「盡可能描繪出女性軀體的柔軟」 - 插畫師Houki星專訪 -
插畫師Houki星(ほうき星)老師的個展「Secret·Angel」,正於東京表參道的「pixiv WAEN GALLERY」舉辦,並將於2024年5月6日(一,日本國定節假日)結束。本次個展還將以專為個展繪製的插畫,及老師的原創角色「momoko(モモコちゃん)」為中心展出作品。

Houki星老師筆下的女性角色均描繪得細緻入微,精雕細琢,獨具魅力。此次,我們採訪到了Houki星老師,並請教了其在繪製女性角色時有哪些特別注重的要點。
遭受父母反對,以一年為期限追夢遊戲公司
── 請問Houki星老師是什麼時候決定「將繪畫作為工作」的呢?

我從高中開始就明確想要成為職業插畫師,但無法違抗父母的想法,最後還是考進了大學,讀了理工科系。在大約還有一年就要畢業時,我突然意識到自己真正想做的事情還是繪畫,於是和父母商量後決定,限期一年,去追求成為遊戲原畫師這個目標。
── 只有一年的期限,難度好高……那時為什麼選擇了遊戲行業呢?

單純因為我很喜歡遊戲。雖然也理解父母希望我生活穩定的苦心,但在那一年裡,我瘋狂學習了關於原畫的知識,並最終成功進入了一家遊戲公司,如願以償地當上了原畫師。工作了大概兩年之後,又跳槽到了最憧憬的遊戲公司,在那邊工作了一年左右,現在則是轉職成了自由插畫師。
── 請問您是從何時開始將插畫發到社群平台上的呢?

契機是2021年開始玩『原神』吧。這個遊戲裡有很多可愛的女性角色,美術風格我也很喜歡,於是就開始畫同人了。之前我工作回家都是隨便畫個什麼,但自從開始玩『原神』之後,畫的就幾乎都是『原神』的同人了。然後就開始把畫的同人發上X,當作紀錄,就這麼不知不覺持續了三年。現在回想起來,時間的流逝實在是嚇人。
── 除了社群平台之外,您還有積極使用FANBOX、Fantia等創作者應援服務呢。

是的。我經常會畫一些福利差分,然後投稿到這些平台上。而最近為了增加與贊助者們的交流,我每個月都會舉辦主題募集活動。多虧了購買方案、支持我的各位,我才得以全力以赴地投身創作。真的非常感謝大家。
參考照片的同時,巧妙運用概括與變形
── 請問您是如何練習繪畫的呢?

我從有記憶以來就開始塗塗畫畫了。再長大一點,就開始臨摹插畫,當時並沒有刻意去創作原創作品,一心只想著如何才能臨摹得更完美。學習了素描基礎之後,我開始注意到構圖、光影平衡等,便能夠關注到插畫整體的構成了。
── Houki星老師的插畫確實在光影處理的部分令人留下十分深刻的印象。像是打在人物身上的光,或是投下的陰影,都能使角色的視覺魅力更上一層樓。

我覺得插畫的整體平衡非常重要。在繪製時,我會一邊注意保持畫面整體的平衡,一邊將其劃分成幾個部分,在各部分中也分別營造局部平衡,如此完成整幅作品。雖然理論上是這樣啦,但實際繪製的時候我的大腦卻總是當機(笑)。說明我還遠不夠成熟,所以接下來也會繼續更加刻苦地練習。
── 老師似乎對於將女性繪製得美麗動人頗有心得,請問您在繪製時有什麼注重的要點嗎?

我非常喜歡可愛的女性角色,所以想表現出她們迷人而柔軟的樣子。畫女孩子真的很開心!我會參考許多照片,仔細觀察在某個特定姿勢下,身體各個部位如何形變,從而在線條上下工夫,以呈現出視覺上的衝擊力。
── 原來如此,所以老師才很少畫直直站立的姿勢吧。那您在上色時有什麼會特別注意的嗎?

上色時我會注意肌肉的紋理,盡量順著肌肉走向上色。我認為這樣有助於塑造立體感。同時,我還會注重陰影的形狀。在美少女插畫中,我覺得概括和變形至關重要。而在最終調整時,則是會盡可能地再現皮膚的質感。比如根據光源位置,提高照光部位邊緣的彩度等。
── 老師雖參考了照片,但又並不會繪製得過於寫實,在真實感的分寸上著實拿捏得恰到好處。

我雖然會參考照片,但並非完全照搬現實畫面,而是會在考慮整體畫面效果的同時,優先追求視覺上的美感,對其進行一定程度的美化或變形處理。並且有時我還會參考動畫的分鏡。我喜歡透過誇張和形變的手法,使畫面表現效果更加突出。我覺得動畫師們真的很了不起,有許多值得我學習和參考的地方,常常讓我獲益匪淺、深感敬佩。
感到沮喪或失去自信,乃上進者的常事
── 剛剛提到了動畫師這個職業,那請問老師有喜歡的插畫師嗎?

我特別仰慕的插畫師有米山舞老師、村田蓮爾老師和Modare老師。在學習插畫的道路上,能夠遇到這些了不起的前輩們,我真的唯有不盡的感激!陷入迷茫時,是前輩們的作品給予了我感動和鼓舞,且如同一盞盞明燈指引著我前進的方向。
── 也就是說,和優秀作品的相遇成為了您創作的活力源泉呢。除了插畫以外,有其他領域的事物對您產生過影響嗎?

我從攝影和視覺設計領域的老師們那裡也學到了許多。比如,攝影師Marat Safin老師,還有酒井貴弘老師的作品,光影平衡以及構圖都相當出色,還極具通透感,我非常喜歡。
包括剛才提到的插畫師們在內,觀賞優秀作品對我來說是不可或缺的經驗,也成為了我在繪畫道路上繼續走下去的源動力。
── 請問您遇到過瓶頸期嗎?

那當然是……有的!我覺得繪畫就是一個不斷地否定當下的自己,並發起新挑戰的過程。不停地提出想法、對其進行修正,有時甚至是直接否定。完成一幅作品後,可能會因為自身能力不足而感到沮喪,看到他人優秀的作品也有可能會自慚形穢、陷入自我厭惡……但我始終認為,這些都是身為插畫師的常態。所以我們需要時刻保持動力,不懈努力。
── 「否定當下的自己,為進步而不斷發起挑戰」,真是一種克己自律的態度。

── 您對想要以畫畫為生人有什麼建議嗎?

我的建議是,新手先不要想太過複雜的東西,總之先享受繪畫最重要。光是能將自己所想透過畫筆呈現出來,就已經很了不起了。而對於已經踏上職業道理的朋友,我想說的是請繼續堅持不斷地畫下去。表達欲,以及長久保持創作意願非常重要。讓我們一起朝著各自的目標努力向前吧!
個展以空中茶會為主題
── 接下來想請老師談談關於個展的話題。請問主視覺圖是由什麼概念創作而成的呢?

主視覺圖中所繪製的「momoko(モモコ)」是我的原創角色,融合了我所憧憬的女生的各種特徵。她就像一位朋友,時常會在身邊鼓勵我,這次個展也給予我了不少幫助與力量。於是最終,我彷彿踏入了心中的一座秘密花園,並由此決定了會場的佈局及周邊設計方案。也就是一場聚集了各種美好事物的空中茶會。
── 真是太棒了!對於插畫內容,您有什麼中意之處嗎?

── 這整個個展中,老師有什麼希望大家關注的要點,或是期待的周邊嗎?

本次展覽的佈局和裝潢,是我和畫廊的工作人員們一同決定的。我認為最終效果還是蠻可愛的!周邊也是,我們盡可能多地製作了不同種類,最後呈現在大家面前的是「精挑細選」後的成果。我最推薦的是特製裝裱的複製原畫。請大家千萬不要錯過了!


── 最後,請問老師今後有什麼目標,或是想要挑戰的工作嗎?

Houki星首次個展「Secret·Angel」,展出至5月6日(一,日本國定節假日)!
舉辦期間:2024年4月16日(二)~2024年5月6日(一,日本國定節假日)










