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專訪
2020.07.30

獻給覺得畫畫不再只有「開心」的你。COMP×pixiv「#不曾停下畫筆(#ずっと描き続けてきたぞ)」企劃的幕後故事

  • 專訪

編輯・採訪/原田Ichibo@HEW

讀者的大家是為了什麼而畫呢?
在畫畫的過程中你會發現,畫畫並非全是快樂的事情。你會因為畫功一直沒有精進而感到痛苦,打開SNS會發現許多業餘畫畫的作者擁有絕對優越的畫功……。相信不少人都曾產生過「做自己喜歡的事情居然會如此痛苦」的這種情緒吧。


企劃並銷售全面均衡營養代餐食品的COMP股份有限公司,與運營繪畫交流平台「pixiv」的pixiv股份有限公司合作實施了插畫創作者贊助企劃。

該企劃邀請了多位插畫家根據提供的幾個主題繪製作品。其中有一個主題是將自己過去和現在的畫作結合在一起的「#不曾停下畫筆(#ずっと描き続けてきたぞ)」。大家通過這個企劃所意識到的「堅持畫畫的理由」是什麼呢——?

贊助作者和插畫創作本身

── 今天,我們邀請到了COMP創始人鈴木先生和pixiv的吉川先生。首先,我想請問一下這次企劃的意圖是什麼呢?

吉川:簡單來說,是「贊助作者和插畫創作」。我們以付給作者工作酬勞的形式委託作者創作插畫,並請對方加上贊助商的LOGO後發布在SNS上,之後再出版畫集。
pixiv一直以來的重心都在為大家提供平台的立場上,pixiv本身去邀請作者畫圖的機會並不多。我們希望通過這次企劃讓更多畫風不同於主流畫風的作者們可以來到pixiv享受繪畫的樂趣,為此我們認為除了強化推薦功能,還必須讓作者擁有其他展示自己的機會。

── 是讓更多的作者可以有機會吧。

吉川:這個企劃與對某一位作者說「我要捧紅你」這樣的企劃不太一樣。我覺得既然要做,那就必須要以給1000位作者提供機會的形式。當我把這個想法告訴COMP的時候,他們也表示贊同,說他們也正在想同樣的事情。
pixiv的吉川先生

── 聽說鈴木先生本來就對插畫文化感興趣。

鈴木:我一直很喜歡漫畫、動畫和遊戲。最近還看了《小連爸爸(插畫家)》呢!

── 是真心喜歡漫畫的人會看的作品!

吉川:我把希望邀請哪些作者的方案交給鈴木時,鈴木光看名單裡的名字就已經高興地說「太厲害了」。我當時便想,看來他是光看名字就懂了的人!


鈴木:負責《DDLC》(視覺小說《心跳文學部!》的簡稱)的角色設計的Satchel老師也參加了,我感到非常吃驚。我超級喜歡DDLC的……(笑)。

COMP是「支援某個人沉迷某件事」的食品

── 全面均衡代餐食品COMP是怎樣的食品呢? 食品生產商贊助插畫家,這個組合感覺很意外……。

鈴木:因為COMP也可以看作是為插畫家們所準備的食品。為了說明這一點,首先我要說一下食物的價值究竟是什麼。從結論來說,我們的食物價值可分為2類。

── 2類?

鈴木:是的,分為「娛樂價值」與「營養價值」這2類。兩者自然都是十分重要的價值。和重要的人一起吃飯能夠豐富內心,吃到可口的飯菜會感到幸福。而埋頭於工作或興趣時,大家可能會覺得只要能迅速填飽肚子吃什麼都無所謂。也就是說人們對食物價值的需求會根據其所處的狀態而變化。


吉川:鈴木有過因為過度沉迷於實驗而暈倒的經歷嗎?


鈴木:有(笑)。這麼一說,我是會完全投入到興趣或工作當中的那種人。我在創業之前是有機化學的研究員,當時也特別沉迷。化學真的很有意思。居然可以按照自己的想法去組合那些看不見的分子,這種萬能感超棒的不是嗎!?(之後滔滔不絕地說了很多)

── 鈴木突然變得好有幹勁……!

鈴木:當時只要沒人要求我回家,我就會一直關在實驗室通宵做實驗。因為不想浪費任何一點時間,便囤積了大量的塊狀營養輔助食品,一直過著以此為食的生活。不知道是不是這個原因導致我每隔數月便會暈倒一次(笑)。我還曾被救護車送去醫院,才20歲就患上了30〜40歲以後才會得的病……。醫生還叮嚀我要好好吃飯。

COMP創始人・鈴木先生

── 這樣的人所開發的COMP相當有說服力……。

鈴木:為了優先做喜歡的事情而匆忙解決吃飯問題,會有損害健康的風險。為了解決這一困境而開發出來的食品便是COMP。COMP是「支援某個人沉迷某件事」的食品。再回到最初的話題,COMP也可以看作是為插畫家們所準備的食品。

── COMP迄今為止贊助了「花式足球沖繩表演賽2019」和「輪椅網球全球挑戰賽」,一直在開展各種支援「沉迷於某件事的人」的活動呢。其中有什麼令你印象深刻的事情嗎?

鈴木:最令我印象深刻的是電子競技的選手們。大家看起來會覺得以玩遊戲為工作很快樂嘛。但是競技也是自己與自己的戰鬥,為了自我提升所伴隨的辛苦遠超過快樂,正可謂是專業運動員的世界。通過與我們贊助的選手們面對面交流,我又再次認真思考了COMP所重視的「堅持做自己能夠沉迷其中的事情」。

「畫畫很快樂」是真的嗎?

── 將自己過去和現在的畫作結合在一起的「#不曾停下畫筆(#ずっと描き続けてきたぞ)」這個企劃的主題是如何誕生的呢? 我覺得聚焦於畫畫不是只有快樂背後也有辛酸的這個主題很有意思。

吉川:創作活動並非全都是快樂的事情。有的人會因為網路上的人氣而或喜或憂,在成為專業畫師的過程中也會感到疲倦。創作活動有時也可能會變成辛酸到讓人說不出「畫畫很快樂」這句話的行為。

── 處在很容易看到比自己畫功好的人的環境下,確實也會感到痛苦呢。

鈴木:想要成為插畫家和電競選手的人非常多,相應地以此為工作賺到錢的難度也變得非常高了。但是這個世上有很多即使沒有嶄露頭角,也一直憑藉著堅定的信念耗費靈魂和時間去堅持活動的人。我覺得正是因為想讓儘可能多的這樣的人能夠嶄露頭角,重視「食×沉迷」的COMP才會想要去支援插畫家們。

在新冠這場災難之中,全世界的作者聯繫在了一起

── 看到這次企劃中完成的作品,你們有什麼感想呢?

鈴木:不畫畫的我也不由得產生了「畫功居然可以提升這麼多,乾脆我也開始畫畫吧」的情緒。當然了,成長的背後都伴隨著千辛萬苦的努力,但是明確地看到「畫功可以有如此大的變化」後,相信許多畫畫的人都會獲得勇氣吧。INH_的畫作,乍一看根本無法相信是同一個人所畫。

2011 <> 2020#ずっと描き続けてきたぞ#昔の自分に一言 pic.twitter.com/o1thXjtERi

— INH_ (@inh__sy) April 7, 2020
吉川:INH_是一位韓國的作家,這次企劃似乎是INH_第一次接到日本的工作。聽說巴西的vinne這次也是第一次接到日本的工作。以日本為首的東亞地區,在插畫相關工作的總量上有著絕對的優勢,對其他地區的作者而言,這次這樣的企劃會是一個十分重要的機會。當然了,日本的作者接到工作委託也很開心。許多作者都非常熱情地對待這次企劃。
vinne 的作品

── 這個主題就像是在回顧自己一直以來的努力一樣,作者們自然也會特別有幹勁。

吉川:另外,企業在委託作者作畫時通常會有類似「這裡要寫文字,請空出來」、「這個角色的配色和構圖用這種」等諸多要求。但是這次企劃的要求只有「請根據主題畫出最棒的作品! 就這樣!」,大概算很少見的形式吧。我們希望能夠收到來自世界各地的作品投稿,因此從16個國家和地區選擇出畫Anime Art(能令人聯想到日本作品的畫風)的作者也很重要。而且我們不僅邀請了人氣作者,還有許多將來可能會大展身手的作者,從這個角度來看,這次企劃或許可以說是世界上首個有著這種作者組合的企劃吧。

── 確實各種不同畫風的作者參加企劃呢!

吉川:我們在邀請作者的時候,會注意避免偏向某種特定的畫風,盡量選擇擁有各種不同畫風的作者。
ちょん* 的作品

Silver銀 的作品

絵を描くPETER 的作品

▲在主題之一的「#不曾停下畫筆(#ずっと描き続けてきたぞ)」中可以看到各種不同類型的作者的成長與變化

── COMP沒有加上希望邀請有影響力的作者之類的條件嗎?

鈴木:「想從各個領域、類型、場景之中選擇作者」的這個形式是由pixiv在一開始提出來的,COMP也很贊同這個形式。不過,我記得我們好像提出了希望不僅有日本的作者,最好能加入一些海外的作者的要求。除此之外我們很信賴pixiv,只要是他們選擇的人我們都很放心,所以一直以粉絲的心態在期待……(笑)。


吉川:COMP的希望於我們而言就像是順水推舟。畢竟插畫的世界並不僅限於日本。


鈴木:我覺得在這個時間點去聯合全世界的作家真的非常合適。現在新型冠狀病毒的感染不斷擴大,出現了各種扇動地域對立的話題,在這樣的環境之下,通過一個主題提供讓大家重新感受到全世界彼此間的聯繫的契機,能夠實現這樣的一個企劃令我感到很自豪。

用人生去不斷打磨的結晶之作

── 企划過程中還有什麼令你感到很開心的事情嗎?

吉川:我向作者委託工作時有作者告訴我其實自己本來就是COMP愛好者,還有作者之後得知企劃後聯繫我說「如果是COMP的話我也想畫」。這種事情每次都會令我感到很開心。說起來,某位作者的經紀人還告訴我「她以前只吃『蒲燒太郎』,因為這次機會開始喝COMP了,整個人都變得有容光煥發了」呢(笑)。


鈴木:這位作者和過去的我很像呢!

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