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专访
2019.10.17

每天3个小时的劳动时间?人气漫画家过于良心的工作观!

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接着上次Nakani老师与Pui的对谈,这一次我们将与总销售额达数千万日元规模的漫画家・Nakani老师来聊一聊他的故事。在本篇文章中,可以了解到数千万日元规模的销售额是如何做到的,还有Nakani的成长方式和工作方法、画风和技巧理论等精彩内容。

■作画低成本,剧本更重要

── 顺利完成了从系统工程师到漫画家的身份转变,在成为自由职业者后的第三年便取得了如此巨大的成果,实在是太惊人了。感觉你最近的作画非常直白,素描也发挥得比较稳定,请问你平时有在练习画画吗?

Nakani:我买了很多素描本。可是并没有像我想的那样去练习素描,都用来临摹了,没怎么充分利用到。结果就是坚持每天临摹一下漫画。我不太喜欢练习画画,真是的一点点地在练习,大概30分钟之类的。当我一点干劲也没有,但是画功提升的进度又不太好的时候,我会去直播练习画画来坚持。因为直播时会有人给我留下评论,虽然数量很少,但是对我非常有帮助。最近我都没怎么练习,画功至今仍是我需要解决的一大课题。

▲Nakani老师的博客上记录了他默默无闻时期的轨迹

Nakani:剧本方面,我觉得个人制作的小说游戏帮我打下了很好的基础。我高中时受到同人小说游戏的影响,自己也产生了想制作这种作品的想法,于是奋起努力。我对自己大学时代写了超过30万字所积累下来的经验十分自负。那时的经验如今都有效地用在了写台词和剧本上,坚持去发挥自己擅长的事情还是挺有效果的。

▲Nakani自己制作的小说游戏

Nakani:另外,我还将临摹分镜图列入了日常例行的工作当中。我非常喜爱《HUNTER×HUNTER》和《幽游白书》等富坚义博老师的作品,在画自己的漫画时也经常参考模仿。最开始我什么都不懂,随心所欲地画,结果画出了一页里有18格的漫画(笑)。


Pui:不是两面一页,而是单独的一页吗(笑)。

▲实际的作品

── 当编辑发现自己负责的作家有需要解决的技术层面的课题时,会给出怎样的建议呢? 有什么能改善画面和故事的方法吗?

Pui:画面是非常重要的因素,说实话,编辑即使提出建议也很难立刻改善。但是对于分镜和视线诱导等画面结构,以及情色漫画的页面分配,就很容易给出建议了。还有作品的目标和概念模糊不清,画面太拥挤了的时候,编辑会和作者边讨论边将内容汇总集中为一条线,这一点也很重要。

── 谢谢。Nakani在技术上更加重视和努力的不是画面,而是剧本吧。

Nakani:画面当然也很重要。有时候为了效果,不得不画一些高难度的构图。我经常会因为画不好而烦恼不已。我十分清楚自己在性癖和构图方面的喜好比较特别,很难去参考现有的资料,为此我也很苦恼。我一直在努力去解决这些问题,虽然我并不喜欢做这些事情,但是我觉得反复尝试,失败后再次尝试,多少也能提高一点我的画功,所以一直在努力。不过,在作画上花费过多的时间和精力也不好,我平时还会注意在分镜方面不要掉队。

── 你会想办法缩短作画时间吗?

Nakani:背景吧。我基本上都是用“3D MY HOME DESIGNER(PRO9EX)”这款软件。只要将软件生成的3D透视图进行一下色彩校正,再稍微润色调整一下就好,不过几乎不需要修改就能达到很高的质量。


Pui:好厉害,这些全是3D啊。完全没有觉得不自然。

Nakani:我不是很想画背景,正搜索该怎么办才好的时候,在Twitter上看到了一般向杂志作家所使用的软件。在调查这个软件的过程中,发现里面的素材非常丰富,还有画出轮廓线等各种我所需要的功能,便立刻购买了(笑)。

── 调查和研究也是必不可少的呢。

Nakani:另外,我还会把在BOOTH购买的3D素材导入CLIP STUDIO使用。就我个人而言,画背景部分的时候基本上都是思考如何利用素材。低质量的背景我自己也可以画,但我更想将资源投入到自己擅长的部分。

■终于抓住了成为创作者的机会

── 我个人觉得能够重要事项进行技术性的选择和取舍,正是因为你以前是系统工程师吧。你前面说过自己刚毕业便选择了这个职业,那你大学也是学的这个专业吗?

Nakani:我大学所学的专业是工程学。因此,从我所处的环境上来看,离现在的创作生活相当遥远。可即便如此,我依然一直向往着成为一名创作者,甚至还制作过游戏,然而当时完全无法想象成为专业人士的愿景。好在随着时代的进步,各种数码工具越来越发达,销路也多了许多,我能够参与的领域也随之增加了。

── 你从很久以前开始,就一直想成为创作者啊。

Nakani:受到父母的影响,我从中学的时候起就非常喜欢也经常看漫画。那时正好赶上网络普及的时代,个人网站层出不穷,还有专门汇总这些创作者的网站链接的,我当时非常向往能够在创作的舞台上备受瞩目。后来突然兴起小说游戏文化,我深感震撼,没想到竟然还能制作出这样的作品!


Pui:感觉你现在的状态非常接近理想状态了。


Nakani:谢谢。说心里话,其实我希望自己能在更年轻一些的时候便开始靠着创作来赚钱。在公司里工作的这5年时间里,我的年龄也在增长,而我的作家生涯不过短短5年左右的时间,经验尚浅。因此看到那些20岁出头便活跃于创作领域的人,真是羡慕极了。


Pui:那正是得益于如今的工具和销路的多样化啊。下载版同人志的市场也越来越大了。这对搞个人创作的人来说,机遇也多了许多。

■从情色到一般向的修行之路,年收入从800万日元减少到50万日元

── 你自2017年8月开始,从情色漫画的创作转向了一般向作品的创作,开始长期创作现代奇幻类作品《我会对这样的人生感到自豪吗》(『私はその人生を誇らしいと思うだろう』)了。这部作品没有在销售,这就意味着你宁愿降低年收入也要去尝试创作这部作品吧。

Nakani:那段时间,我曾经有过非常愚蠢的行为。我以截稿时间为借口,创作了许多水准降低了的作品……这种作品当然卖得不好了,于是我觉得自己应该反省一下了。正好有不少一般向的杂志向我约稿,而我也开始想要系统地学习一下分镜。我先看了一下自己的存款,确定自己不必拘泥于收入之后,便在2017年放手去做了。

── 无论是离职还是转变职业方向,你总是如此大胆啊……。

Nakani:当时我在画连载分镜的时候,给自己设置了一个要看看自己究竟能做到什么程度的课题。虽然就结果而言,没能顺利完结,但是制作过程中所学到的东西,以及读者们的反馈都成为了我的精神食粮,我也从中获取到了许多经验。我本想画出能直接拿给出版社的连载用的分镜,然而画出来的分镜有太多的需要改进的地方,很难如我所愿呢。

私はその人生を誇らしいと思うだろう

by なかにしゆうた

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── 你作为一名成人向作家已经很畅销了,却还做出了这样的转变,这种冒险精神着实令人佩服……。画了有200页,都能制作成单行本了。

Pui:你当时希望将来能在一般向杂志上画漫画的意愿很强烈吗?


Nakani:这要看我想画什么内容了,不过我现在如果有机会的话也还是想尝试一下在一般向的杂志上画漫画。因为一般向的市场比同人更大,顺利时的巅峰会非常高。

── 想必你在这1年的时间里进行了很多的研究,成果如何呢?

Nakani:我明白了自己能做到什么和做不到什么,认识到了想要画出多么优秀的作品,就必须解决相对多的课题。


Pui:后来你再次去画成人向的作品,有没有感觉到有些生疏呢?


Nakani:并没有。我了解作品质量与自己的劳动力之间的关系,会在自己力所能及的范围之内,不去妥协地创作出好的作品。


Pui:大热作品《过去很可爱》系列是从2018年开始的吧。我以前也拜读过Nakani老师的作品,感觉这个系列的作画手法和台词等都比以往的作品的水准要高出好几个等级,整体给人的感觉也很有深度。


Nakani:谢谢夸奖!在创作出那部作品之前我也曾迷茫过,但是最后成功提高了自己的水准,这真是太好了。

── 与之前创作的情色作品相比,具体都改善了哪些地方呢?

Nakani:我不太擅长使用手写字体,所以以前的作品都会尽量避免使用,但是接触了一些将手写字体运用得非常娴熟出色的作品之后,我便开始吸取这些优点了。我记得那时候,正好是我开始不光运用自己熟悉的技巧,会为了让作品更加出色而有意识地去运用自己不擅长的技巧的时候。


Pui:利用大格分镜大胆地表现远景构图的这一手法非常成功,能让这种新的尝试成功的作家,在成人向作家中实属罕见,研究得非常透彻啊。Nakani还在博客上分享了分镜等的技巧,但是他也运用了许多别人模仿也无法达到他那种水平的独特的表现手法。

▲摘自Nakani的博客:“即使作者脑海里每个角色的说话方式都各不相同,也无法通过文字表现出来。强行让角色讲一些必要的说明性台词,会令读者感到很不自然”

■Nakani老师的独特性

── 感觉下载版的成人向漫画中,有很多“口味独特”的作品呢。

Pui:感觉“NTR”和“人妻”等题材的作品比较多吧。情色行业是以这类作品为主,但是知名的商业漫画还是相亲相爱的作品占多数,可以感觉到两者间不同的流行趋势。


Nakani:我本人不太擅长“NTR”和“人妻”题材。但是分析一下那些热门作品会发现,其中也有很多富有独创性的内容。无关NTR等属性,作家个性与作品品质两方面都很优秀的作品,更容易成为畅销作品。我觉得这一趋势正日益显著。

── 有时候为了让大家看到网页上的广告后能对作品产生兴趣,会采用一些独特的设定呢。

Pui:顺便说一下,从编辑的角度来看,Nakani的漫画也相当“怪”喔。


Nakani:是吗?


Pui:觉得你本人的人品具有相当高的社交性,博客的文章也写得非常细致有趣。而漫画和你本人的反差,怎么说呢……。

尤其是初期到中期的作品,表现手法都有一些夸张,甚至可以说是搞笑。会从一个非常平静的场景瞬间跳到激情满满的画面。那时候你对兴奋起来的角色中间的过度,以及台词、表情和动作的过剩的表现手法,充分体现出了你本人的个性。


Nakani:因为我很喜欢这种嘛!

Nakani老师的经典模式。在pixiv上还有“Nakani经典模式(いつものなかに)”这个标签呢。

Pui:最近的作品在那些方面的表现手法成熟了许多,保留了初期韵味的同时又不会太过夸张。对主人公姐弟间的关系的刻画也是,初期作品是全世界只有他们二人存在的简单模式,最近开始有其他家人和医生等角色登场,对舞台背景的刻画更加丰富了。我觉得阅读感受非常像一般向杂志上的漫画了。画风也变漂亮了。


Nakani:我在此过程中学习了很多创作技巧,能够得到专业编辑这样的评价,真是太开心了。

■拒绝长时间劳动,自由自在的生活方式

── 你学习还真是相当刻苦啊。你一天的大半时间都用在创作和练习上了吗?

Nakani:不是的,我没状态的时候就不画,画的时候一天也只画3个小时左右。

── 竟然是这样!?

Nakani:创作的动力当然会有起伏,没状态的时候我会去打打游戏、看看YouTube或是看看漫画悠闲地度过。只在有干劲的时候创作,4个月就能出版一本作品。只是作画的话,速度大概是1天画1页,自然而然地依此循环。顺便说一句,我《Splatoon》1和2的游戏时间已经超过2000小时了喔(笑)。

── 太优雅了。

Nakani:我成为自由职业者的原因之一,是想摆脱将时间耗费在做不想做的工作上而忙得不可开交的生活,至少目前是成功的。在公司就职的时期,工作量也并不比其他人多,但是我本人根本不适合长时间劳动。

── 能做自己想做的事情,还有收入。时间也很自由。简直完美了。

Nakani:今年卖出了很多同人志,我还打算花时间学习一下经营和资产管理。我必须想办法尽可能地合法避税……。

■辞职的最佳时机是什么时候呢?

── 在读过本篇文章之后,可能会有人产生辞掉工作靠自己喜欢做的事情维持生计的想法。我觉得实行起来并非易事,你作为这方面的前辈,有没有什么建议呢?

Nakani:以我为例的话,应该是攒够能供自己生活几年的资金吧。虽然尽早辞掉公司的工作成为漫画家是最好的,然而可以容许收入低到什么程度这个问题会一直伴随着你。要想解决这一问题,还是要有钱。如果和家里关系比较好,就已经少了很大一部分的风险了。此外,在公司工作的同时出一本同人志,可以从完成度和销量当中了解到自己的能力。从这方面也能找出适合辞职的时机。

ぼくのかんがえた劇場版アイドルマスター

by なかにしゆうた

21
▲公司职员时期的作品

── 在进行了危机管理的基础之上获取实力,很像你的风格呢。如今在Twitter等平台,个人能力的可视化也越来越简单了。

Nakani:是啊。可以说在网络上受欢迎就已经具备足够的作家基础了,剩下的便是思考如何将其转换为销量了。反之,如果在自身能力还是未知数的状态下成为自由职业者,风险可能会比较高。

── 不必辞职也能测试作为自由职业者的能力,这都要归功于这样好的时代啊。

Pui:正如Nakani所言,我也不推荐在没有任何积蓄等准备之下,仅凭一腔热血便辞职成为职业作家。但是,假如公司太黑心了,无论你是否要成为作家,都可以立刻逃离那家公司。


Nakani:说了这么多,最最重要的还是想要创作的动力。我是想要成为漫画家,而那些崇拜创作者且想要成为创作者的意愿非常强烈的人,已经拥有了许多价值,说得更直白一些,就是已经拥有了获取金钱的可能性。要知道,这样便已经占据了某种优势!若是这种意愿强到可以化作行动,那你一定可以成为一名职业创作者!

在采访Nakani老师之前,我曾因为他那独特的创作风格而稍感紧张,见到本人后发现他很沉稳,对作品的态度也非常真挚。我感到他的那种觉悟与勤劳的品质,以及劳动环境之良心(好羡慕)对创作而言也非常重要。


在如今这个时代,从制作到出版都可以由个人独立完成,这不仅增加了自由职业者的工作范围,也增加了副业的范围。相信将来我们会迎来能够更加近距离地享受优秀作品的时代吧。


对这篇文章产生了兴趣的各位,一定要去看看Nakani老师和Pui的作品喔!



Nakani(なかに)
  • Nakani(なかに)
  • 漫画家。毕业后直接进入公司做系统工程师,于第5年时辞职。出版商业志单行本后,现在的活动以同人志为主。目前主要是以收费下载的形式出售成人向漫画。

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Pui(プイ)
  • Pui(プイ)
  • 编辑。曾任著名成人向杂志的总编辑,现在从事以网络为主的漫画制作工作。有10年的情色漫画编辑经验。爱好团地(住宅集中区)摄影。2019年出版了讲述关于情色漫画编辑的《情色漫画编辑术》。

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