做自己好自在!樸實真摯的「女性向異世界奇幻作品」世界
構成/直江あき
當今人氣水漲船高的女性向異世界奇幻作品究竟是什麼?這類的作品又有什麼特色?高人氣的原因及創作的重點又是什麼呢?
藤原、設樂,及加藤這三位編輯,至今為止在「comic POOL」上協助異世界穿越作品的創作,並在這個絕佳的時機點設立了全新的漫畫品牌。我們今天特別請到他們來幫我們一一解惑。
女性向異世界奇幻作品就是「做自己好自在」
── 請告訴我們創立漫畫品牌的過程。
藤原:在和pixiv合作的漫畫品牌「comic POOL」的工作中,我們發現到女性向異世界奇幻作品的連載變得非常受歡迎,深深地感覺到這個圈子的成長及崛起,於是便想創立一個全新的品牌,並作為「comic POOL」的姊妹品牌。
── 原來女性向異世界奇幻作品現在很受歡迎啊。
藤原:女性向漫畫在這4年來有著急速的成長。其原因或許是敝公司發行的小說、漫畫作品『轉生成女性向遊戲只有毀滅END的壞人大小姐』(以下簡稱『轉生惡役』),這類作品在受到讀者的熱烈歡迎後,產生了一股熱潮。於是出版業界對於這類作品的關注也漸漸提高,進而加速了整體商業化的過程。
── 女性向異世界奇幻作品有什麼特徵嗎?
藤原:男性向的話,基本上都是透過轉生到異世界後,主角透過獲得在現實世界得不到的能力、地位而變強的故事。
相反的,女性向作品則多為主角以本身的個性或能力,讓自己和其他角色有著良好互動,並化解困境。故事情節基本上是主角會透過自身的言行舉止來克服難關,並在過程中深受大家的愛戴。正因為主角真誠又努力的個性,才得以跨越各種阻礙。這樣的情節發展,就蠻有某些少女漫畫的風格的。
設樂:還有一個特徵就是,許多作品會設定成從一開始就讓主角身處於危機中。情節會特意安排像是毀滅路線、被毀婚,或是突然被指婚等困境,但故事之後會一路往好的方向發展,藉此讓讀者在閱讀過程中產生快感。除此之外還有一個特徵,那就是很多作品中的主角會追尋自我。無論在什麼情況下,主角都不會被困境打敗,而是保有最真實的自己,進而感化、吸引周遭的人們。讓讀者們知道其實只要「做自己就好」,這點讓我覺得非常的棒。
── 有種認同女性宅宅的感覺呢。
設楽:有種能體會到理想成真的感覺呢。
還有這類作品會受到歡迎的原因,如同剛剛說的,就是那種逆轉困境的氣勢及節奏,會讓讀者看得很大快人心。
加藤:我覺得這類轉生作品有著某種程度的品質保證,會讓讀者覺得「既然這類作品我蠻喜歡的,那我也來看看這個作品好了」,並使其安心地閱讀下一個作品。我想或許就是因為這種安心感,才得以帶動整個圈子的蓬勃發展吧。
藤原:即使故事有定番套路,但讀者在不同的作品中,仍然能體會到作品各自不同的樂趣。而讀者的支持也會成為異世界穿越作品進一步發展的動力,並讓這個圈子越來越熱鬧。
大小姐、聖女、後宮、日式出嫁
── 大賽有分成「大小姐、聖女部門」「後宮、日式出嫁部門」的兩種,請問這些各自有什麼特徵跟風格嗎?
藤原:以人氣程度來說的話,最受歡迎的是大小姐類型。像剛剛提到的『轉生惡役』這類的,以壞人大小姐為主角的作品蠻多的。再來是聖女類型,這類型的代表作應該就是『聖女魔力無所不能』了吧。這類作品的特徵也是主角會在會一開始遭遇如被毀婚或是流放等困境,之後慢慢逆轉情勢。後宮類型的話,有像是敝公司發行的小說、漫畫作品『ふつつかな悪女ではございますが ~雛宮蝶鼠とりかえ伝~(暫譯:惡女不才,請多關照~雛宮蝶鼠換身傳~)』(以下簡稱『惡女不才』)。日式出嫁則有『我的幸福婚約』這部非常熱門的作品。
設樂:『惡女不才』的內容大綱是,主角原為身分地位高貴的人,卻因為某些原因淪為被流放的對象,所展開的一連串故事。故事中的主角即便被流放,仍開心地享受著自己的生活,我覺得這點和其他的異世界奇幻作品有著異曲同工之妙。而出嫁類型的作品其實也是一樣的,雖然不是主角自己所希望的婚事,卻能在其中找到屬於自己的幸福。這類將危機化為轉機並得到幸福的情節,是這類作品的一大共通點。
── 後宮或日式出嫁這類作品的戀愛元素,在故事中的比重是比較大的嗎?
藤原:其實也沒有。在女性向異世界奇幻作品中,比起戀愛情節,主角和周遭他人的相處、解決問題的過程,及自在生活的部分反而是比較重要的,所以戀愛的比例其實沒那麼高。這點正是讓這類作品和少女漫畫相似卻又不同的地方。這類作品的主角會克服一個個像是任務般的難題,漸漸改善自身的狀況,並完美迴避第一次或是前世所招致的不好結果,最終迎向完美結局。感覺上比較像是RPG或乙女遊戲。
在許多戀愛故事中,主角和戀人在修成正果之前會經歷種種阻礙,這些對於讀者來說或許會感到有些心累,但如果故事本身就沒有戀愛元素的話,那這類的困擾也不會存在了。這點或許也是異世界奇幻作品如此受歡迎的一個原因吧。
── 所以這類作品是盡可能地不讓讀者感到壓力囉。
藤原:這類作品的主角多半是個性天生樂觀又積極正向,在煩惱之前就行動起來的類型。畢竟在現實世界沒有人能做到八面玲瓏且凡事順心,所以我認為異世界反倒是最理想的世界。
雖是異世界卻樸實真摯
── 在這次大賽的公告中寫道,「只要是Happy End,任何內容都OK」,作為商業作品還有什麼會被青睞的重點嗎?
設樂:作品中的主角能否讓讀者感到舒服這點很重要。一位具有行動力且意志堅定的主角,會讓讀者在閱讀的過程中,產生想要替她加油打氣的心情。這類作品的主角通常都是,即使本身是個端莊嫻淑的人,卻仍會堅毅地表達自身的想法,且不會有任何動搖。
加藤:我認為,角角能否擁有自我本色,才是抓住讀者的心的一大重點。
── 雖是異世界,但角色和故事卻都很符合現實呢。感覺很樸實又真摯。
藤原:畢竟作品中的理想本身就很現實嘛。即使是異世界也不能太過無厘頭,畢竟主角將會收穫的事物,及讀者所追求的東西都是非常實際的。因此,作者在寫作時若留意到這點的話,或許能創作出不錯的作品。
── 所以只要寫出自己所嚮往的世界就可以了嗎?
設樂:除了作者本身喜歡,最好是描繪出讀者也能嚮往的世界吧。
── 請告訴我們大賽限定成「大小姐、聖女部門」「後宮、日式出嫁部門」的原因。
藤原:限制作品的主題雖會使投稿的數量減少,但如果不加以設限的話,反而範圍會太過寬泛而看不到大賽的重點。
設樂:作為一個漫畫品牌,這次我們嘗試透過部門的形式,將今後想努力、想發行的類型規範出來而已。
藤原:這次的來稿應該仍會集中在大小姐・聖女部門,所以在後宮、和風出嫁部門獲獎的機會將更大,如果努力創作的話,或許得獎的機率也會更高。
── 這次是募集漫畫原作小說作品,在寫法上和小說有什麼不同嗎?
藤原:畢竟本次大賽的最終作品是會漫畫化的,所以我們希望參賽者能意識到漫畫化後的效果。為了讓讀者擁有良好的閱讀體驗,作者本身的文筆固然很重要,但我們更注重故事中角色呈現出的個人魅力,及故事情節的發展等,這類最吸引人的部分。
── 要注意什麼重點,才能讓漫畫化後會有不錯的效果呢?
設樂:在漫畫化的時候,若原作小說有好好地描繪角色的個性,那在作畫時會更加流暢。獨特的角色不僅能和其他作品產生差異之外,在作畫時若能從原作擷取這些元素的話,漫畫化後的作品通常也會有不錯的表現。
加藤:只要原作能把角色塑造到位,漫畫家在進行漫畫化時就能更加容易想到「這個角色還會做哪些事、說哪些話」,並進一步豐富這個角色的人設。
設樂:要創造出受到大家歡迎的角色,最重要的是要去不斷思考該角色會出於怎樣的理由做哪些事。
藤原:重要的是賦予角色做出該行為的動機和理由,像是「因為這個角色是這種個性,所以這時候他會做出這樣的行為」。再加上,最好讓角色同時具有人格魅力,及能讓讀者感到共鳴的部分。大概就是一個對讀者來說,不會太過疏遠卻也不會過分親近,能夠憧憬卻不需崇拜的存在吧。
── 請給正在猶豫要否參賽的人一句激勵的話吧。
加藤:若對這次的大賽有一點興趣的話,請務必踏出這一步,嘗試參賽吧。或許這是一個能將自己的世界推廣出去的好機會。
我希望大家能抱持著輕鬆的心情參賽。
設楽:如果你覺得參賽是一件很困難的事,那我建議你可以什麼都不去想,總之先試著寫寫看吧。當故事浮現在腦中時,我們是不可能知道它有不有趣,能不能取悅他人的。直到作品第一次被人閱讀時,我們才能知道它有沒有好好地傳達出去。我希望大家能把握這次的大賽,把它當成是今後持續創作的一個好機會。
藤原:女性向異世界奇幻作品是一個具有潛力的圈子。能在這種深受歡迎的領域中孕育出作品,實在是一個很難得的機會。如果你也喜歡異世界奇幻作品的話,請務必挑戰看看這次的大賽。
「異世界奇幻作品漫畫原作大賽」舉辦中!
這次接受採訪的一迅社,正在募集女性向異世界奇幻作品漫畫的原作小說!
大獎作品將能獲得獎金30萬日圓(約NT$73500),並且由一迅社全新漫畫品牌進行漫畫化,及由一迅社小說品牌進行小說出版。
大獎之外的其他佳作也有漫畫化或出版的機會。
參賽時間到2022年1月16日截止。期待大家的參賽!


