畫3個小時左右。

── 竟然是這樣!?

Nakani:創作的動力當然會有起伏,沒狀態的時候我會去打打遊戲、看看YouTube或是看看漫畫悠閑地度過。只在有幹勁的時候創作,4個月就能出版一本作品。只是作畫的話,速度大概是1天畫1頁,自然而然地依此循環。順便說一句,我《Splatoon》1和2的遊戲時間已經超過2000小時了喔(笑)。

── 太優雅了。

Nakani:我成為自由職業者的原因之一,是想擺脫將時間耗費在做不想做的工作上而忙得不可開交的生活,至少目前是成功的。在公司就職的時期,工作量也並不比其他人多,但是我本人根本不適合長時間勞動。

── 能做自己想做的事情,還有收入。時間也很自由。簡直完美了。

Nakani:今年賣出了很多同人志,我還打算花時間學習一下經營和資產管理。我必須想辦法儘可能地合法避稅……。

■辭職的最佳時機是什麼時候呢?

── 在讀過本篇文章之後,可能會有人產生辭掉工作靠自己喜歡做的事情維持生計的想法。我覺得實行起來並非易事,你作為這方面的前輩,有沒有什麼建議呢?

Nakani:以我為例的話,應該是攢夠能供自己生活幾年的資金吧。雖然儘早辭掉公司的工作成為漫畫家是最好的,然而可以容許收入低到什麼程度這個問題會一直伴隨著你。要想解決這一問題,還是要有錢。如果和家裡關係比較好,就已經少了很大一部分的風險了。此外,在公司工作的同時出一本同人志,可以從完成度和銷量當中了解到自己的能力。從這方面也能找出適合辭職的時機。

ぼくのかんがえた劇場版アイドルマスター

by なかにしゆうた

21
▲公司職員時期的作品

── 在進行了危機管理的基礎之上獲取實力,很像你的風格呢。如今在Twitter等平台,個人能力的可視化也越來越簡單了。

Nakani:是啊。可以說在網路上受歡迎就已經具備足夠的作家基礎了,剩下的便是思考如何將其轉換為銷量了。反之,如果在自身能力還是未知數的狀態下成為自由職業者,風險可能會比較高。

── 不必辭職也能測試作為自由職業者的能力,這都要歸功於這樣好的時代啊。

Pui:正如Nakani所言,我也不推薦在沒有任何積蓄等準備之下,僅憑一腔熱血便辭職成為職業作家。但是,假如公司太黑心了,無論你是否要成為作家,都可以立刻逃離那家公司。


Nakani:說了這麼多,最最重要的還是想要創作的動力。我是想要成為漫畫家,而那些崇拜創作者且想要成為創作者的意願非常強烈的人,已經擁有了許多價值,說得更直白一些,就是已經擁有了獲取金錢的可能性。要知道,這樣便已經佔據了某種優勢!若是這種意願強到可以化作行動,那你一定可以成為一名職業創作者!

在採訪Nakani老師之前,我曾因為他那獨特的創作風格而稍感緊張,見到本人後發現他很沉穩,對作品的態度也非常真摯。我感到他的那種覺悟與勤勞的品質,以及勞動環境之良心(好羨慕)對創作而言也非常重要。


在如今這個時代,從製作到出版都可以由個人獨立完成,這不僅增加了自由職業者的工作範圍,也增加了副業的範圍。相信將來我們會迎來能夠更加近距離地享受優秀作品的時代吧。


對這篇文章產生了興趣的各位,一定要去看看Nakani老師和Pui的作品喔!



Nakani(なかに)
  • Nakani(なかに)
  • 漫畫家。畢業後直接進入公司做系統工程師,於第5年時辭職。出版商業志單行本後,現在的活動以同人志為主。目前主要是以收費下載的形式出售成人向漫畫。

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Pui(プイ)
  • Pui(プイ)
  • 編輯。曾任著名成人向雜誌的總編輯,現在從事以網路為主的漫畫製作工作。有10年的情色漫畫編輯經驗。愛好團地(住宅集中區)攝影。2019年出版了講述關於情色漫畫編輯的《情色漫畫編輯術》。

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