3D模型已进入“可以画出来”的时代。探索次时代插画师的工作! KOBAYASHI访谈


彰显“个性”的3D角色






用头发制作的花饰和蝴蝶等。用头发制作头发以外的物件,因为不是其原本的用途,所以非常辛苦。
但是3D模型制作软件VRoid Studio,即使没有模型方面的知识也可以制作,可真是帮了我大忙了。虽然使用方法我还在摸索当中,但是通过制作“Noir”的模型,我了解到了自己可以制作到什么程度。

以0.01为单位反复调整花饰




从任何角度看都无懈可击的模型制作

有时候从侧面看可能会很扁平,所以我制作的时候有注意要从各个角度看都很漂亮。我尤其在意给角色特写时的样子。角色在视频中登场的时候,给脸部特写时的表情非常有魅力,所以脸部的细节我也会非常仔细地制作。


创作作品的起点——洋装制作

我从小就喜欢复古的洋装,经常根据洋装画插画,或是配合洋装画人物。我还很喜欢服装设计,中学的文集里就写着“我将来要成为服装设计师”。




3D零基础也能制作自己虚拟形象

有一天,我看到一条推文说出了一款可以像画画一样制作3D模型的工具,我想“这样就能利用画画的知识去接触3D了!”。尝试了一下之后发现特别有意思……! 复杂的头发也能用数位板迅速画好,因为特别接近画画的感觉,所以非常容易上手。发型编辑的功能还能制作饰物的部件,我感觉只要应用得当就可以扩展能够表现的范围。

与插画制作无异的3D的制作环境

不是的! 3D和插画的操作环境是一样的,没有用什么特殊工具。电脑是iMac,用的最大的显示器。数位板使用的是纯平式数位板。虽然我也想试试液晶数位板,但是因为我有颈椎病,那个姿势会很辛苦……。

关于3D模型制作的工作

已经设计好了,希望我按照原有的设计制作3D模型,还有从头开始制作模型,这两类工作委托比较多。一开始还有企业的工作委托,但是最近多是个人来委托我。


工作上的大约需要1个月左右的制作时间。超快速地制作的话1周左右吧,当然也因内容而定。“Noir”是我废寝忘食制作的,大约花了1周多一点的时间完成。按普通的制作方式应该会用更长时间。


以前我接过一个将三面图的设计稿制作成3D模型的工作。当时没想那么多就接下来了,实际制作的时候才发现特别难。
虽然设计上是这样一个外形,可制作时总是无法按照自己的想法制作出来,还常常出现意料之外的问题,结果拖延了交付日期。既然接下了这个工作,就必须尽可能地制作出符合对方要求的成果。这份工作令我切身体会到,拥有判断是否能实现的判断力以及实现要求的能力非常重要。

我觉得现在尚未完全具备使用3D模型的土壤,因此很难将制作出来的3D模型迅速卖出以赚取大量的财富。等到每个人都有虚拟形象的时代到来时,3D模型制作应该会成为一份稳定的工作吧。现在就类似于前期投资的感觉呢。

我想说的只有一个! 一定要试试VRoid Studio! 一定要制作“自己的孩子(原创角色)”! 大家可以分享孩子的视频、让孩子进入假想空间,还可以给孩子制作服装换装。
我觉得换装是让自己制作的角色变得更加有魅力的手段之一。希望能有更多的人感受到其中的乐趣,今后能变得更加热闹。



