做自己就好。朴实真挚的「女性向异世界穿越作品」世界
構成/直江あき
在女性向异世界穿越作品中「做自己就好」
── 请告诉我们创立漫画品牌的过程。
藤原:在和pixiv合作的漫画品牌「comic POOL」的工作中,我们发现到女性向异世界穿越作品的连载变得非常受欢迎,深深地感觉到这个圈子的成长及崛起,于是便想创立一个全新的品牌,并定位成「comic POOL」的姐妹品牌。
── 原来女性向异世界穿越作品现在很火啊。
藤原:女性向漫画在这4年来有着飞速的成长。其原因或许是我司发行的小说、漫画作品『转生成为了只有乙女游戏破灭Flag的邪恶大小姐』(以下简称『转生恶役』),这类作品在受到读者的热烈欢迎后,产生了一股热潮。于是出版业界对于这类作品的关注也渐渐提高,进而加速了整体商业化的过程。
── 女性向异世界穿越作品有什么特征吗?
藤原:男性向的话,基本上都是转生到异世界后,主角通过获得在现实世界得不到的能力、地位而变强的故事。
设乐:还有一个特征就是,许多作品会设定成从一开始就让主角身处于危机中。情节会特意安排像是毁灭路线、被毁婚,或是突然被指婚等困境,但故事之后会一路往好的方向发展,借此让读者在阅读过程中产生快感。除此之外还有一个特征,那就是很多作品中的主角会追寻自我。无论在什么情况下,主角都不会被困境打败,而是保有最真实的自己,进而感化、吸引其他人。让读者们知道其实只要「做自己就好」,这点让我觉得非常的棒。
── 有种认同女性阿宅的感觉呢。
设乐:有种能体会到理想成真的感觉呢。
加藤:我觉得这类转生作品或多或少都有一些共通的地方,会让读者觉得「既然我喜欢A作品,那B作品也一定不会踩雷」,并使其安心地一部部阅读下去。我想或许就是因为这种安心感,才得以带动整个圈子的蓬勃发展吧。
藤原:即使存在定番套路,但读者在不同的作品中,仍然能体会到作品各自不同的乐趣。而读者的支持也会成为异世界穿越作品进一步发展的动力,并让这个圈子越来越热闹。
大小姐、圣女、国风后宫、日式出嫁
── 比赛有分成「大小姐、圣女部门」「国风后宫、日式出嫁部门」的两种,请问这些各有什么特征跟风格吗?
藤原:以人气程度来说的话,最受欢迎的是大小姐类型。像刚刚提到的『转生恶役』这类,以恶役大小姐为主角的作品真的不少。再来是圣女类型,这类型的代表作应该就是『圣女魔力无所不能』了吧。这类作品的特征也是,一开始主角会遭遇如被毁婚或是流放等困境,之后慢慢逆转情势。国风后宫类型的话,有像是我司发行的小说、漫画作品『ふつつかな悪女ではございますが ~雛宮蝶鼠とりかえ伝~(暂译:恶女不才,请多关照~雏宫蝶鼠换身传~)』(以下简称『恶女不才』)。日式出嫁则有『我的幸福婚约』这部非常热门的作品。
设乐:『恶女不才』大概的内容是,主角原为身份地位高贵的人,却因为某些原因沦为被流放的对象,所展开的一连串故事。故事中的主角即便被流放,仍开心地享受着自己的生活,我觉得这点和其他的异世界穿越作品有着异曲同工之妙。而出嫁类型的作品其实也是一样的,虽然不是主角自己所希望的婚事,却能在其中找到属于自己的幸福。这类将危机化为转机并得到幸福的情节,是这类作品的一大共通点。
── 国风后宫或日式出嫁这类作品的恋爱元素,在故事中的比重会比较大吗?
藤原:其实也没有。在女性向异世界穿越作品中,比起恋爱情节,主角和其他人的相处、解决问题的过程,及自在生活的部分反而是比较重要的,所以恋爱的比例其实没那么高。这正是让这类作品和少女漫画似是而非的地方。这类作品的主角会像是做任务般任务克服难题,或者通过回避一周目或是前世所招致的不好结果,最终迎向完美结局。感觉上确实很像RPG或乙女游戏。
── 所以这类作品是尽可能地不让读者感到压力咯。
藤原:这类作品的主角多半是个性天生乐观又积极正向,在烦恼之前就行动起来的类型。毕竟在现实世界没有人能做到八面玲珑且凡事顺心,所以我认为异世界反倒是最理想的世界。
虽是异世界却朴实真挚
── 在这次比赛的公告中写道,「只要是Happy End,任何内容都OK。」作为商业作品还有什么会被青睐的重点吗?
设乐:作品中的主角能否让读者感到舒服这点很重要。一位具有行动力且意志坚定的主角,会让读者在阅读的过程中,产生想要替她加油打气的心情。这类作品的主角即使端庄娴淑,也仍会坚毅地表达自身的想法,且不会有任何动摇。
加藤:在我看来,只有主角拥有自我本色,才能让一部作品更有抓住读者芳心的可能性。
── 虽是异世界,但角色和故事却都很符合现实呢。感觉即朴实又真挚。
藤原:毕竟作品中的理想本身就很现实嘛。即便是异世界也不能太过无厘头,毕竟主角将会收获的事物,及读者所追求的东西都是非常实际的。因此,作者在写作时若留意到这点的话,或许能创作出不错的作品。
── 所以只要写出自己所向往的世界就可以了是吗?
设乐:除了能让作者本身喜欢,这个世界最好也能让读者们向往吧。
── 请告诉我们比赛限定成「大小姐、圣女部门」「国风后宫、日式出嫁部门」的原因。
藤原:限制作品的主题虽会使投稿的数量减少,但如果不加以限制的话,反而范围会太过宽泛而看不到比赛的重点。
设乐:作为一个漫画品牌,此次我们尝试通过部门的形式,将今后想努力、想发行的类型规范了出来。
藤原:这次的来稿应该仍会集中在大小姐、圣女部门,所以在国风后宫、和风出嫁部门获奖的机会将更大。如果努力创作的话,或许得奖的概率也会更高。
── 这次征集的是漫画原作小说作品,这在写法上和一般的小说有什么不同吗?
藤原:毕竟本次比赛的最终作品是会漫画化的,所以我们希望参赛者能意识到漫画化后的效果。为了让读者拥有良好的阅读体验,作者本身的文笔固然很重要,但我们更注重故事中角色呈现出的个人魅力,及故事情节的发展等,这类最吸引人的部分。
── 要让漫画化后有不错的效果的话,具体要注意些什么呢?
设乐:在漫画化时,若原作小说有好好地描绘角色的个性,那在作画时会更加流畅。独特的角色不仅能和其他作品产生差异,在作画时若能从原作撷取这些元素的话,漫画化后的作品通常也会有不错的表现。
加藤:只要原作能把角色塑造到位,漫画家在进行漫画化时就能更加容易想到「这个角色还会做哪些事、说哪些话」,并进一步丰富这个角色的人设。
设乐:要创造出受到大家欢迎的角色,最重要的是要去不断思考该角色会出于怎样的理由做哪些事。
藤原:重要的是赋予角色做出该行为的动机和理由,像是「因为这个角色是这种个性,所以这时候他会做出这样的行为」。同时,这个角色最好还能在拥有人格魅力的同时,引起读者们的共鸣。大概就是一个对读者来说,不会过分疏远也不会过分亲近,能够憧憬却不需崇拜的存在吧。
── 请给正在犹豫要否参赛的人一句激励的话吧。
加藤:若对这次的大赛有一点兴趣的话,请务必踏出这一步,尝试参赛吧。这或许就能成为各位开辟新天地的契机。
设乐:如果你觉得参赛是一件很困难的事,那我建议你可以什么都不去想,总之先试着写写看吧。当故事浮现在脑中时,我们是不可能知道它到底哪里有趣,能不能取悦他人的。直到作品第一次被人阅读时,我们才能知道自己的文字是否有完整表达出故事内容。我希望大家能把握这次的比赛,把它当成是今后持续创作的一个好机会。
藤原:女性向异世界穿越作品是一个具有潜力的圈子。能在这种深受欢迎的领域中孕育出作品,实在是一个很难得的机会。如果你也喜欢异世界穿越作品的话,请务必挑战看看本次比赛。
「异世界穿越作品漫画原作比赛」举办中!
大奖之外的其他佳作也有漫画化或出版的机会。


