和他人比畫技而感到挫敗時應該怎麼辦? - 動畫《夜晚的水母不會游泳》角色原案popman3580老師 × 劇中插畫原案Hamunezuko老師對談 -
採訪/原田イチボ
自4月開始播出的原創TV動畫《夜晚的水母不會游泳》(以下簡稱為「夜晚水母」),是一部青春「創作」群像劇,以澀谷為舞台,講述了由4位女高中生——活動停止中的插畫家、想靠歌聲重新爭口氣的前任偶像、自稱最強的VTuber、想支持喜歡的偶像的神秘作曲家——組成匿名藝術家團體「JELEE」的故事。
角色原案由popman3580老師擔任,劇中插畫原案則由Hamunezuko(はむねずこ)老師負責。作品中充滿了體驗過創作活動的人皆會感到熟悉與真實的情節,二位老師對此也表示深有共鳴。此次我們採訪了二位老師,請他們分享了幕後製作故事,以及遇到劇中插畫師少女真晝也曾面臨過的難題——「與其他創作者比較後喪失自信」時應該怎麼辦。
首次正式參與動畫作品製作

── 請問二位是第一次正式參與動畫作品的製作嗎?
popman3580:是的。之前雖然有稍微協助過其他作品,但《夜晚水母》還是我第一次正式參與製作的。所以直到第一集播出前都有些惴惴不安,但播出後看到上了X(原推特)的趨勢,終於才放下心來。
Hamunezuko:我則完全是第一次參與動畫製作。第一季播出後,社群平台等地方有許多人跑來告訴我「看了《夜晚水母》」,我看了很高興。
── 請問二位是如何收到邀約的呢?
popman3580:我在東京舉辦個展的時候,竹下良平監督專程前來,當面邀請的我。對方告訴我,我繪製的女孩子非常適合這個企劃,結果沒想到能擔任如此重要的工作,我也實屬大吃了一驚。
popman3580老師的原創作品
Hamunezuko:我是透過pixiv收到的邀請,得知這是一部關於現代創作者的作品後,便欣然加入了。不過,隨著交流越深入,我發現劇中插畫原案這個職責的重要程度遠超自己的預想,老實說有點壓力山大……(笑)
Hamunezuko老師的原創作品
角色服裝也是看點之一
── 接下來想請二位分享一下各自負責的內容。首先想請問popman3580老師,您在設計動畫角色時是否遇到過什麼困難呢?
popman3580:監督告訴我「可以不用顧慮之後要讓角色動起來,只要就按照自己平時的方式畫即可」,所以我才得以在這方面較為自由地發揮。不過我平時都是將視覺效果放在首位,不太會一邊繪製一邊仔細構想角色的內心世界。但這次需要設計4位個性完全不同,卻能自然融入同個世界觀中的人物,這一點讓我花了不少的心思。

popman3580老師設計的角色原案
── 所有角色都好潮喔。每一話都有這麼多獨具匠心的服裝,作為一部動畫作品來說真的是下了重本呢。
popman3580:監督跟我說過「會需要畫大量的服裝」。當時我就心想,希望角色們各式各樣的服裝也能成為作品的一個亮點,為大家帶來一些驚喜。
── 根據popman3580老師的創作風格,設計真晝的衣服應該花費了不少心思吧?
popman3580:是的(笑)。我苦惱了很久要如何在「容易隨波逐流的量產型女高中生」這個設定上去豐富她的個性。在廣泛搜尋設計靈感後,最終我選擇融入了裙子、絲帶和荷葉邊等常見元素。

popman3580老師設計的角色原案
popman3580:設計芽衣的時候,我也傷了不少腦筋。畢竟對於「黑髮清純大小姐角色」我實在是沒什麼頭緒……但在深入挖掘芽衣的性格之後,我發現她並非只是一個簡單的大小姐形象,而同時擁有著獨特乖僻的一面——狂熱偶像粉絲。所以我在淑女風格的服裝中還加入了一些點綴,以表現芽衣的內心世界。
── 那請問花音和綺羽衣的設計則較為順利嗎?

popman3580設計的角色原案
popman3580:是的。花音最接近我自己平常的風格,所以繪製得最順利。而綺羽衣則是因為她的服飾風格本身我就蠻喜歡的關係,畫起來也算很順手。不過由於無法完全參透她複雜的內心世界,因此直到最後我都在苦惱應該為她繪製怎樣的表情。
── 雖然花音和綺羽衣穿著的都是休閒風的衣服,但卻各有自己的特色和辨識度呢。

popman3580設計的角色原案
popman3580:我幫花音設計的是運動風格的服裝,比如運動服或衝鋒衣等。而綺羽衣則是在休閒風中加入了一些宅味,比如印有角色等大印花的款式。
── 看到popman3580老師的角色原案後,Hamunezuko老師有何感想?
Hamunezuko:我覺得popman3580老師筆下的4位角色都很鮮明、有生命力。不僅凸顯出了每位角色的個性,而且都很時尚,簡直無可挑剔。雖然每一個角色我都很喜歡,但非要選一個最喜歡的話,我最喜歡綺羽衣。她的髮型、眉毛、表情等都能表現出popman3580老師的個人風格。
耗時半年完成的水母壁畫
── 接下來是想請問Hamunezuko老師一些問題。在《夜晚水母》中,真晝的插畫與故事情節密切相關。請問您作為劇中插畫原案,製作過程中遇到過什麼困難嗎?
Hamunezuko:由於故事講述的是真晝作為插畫師的成長歷程,所以在繪製故事初期出現的插畫時,必須刻意畫得笨拙一些,以表現出其成長空間。在這點上要找到一個合適的平衡還挺困難的,讓我煩惱了很久。另外,真晝一開始的色彩和設計都比較特殊,但我自己卻傾向於簡潔、低飽和的畫風,所以繪製時我不得不暫時從腦海中清除掉「自己的慣用畫法」。

Hamunezuko老師繪製的劇中插畫
── 真晝在小學時繪製的那幅水母壁畫,可以說是開啟故事的關鍵。請問那幅插畫是如何誕生的呢?

Hamunezuko老師繪製的劇中插畫「水母壁畫」
Hamunezuko:監督建議我參考(巴勃羅)畢卡索和吉米·大西老師的風格,但我自己傾向於透過思考推動創作,所以因為「這已超出我的知識範圍」而焦慮不已(笑)。雖然該風格比較古怪特殊,但也正是其魅力所在,同時我又必須表現出其出自小學生之手的感覺。總之,在畫完提交、監督給予回饋後重畫,再提交再改的循環後,最終花了大約半年的時間才得以完成。因為過程相當坎坷,讓我幾度差點受挫,所以完成時的感慨才格外深厚。
── 看來是投入了相當多精力的大作……!能請您介紹一下真晝為匿名藝術家團體「JELEE」所繪製的吉祥物,小JELEE(JELEEちゃん)嗎?

Hamunezuko設計的劇中插畫「小JELEE(JELEEちゃん)」
Hamunezuko:由於創作這副時允許我保留自己的個人特色,所以完成得還算是很順利。小JELEE以花音的形象為基礎,加入了束帶、皮帶等「量產時尚」配件,並使其在視覺上與水母感元素相融合,這個過程非常有趣。
── 看到Hamunezuko老師創作的劇中插畫後,popman3580老師有何感想嗎?
popman3580:首先關於水母壁畫,明明並非自己原本的畫風,卻能表現到這種地步,讓我深感佩服。想必在繪製過程中花費了不少心思,但包含試錯過程在內,都是非常棒的作品。還有就是小JELEE真的超級可愛!一提到以水母為原型的設計,很多人就自然而然會想到荷葉邊或長裙,但這版設計卻反其道而行,避開了這些元素,呈現出一個具有澀谷風格的形象。對於「澀谷水母」這個要求,我覺得可以說是交出了滿分以上的答卷。Hamunezuko老師的插畫中時尚元素都運用得特別精妙,請問您平時會參考些什麼呢?
Hamunezuko:可能因為我本身就特別喜歡衣服吧。我很喜歡逛街看看流行的潮流服裝品牌,可能某種程度上也成為了我的靈感來源。
popman3580:確實,Hamunezuko老師自己也會做服裝設計。也許正因為擁有著「自己也想穿的服裝」這個視角,才能繪製出如此有魅力的時裝吧。
感同身受作為插畫師的挫敗與煩惱
── 《夜晚水母》中講述了各種與創作相關的煩惱。請問其中有老師們能夠共情到的點嗎?
popman3580:插畫師真晝的言行一直很讓我感同身受。尤其是第5集中,她對比自己與人氣插畫師後深受打擊的情節,讓我連連感嘆「我懂!!」

截取自 《夜晚的水母不會游泳》第5集
popman3580:不過其實四位角色都各有能讓人產生共鳴的點。在第3集中,綺羽衣從國小升入國中後,由於與同學們興趣不合而被孤立的情節,和我自己的親身經歷非常類似。我也是從小就很喜歡動畫、漫畫,所以和班裡的同學們聽的音樂、看的作品都完全不同,從而產生了隔閡。所以在看到綺羽衣幾乎完美復刻自己學生時代的經歷時,我倍感驚訝。除此之外,綺羽衣不是還憑藉與現實中完全不同的另一個人格,作為VTuber大獲成功嗎?我自己直到前一段時間也都還是身兼兩職,並將公司職員和插畫師「popman3580」的兩種身分完全區別開來。所以這點也很令我頗有共鳴。
Hamunezuko:我最有共鳴的還是真晝。自己辛辛苦苦創作出來的東西被人取笑時的悲傷和不甘,讓我深深地共情,從故事一開場就被吸引住了。
── 主角四人都是高中生,請問二位老師高中時已經開始創作活動了嗎?
popman3580:雖然稱不上創作活動這麼正式,但我從很小的時候就開始畫畫了。當時還沒有像現在這樣能夠廣泛展示自己作品的平台,所以從《夜晚水母》中也能感受到時代的變遷。
Hamunezuko:我是在國一的時候正式開始接觸電繪的,但經常會因為看到一些尖酸刻薄的評語,或是暗中比較自己與別人的畫技,而倍受打擊、消沉不已,所以高中時期幾乎沒畫出什麼東西來……
── 和真晝的經歷完全一致呢。
Hamunezuko:是的。不過雖然一度停筆,但我想我還是打從心底喜歡畫畫的。只要稍有畫插畫的機會,我想的創作欲就會更加強烈,於是高中畢業後我便重新開始了創作。
── 在我的印象裡,一直以為像二位老師一樣活躍在創作最前線的插畫師們,都是毫不猶豫、毅然決然地選擇成為創作者的。現在聽了老師您們的話,在有些意外的同時,也讓我感到倍受鼓舞!
popman3580:我之前一直是公司職員,直到去年才剛剛轉職成為全職畫師,所以並非抱著「我一定要成為插畫師!」的抱負一路畫過來的。也正因如此,我在看到畫畫很厲害的人時會感到嫉妒、挫敗,對真晝的煩惱真的是深有同感。
感到挫敗時,回歸「畫畫的初衷」
── 如果像故事第5集中的真晝一樣,比較自己和他人的作品後感到挫敗時,二位會怎麼做呢?
popman3580:我會盡量不把單純的「畫得好不好」看得太重。儘管那種畫作看一眼就能讓人驚嘆「好強」的插畫師多少還是會讓我有些嫉妒,但「一看就很厲害」的世界始終是有極限的。與其如此,還不如專注於自己愛畫,或是能收穫許多人喜愛的部分,比如著重刻畫人物的動作、幫角色加入個人癖好之類的。光是追求畫技,很有可能中途就感到心累和吃力,所以我選擇在享受樂趣的同時,精進自己的個人特色。
Hamunezuko:我屬於是玩社群比較勤的人,所以自然而然地很容易有機會和他人做比較。在感到挫敗時,我會將注意力集中在「自己原本想要畫什麼」的初衷上,從而保持自我。因為既然自己和他人目標不同,那就沒有必要進行無謂的橫向比較、徒增煩惱了。話雖如此,我以前也是鑽過牛角尖的。隨著多次經歷挫折,以及年齡的增長,我才終於得以擁有「不要在意外界評價、回歸初衷」的思考方式。
── 《夜晚水母》中關於社群平台的橋段也很多。請問二位是如何使用社群平台的呢?
popman3580:我基本上僅用於發佈作品。不過還是有機會透過社群媒體獲得工作機會的,所以和愛好相關的話題我也會稍微發一些。畢竟如果陷得太深的話,很容易夜長夢多。事實上我也見過因為社群平台而畫不下去的人,所以我覺得最首當其衝的還是保護好自己的內心,然後以不即不離的態度適當使用。
Hamunezuko:我自己的現實生活比較平平無奇,所以無論是在插畫方面還是與人的交流上,社群平台幾乎組成了我整個世界……我也因此遭遇了不少心理上的打擊,所以我也覺得是時候有意識地從社群平台中抽離出來一下了。
popman3580:別人對插畫的評價真的會讓作者耿耿於懷。即使評論的人本身沒有那個意思,但作為收到的一方還是會很在意,甚至會到認真考慮「乾脆刪掉算了」的地步。
Hamunezuko:真的……!
── 聽了二位的話,我深有感觸。原來作為一名創作者,無論多麼活躍於一線,都會遇到如此多的挫折與困難。
popman3580:畢竟比我厲害的人也會發自內心地對於「某某人比我厲害多了」而心有不甘,所以也許並非變強就能解憂,而是煩惱也會跟著能力更上一層樓。今天得知了Hamunezuko老師也在煩惱時,我還心想「果然如此」呢(笑)。
Hamunezuko:這麼說或許有點奇怪,但我也是在知道popman3580老師的煩惱之後,也感到了些許寬慰……!
popman3580:因為我久仰Hamunezuko老師大名,所以聽說老師要負責《夜晚水母》的劇中插畫原案時,感到壓力山大(笑)。
Hamunezuko:我也是,得知popman3580老師是角色原案時,惶恐地心想「我絕不能拖後腿」(笑)。
── 那麼最後,請二位向大家介紹一下《夜晚水母》的魅力吧。
popman3580:我相信每個角色都擁有能使人產生共鳴之處。由於是原創作品,觀眾可以在未知後續走向的狀態下,純粹地支持她們、幫她們加油打氣,這點真的很棒。除此之外,製作組還開設了「海月夜(真晝作為插畫師時使用的名字)」的pixiv帳號、JELEE的X(原推特)帳號,以及模仿網路新聞風格的網頁,裡面記載了花音偶像時期的緋聞。這些以社群平台為首的宣傳方式,極具當今的時代特色。雖然等作品完結後一口氣看完也不失為一種選擇,但由於場外還有以上提到的各種小彩蛋,即時追番一定也頗有樂趣。
Hamunezuko:JELEE的成員都面臨著兩大矛盾,即「現實生活中與網路上自身形象的差異」,以及「團體與個人之間追求的創作方向上的分歧」。我想這也許正是包括我自己在內,當今所有創作者都會面對的共同難題。而故事中主角們對此所經歷的心境變化,也一定能擊中現代創作者們的內心!此外,我也希望能和大家一起在觀看的過程中,去感受到JELEE這個團體對於創作活動所傾注的熱情、專注與力量。用自己的創造力打動周圍人的內心,正是她們的魅力所在。沒有什麼比大家一起努力實現夢想的樣子更棒的了!
動畫《夜晚的水母不會游泳》播放資訊
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