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  • 獲得的按讚沒有以前多。如何紓解自己已經過氣的焦慮/咖哩澤薰的創作諮詢
專欄
2025.06.06

獲得的按讚沒有以前多。如何紓解自己已經過氣的焦慮/咖哩澤薰的創作諮詢

  • 咖哩澤薰
  • 專欄
  • 創作諮詢
  • 畫手小煩惱

文/咖哩澤薰

老師您好,我一直都愉快地拜讀著您的專欄。

我是一名畫二創漫畫的同人畫手,我的煩惱是覺得現在獲得的按讚數沒有剛入坑時多了。

雖然我推的這對CP本來就不算熱門,但我畫的同人漫畫之前讚多的時候好歹也能過萬,最多的時候能到3萬以上。

我平時不太畫插畫,只會偶爾發一下漫畫。
然而,最近即使是精心創作的漫畫,按讚數也總是只有幾千。

雖說從CP的熱門程度來看,流量已經算不錯了,可是我總忍不住與自己曾經獲得過的輝煌戰績做比較。

究竟是我上傳的方式有問題嗎?是大家已經看膩了?還是說之前讚數多只是單純因為漫畫本身足夠有趣?又或者都是馬斯克的錯?

我該如何面對過去的自己呢?請老師給我一些建議!

獲得的按讚數沒有以前多

你自己不都把答案寫在最後了嘛——都是馬斯克的錯。
反正都怪馬斯克,愁也無濟於事,不如乾脆放棄掙扎,好好誇讚一番自己一眼識破幕後黑手的慧眼,然後把這份觀察力運用到今後的創作中去吧。
事實上,「與其責怪自己或他人,不如將過錯歸咎於籠統而龐大的某種存在」這一點的確尤為重要。

即使無法否認「事情發展不順是因為自己能力不足」,可是就算承認了也於事無補;但若改為主張「都怪周圍的人不認可我的能力」、把責任推給其他人,又難免得罪人。

因此,最好的辦法就是用一句「錯的是這個世界」之類的,過於龐大、嚴肅而又厚重,且模糊籠統得難以否定的概念直接帶過。


然而,就如同抱怨學校食堂難吃時會遇到雞掰人怒嗆「這麼挑剔你就叫外送啊」一樣,這麼做也可能會被噴「這麼討厭那你滾去別的社群平台啊!況且你居然在X上diss馬斯克,不覺得自己像小丑嗎?」屆時我大概也只能幽幽地回上一句「Threads不也一陣子沒看而已,再打開就發現滿滿的爛梗嗎?都半斤八兩嘛」。

幸運的是,你是搞同人二創的,所以還可以把責任推給「原作」這個巨大的存在。

二創作品很大程度上受原作人氣影響,所以也可能單純只是原作的人氣有所降低。


此外,隨著作品數量增加以及時間推移,數字呈現出下滑趨勢也是必然的自然規律。

無論多麼熱門的作品,除非是搞「買第2冊就送一千萬」的跳樓大拍賣,否則基本上不會出現第2冊的銷量超過第1冊的情況。且隨著出版的冊數增加,銷量也只會一本不如一本。

所以,你可能也不過是在持續發布同個CP作品的過程中,遭遇了相同的現象罷了。

「比較」永無盡頭

然而,就算我這樣開導你,恐怕接下來你又會開始和別人比較——「明明都搞同一對CP,明明同樣遭受著馬斯克的數位荼毒,為什麼人家數字就沒下滑?」然後再次陷入內耗。


眾所周知,創作即地獄,其地獄程度已經到了就算廢話文學大師小泉進次郎的語錄中混入「創作就是地獄,就是說呢是一個地獄的感覺」也毫不奇怪。但其實該地獄最難對付之處,在於其永無止境。

尤其是在「比較」這件事上,更是永無寧日。人外有人,天外有天,即便有一天登上了頂峰,大概馬上又會開始和那些試圖超越自己的新星比較。

就算僥倖得以從與他人的比較之中抽離出來,又難免陷入與過往自己作比較的窘境,如此循環往復、惶惶不可終日。

最好的做法自然是停止比較這個行為本身,但這就好比強行要求別人「開悟」,這種事講究緣分,哪能強求。

因此,請謹記,一旦自己開始比較,就要盡早意識到「這種行為毫無意義」並就此打住。
否則,即使你今後創作出了創新高的作品,這部新作品只會成為之後新的比較標準——這種比較會像詛咒般永無休止地持續下去,直到按讚數超過世界人口為止。


「空虛感」具有足以讓所有行動停擺的威力,許多人就是因為感到空虛而停止了創作。請把這份空虛感轉向「比較行為」本身,而非創作。


究其根源,這種與過去的自己比較而產生的焦慮,到底從何而來?
我想,恐怕是因為你很焦慮,害怕自己已經逐漸「過氣」了。


對於職業作者來說,「過氣」可能會直接導致自己餓死街頭,故為此煩惱理所當然。但仔細想想,作為興趣愛好產出的同人二創作者,煩惱自己是否「過氣」這件事本身就挺奇怪的。況且說到底,「過氣」到底意味著什麼?


若存在一種規則,類似於職業作者一旦「過氣」,連載就會被腰斬,以後再也接不到工作——同人作者的按讚數一旦低於三位數,就會被驅逐出圈,要麼就是用來畫畫的手會立刻爆炸再也無法握筆——若真如此,那為此焦慮還情有可原。可是將創作作為愛好時,其樂趣不就在於即使沒人看,即使整個圈子裡只剩自己一人,只要你還想畫,就可以自由創作並發布出去嗎?


不可否認,「他人的認可」的確也是創作樂趣之一。但這部分所占的權重是否已變得太重了呢?
如果你的嘔心瀝血之作所帶來的成就感被冰冷數字沖淡,則說明「創作本身的樂趣」與「獲得他人認可」已有所衝突。對此,不妨試著拿出一種「全然不管他人死活,完全沉浸在自己的愛好中」的氣勢,去畫自己真正想畫的東西吧。

本人亦未能超越出道作

我作為漫畫家出道已經15年了,但實際上在10年左右的時間裡,我都沒有作品能超越出道作的銷量。並且因為後來電子書籍普及,數據變得更模糊不清,甚至還有一種可能是直至今日都仍未能打破紀錄。
我自然也為過氣而煩惱過,也曾懷疑是不是以前畫得更有趣,甚至嘗試過回歸過去的風格。


然而仔細一琢磨就發現,其實「我的出道作也沒賣得多好」。
老作品的重製版之所以能行得通,是因為原作本身就是經得起炒冷飯的經典名作。若原作並沒有如此過硬的魅力,強行炒冷飯也只會產生致癌物質。
換句話說,我總自詡難復當年勇,實則並非「已經過氣」,而是「根本沒有真正意義上紅過」。


或許你也是因為把過去的自己當作「巔峰時期」來看待,所以才覺得現在的自己是在走下坡路吧。
畢竟,創作是無間地獄,永無終點;而過去只是起點,或者說一個途經點。因而如果總是回頭張望,自然會失去動力。
當然,肯定也存在起步即巔峰、此後再也無法超越的情況。但是,只要還在向前奔跑,就仍有可能打破紀錄。
創作既是無間地獄,同時也是「直到死都充滿可能」的存在。
正因如此,創作才有著一種「欲罷不能」的魔力,和毒品一樣「一旦染上就再也戒不掉」。所以,就讓我們在迷醉與戒斷反應的痛苦中,發狠創作,至死方休。

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熱門連載「咖哩澤薰的創作諮詢」,現已出版為實體書『オタクのたのしい創作論(暫譯:阿宅的愉快創作理論)』(文藝春秋)!除「很介意那些無視原作的作品」「冷門作品得不到感想」「40多歲是否該停止同人創作?」「總讓我推死去的矛盾與苦惱的原因」等熱門問題外,還收錄了許多新的煩惱。

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咖哩澤薰
  • 咖哩澤薰
  • 出生於1982年。無職業。著有《克里姆林》(講談社)、《輸的技術》(講談社)、《醜女的本願》(太田出版)等。 愛好是在網路上自搜。

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