获得的点赞没有以前多。如何缓解自己已经过气的焦虑/咖喱泽薰的创作咨询

文/咖喱泽薰
获得的点赞数没有以前多
你自己不都把答案写在最后了嘛——都是马斯克的错。
反正都怪马斯克,愁也无济于事,不如干脆放弃挣扎,好好夸赞一番自己一眼识破幕后黑手的慧眼,然后把这份观察力运用到今后的创作中去吧。
事实上,「与其责怪自己或他人,不如将过错归咎于笼统而庞大的某种存在」这一点的确尤为重要。
即使无法否认「事情发展不顺是因为自己能力不足」,可就算承认了也于事无补;但若借而主张「都怪周围的人不认可我的能力」、把责任推给其他人,又难免得罪人。
因此,最好的办法就是用一句「错的都是世界」之类,过于庞大、严肃而又厚重,且模糊笼统得难以否定的概念直接带过。
然而,就如同抱怨学校食堂难吃时会遇到杠精怒喷「这么挑剔你就点外卖啊」一样,这么做也可能会被喷「这么讨厌那你滚去别的社交平台啊!况且你居然在X上diss马斯克,不觉得自己像小丑吗?」届时我大概也只能幽幽地回上一句「Threads不也稍微一阵子没看,再打开就发现满屏都是烂梗吗,都半斤八两好吧」。
幸运的是,你是搞同人二创的,所以还可以把责任推给「原作」这一巨大的存在。
二创作品很大程度上受原作热度影响,所以也可能单纯只是原作的热度有所降低。
此外,随着作品数量增加以及时间推移,数据呈现出下滑趋势也是必然的自然规律。
无论多么热门的作品,除非是搞「买第2册就送一千万」的跳楼大甩卖,否则基本上不会出现第2册的销量超过第1册的情况。且随着出版的册数增加,销量也只会一本不如一本。
所以,你可能也不过是在持续发布同一CP作品的过程中,遭遇了相同现象罢了。
「比较」永无尽头
然而,就算我这么开导你,恐怕接下来你又会开始和别人比较——「明明搞的同一对CP,明明同样遭受着马斯克的赛博家暴,为什么人家数据就没下滑?」然后再次陷入内耗。
众所周知,创作即地狱,其地狱程度已经到了就算废话文学大师小泉进次郎的语录中混入「创作就是地狱,就是说呢是一个地狱的感觉」也毫不奇怪。但其实该地狱最难对付之处,在于其永无止境。
尤其是在「比较」这件事上,更是永无宁日。人外有人,天外有天,即便有一天登上了顶峰,大概率马上又会开始和那些试图超越自己的新星比较。
就算侥幸得以从与他人的比较之中抽离出来,又难免陷入与过往自己作比较的困局,如此循环往复、惶惶不可终日。
最好的做法自然是停止比较这一行为本身,但这就好比强行要求别人「开悟」,这种事讲究缘分,哪能强求。
因此,请谨记,一旦自己开始比较,就要尽早意识到「这种行为毫无意义」并就此打住。
否则,即使你今后创作出了创新高的作品,这部新作品只会成为之后新的比较标准——这种比较会像诅咒般永无休止地持续下去,直到点赞数超过世界人口为止。
「空虚感」具有足以让所有行动停摆的威力,许多人就是因为感到空虚而停止了创作。请把这份空虚感转向「比较行为」本身,而非创作。
究其根源,这种与过去的自己比较而产生的焦虑,到底从何而来?
我想,恐怕是因为你很焦虑,害怕自己已经逐渐「过气」了。
对于职业作者来说,「过气」可能会直接导致自己饿死街头,故为此烦恼理所当然。但仔细想想,作为兴趣爱好产出的同人二创作者,烦恼自己是否「过气」这件事本身就挺奇怪的。况且说到底,「过气」到底意味着什么?
若存在一种规则,类似于职业作者一旦「过气」,连载就会被叫停,以后再也接不到工作——同人作者的点赞数一旦低于三位数,就会被驱逐出圈,要么就是用来画画的手会立刻爆炸再也无法握笔——若真如此,那为此焦虑还情有可原。可将创作作为爱好时,其乐趣不就在于即使没人看,即使整个圈子里只剩自己一人,只要你还想画,就可以自由创作并发布出去吗?
不可否认,「他人的认可」的确也是创作乐趣之一。但这部分所占的权重是否已变得太重了呢?
如果你的呕心沥血之作所带来的成就感被冰冷数字冲淡,则说明「创作本身的乐趣」与「获得他人认可」已有所冲突。对此,不妨试着拿出一种「全然不管他人死活,完全沉浸在自己的爱好中」的气势,去画自己真正想画的东西吧。
本人亦未能超越出道作
我作为漫画家出道已经15年了,但实际上在10年左右的时间里,我都没有作品能超越出道作的销量。并且因为后来电子书籍普及,数据变得更模糊不清,甚至还有一种可能是直至今日都仍未能打破记录。
我自然也为过气而烦恼过,也曾怀疑是不是以前画得更有趣,甚至尝试过回归过去的风格。
然而仔细一琢磨就发现,其实「我的出道作也没卖得多好」。
老作品的重制版之所以能行得通,是因为原作本身就是经得起炒冷饭的经典名作。若原作并没有如此过硬的魅力,强行炒冷饭也只会产生致癌物质。
换句话说,我总自诩难复当年勇,实则并非「已经过气」,而是「根本没有真正意义上当红过」。
或许你也是因为把过去的自己当作「巅峰时期」来看待,所以才觉得现在的自己是在走下坡路吧。
毕竟,创作是无间地狱,永无终点;而过去只是起点,或者说一个途经点。因而如果总是回头张望,自然会失去动力。
当然,肯定也存在起步即巅峰、此后再也无法超越的情况。但是,只要还在向前奔跑,就仍有可能打破记录。
创作既是无间地狱,同时也是「直到死都充满可能」的存在。
正因如此,创作才有着一种「欲罢不能」的魔力,和毒品一样「一旦染上就再也戒不掉」。所以,就让我们在迷醉与戒断反应的痛苦中,发狠创作,至死方休。




老师您好,我一直在愉快地拜读您的专栏。
我是一名画二创漫画的同人画手,我的烦恼是感觉现在获得的点赞数没有刚入坑时多了。
虽然我推的这对CP本来就不算热门,但我画的同人漫画之前赞多的时候好歹也能过万,最高的时候能到3万以上。
我平时不太画插画,只会偶尔发一下漫画。
然而,最近即使是精心创作的漫画,点赞数也总是只有几千。
虽说从CP的热门程度来看,流量已经算不错了,可我总忍不住与自己曾经获得过的辉煌战绩作比较。
究竟是我的发布的姿势有问题?是大家已经看腻了?还是说之前数据好只是单纯因为漫画本身足够有趣?又或者说都是马斯克的错?
我该如何面对过去的自己呢?请老师给我一些建议!