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专访
2020.07.30

献给觉得画画不再只有“快乐”的人。COMP×pixiv“#一直在坚持画画(#ずっと描き続けてきたぞ)”企划的幕后故事

  • 专访

编辑・采访/原田Ichibo@HEW

请问你为什么画画呢?
在画画的过程中你会发现,画画并非全是快乐的事情。你会因为画功一直没有精进而感到痛苦,打开SNS会发现许多业余画画的作者拥有绝对优越的画功……。相信不少人都曾产生过“做自己喜欢的事情居然会如此痛苦”的这种情绪吧。


企划并销售全面均衡营养餐的COMP股份有限公司,与运营绘画交流平台“pixiv”的pixiv股份有限公司合作举办了插画师赞助企划。

该企划邀请了多位插画师根据给出的几个主题绘制了作品。其中有一个主题是将自己过去和现在的画作结合在一起的“#一直在坚持画画(#ずっと描き続けてきたぞ)”主题。大家通过这个企划所意识到的“坚持画画的理由”是什么呢——?

赞助作者和插画创作本身

── 今天,我们邀请到了COMP创始人铃木先生和pixiv的吉川先生。首先,我想请问一下这次企划的意图是什么呢?

吉川:简单来说,是“赞助作者和插画创作”。我们以付给作者工作酬劳的形式委托作者创作插画,并请对方加上赞助商的LOGO后发布在SNS上,之后再出版画集。
pixiv一直以来的重心都在为大家提供平台的立场上,pixiv本身去邀请作者画图的机会并不多。我们希望通过这次企划让更多画风不同于主流画风的作者们可以来到pixiv享受绘画的乐趣,为此我们认为除了强化推荐功能,还必须让作者拥有其他展示自己的机会。

── 是让更多的作者可以有机会吧。

吉川:这个企划与对某一位作者说“我要捧红你”这样的企划不太一样。我觉得既然要做,那就必须要以给1000位作者提供机会的形式。当我把这个想法告诉COMP的时候,他们也表示赞同,说他们也正在想同样的事情。
pixiv的吉川先生

── 听说铃木先生本来就对插画文化感兴趣。

鈴木:我一直很喜欢漫画、动画和游戏。最近还看了《小连爸爸(連ちゃんパパ)》呢!

── 是真心喜欢漫画的人会看的作品!

吉川:我把希望邀请哪些作者的方案交给铃木时,铃木光看名单里的名字就已经高兴地说“太厉害了”。我当时便想,看来他是光看名字就懂了的人!


鈴木:负责《DDLC》(视觉小说《心跳文艺部!》的简称)的角色设计的Satchel也参加了,我感到非常吃惊。我超级喜欢DDLC的……(笑)。

COMP是“支援某个人沉迷某件事”的食品

── 全面均衡营养餐COMP是怎样的食品呢? 食品生产商赞助插画师,这个组合感觉很意外……。

鈴木:因为COMP也可以看作是为插画师们所准备的食品。为了说明这一点,首先我要说一下食物的价值究竟是什么。从结论来说,我们的食物价值可分为2类。

── 2类?

鈴木:是的,分为“娱乐价值”与“营养价值”这2类。两者自然都是十分重要的价值。和重要的人一起吃饭能够丰富内心,吃到可口的饭菜会感到幸福。而埋头于工作或兴趣时,大家可能会觉得只要能迅速填饱肚子吃什么都无所谓。也就是说人们对食物价值的需求会根据其所处的状态而变化。


吉川:铃木有过因为过度沉迷于实验而晕倒的经历吗?


鈴木:有(笑)。这么一说,我是会完全投入到兴趣或工作当中的那种人。我在创业之前是有机化学的研究员,当时也特别沉迷。化学真的很有意思。居然可以按照自己的想法去组合那些看不见的分子,这种万能感超棒的不是吗!?(之后滔滔不绝地说了很多)

── 铃木突然变得好有干劲……!

鈴木:当时只要没人要求我回家,我就会一直闷在实验室里通宵做实验。我不忍心浪费一点点时间,便囤积了大量的块状营养辅助食品,一直过着以此为食的生活。不知道是不是这个原因导致我每隔数月便会晕倒一次(笑)。我还曾被救护车送去医院,才20岁就患上了30〜40岁以后才会得的病……。医生叮嘱我要好好吃饭。

COMP创始人・铃木先生

── 这样的人所开发的COMP相当有说服力……。

鈴木:为了优先做喜欢的事情而匆忙解决吃饭问题,会有损害健康的风险。为了解决这一困境而开发出来的食品便是COMP。COMP是“支援某个人沉迷某件事”的食品。再回到最初的话题,COMP也可以看作是为插画师们所准备的食品。

── COMP迄今为止赞助了“花式足球冲绳表演赛2019”和“轮椅网球全球挑战赛”,一直在开展各种支援“沉迷于某件事的人”的活动呢。其中有什么令你印象深刻的事情吗?

鈴木:最令我印象深刻的是电子竞技的选手们。大家看起来会觉得以玩游戏为工作很快乐嘛。但是竞技也是自己与自己的战斗,为了自我提升所伴随的辛苦远超过快乐,正可谓是专业远动员的世界。通过与我们赞助的选手们面对面交流,我又再次认真思考了COMP所重视的“坚持做自己能够沉迷其中的事情”。

“画画很快乐”是真的吗?

── 将自己过去和现在的画作结合在一起的“#一直在坚持画画(#ずっと描き続けてきたぞ)”这个企划的主题是如何诞生的呢? 我觉得聚焦于画画不是只有快乐背后也有辛酸的这个主题很有意思。

吉川:创作活动并非全都是快乐的事情。有的人会因为网络上的人气而或喜或忧,在成为专业画师的过程中也会感到疲倦。创作活动有时也可能会变成辛酸到让人说不出“画画很快乐”这句话的行为。

── 处在很容易看到比自己画功好的人的环境下,确实也会感到痛苦呢。

鈴木:想要成为插画师和电竞选手的人非常多,相应地以此为工作赚到钱的难度也变得非常高了。但是这个世上有很多即使没有崭露头角,也一直凭借着坚定的信念耗费灵魂和时间去坚持活动的人。我觉得正是因为想让尽可能多的这样的人能够崭露头角,重视“食×沉迷”的COMP才会想要去支援插画师们。

在新冠这场灾难之中,全世界的作者联系在了一起

── 看到这次企划中完成的作品,你们有什么感想呢?

鈴木:不画画的我也不由得产生了“画功居然可以提升这么多,干脆我也开始画画吧”的情绪。当然了,成长的背后都伴随着千辛万苦的努力,但是明确地看到“画功可以有如此大的变化”后,相信许多画画的人都会获得勇气吧。INH_的画作,乍一看根本无法相信是同一个人所画。

2011 <> 2020#一直在坚持画画#对过去的自己说句话 pic.twitter.com/o1thXjtERi

— INH_ (@inh__sy) April 7, 2020
吉川:INH_是一位韩国的作家,这次企划似乎是INH_第一次接到日本的工作。听说巴西的vinne这次也是第一次接到日本的工作。以日本为首的东亚地区,在插画相关工作的总量上有着绝对的优势,对其他地区的作者而言,这次这样的企划会是一个十分重要的机会。当然了,日本的作者接到工作委托也很开心。许多作者都非常热情地对待这次企划。
vinneさんの作品

── 这个主题就像是在回顾自己一直以来的努力一样,作者们自然也会特别有干劲。

吉川:另外,企业在委托作者作画时通常会有类似“这里要写文字,请空出来”、“这个角色的配色和构图用这种”等诸多要求。但是这次企划的要求只有“请根据主题画出最棒的作品! 就这样!”,大概算很少见的形式吧。我们希望能够收到来自世界各地的作品投稿,因此从16个国家和地区选择出画Anime Art(能令人联想到日本作品的画风)的作者也很重要。而且我们不仅邀请了人气作者,还有许多将来可能会大展身手的作者,从这个角度来看,这次企划或许可以说是世界上首个有着这种作者组合的企划吧。

── 确实各种不同画风的作者参加企划呢!

吉川:我们在邀请作者的时候,会注意避免偏向某种特定的画风,尽量选择拥有各种不同画风的作者。
ちょん*的作品

Silver銀的作品

絵を描くPETER的作品

▲在主题之一的“#一直在坚持画画(#ずっと描き続けてきたぞ)”中可以看到各种不同类型的作者的成长与变化

── COMP没有加上希望邀请有影响力的作者之类的条件吗?

鈴木:“想从各个领域、类型、场景之中选择作者”的这个形式是由pixiv在一开始提出来的,COMP也很赞同这个形式。不过,我记得我们好像提出了希望不仅有日本的作者,最好能加入一些海外的作者的要求。除此之外我们很信赖pixiv,只要是他们选择的人我们都很放心,所以一直以粉丝的心态在期待……(笑)。


吉川:COMP的希望于我们而言就像是顺水推舟。毕竟插画的世界并不仅限于日本。


鈴木:我觉得在这个时间点去联合全世界的作家真的非常合适。现在新型冠状病毒的感染不断扩大,出现了各种扇动地域对立的话题,在这样的环境之下,通过一个主题提供让大家重新感受到全世界彼此间的联系的契机,能够实现这样的一个企划令我感到很自豪。

用人生去不断打磨的结晶之作

── 企划过程中还有什么令你感到很开心的事情吗?

吉川:我向作者委托工作时有作者告诉我其实自己本来就是COMP爱好者,还有作者之后得知企划后联系我说“如果是COMP的话我也想画”。这种事情每次都会令我感到很开心。说起来,某位作者的经纪人还告诉我“她以前只吃‘蒲烧太郎’,因为这次机会开始喝COMP了,整个人都变得有光泽了”呢。


鈴木:这位作者和过去的我很像呢!

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