能改变鉴赏动画的眼光?的一本书!《影像的原则 修订版》〜学习传奇之书
利用《凉宫春日的忧郁》学习“假想线”

关于“假想线”的原则,想必很多人都认为只要充分听取说明并加以理解就不难吧。但是,实际播出的动画和电影中,因为不遵循“假想线”的原则而令影像产生混乱的作品不计其数。
如果在这里列出具体的作品名称,并说:“这部作品完全不懂影像!”,实在是太不世故了,所以在此就不说了。其实,在某部热门作品中,有一集动画播出时与“假想线”的原则完全背道而驰。 那就是《凉宫春日的忧郁》动画版(2006)之“朝比奈实玖瑠的冒险Episode00”这集。
在这集中,1整集都设定为“影像外行的高中生拍摄的自制电影”,将专业影像人员绝不能犯的违反“作法”的错误全都犯了一遍,这集算是一种噱头。因为导演和编辑的设定都是影像方面的外行,自然就对“假想线”毫无顾忌。
例如,动画的8分20秒左右,高中男生·古泉一树走在居住区的场景。路边忽然出现一个邪恶的外星人·长门有希,并与一树相遇。
在二人的对话过程中,一树面向画面右侧说话,本应在一树对面的有希不知为何也面向右侧。 此外,在有一树的镜头里背景是“楼前停着车”,而在有有希的镜头里背景却是“瓦顶的日式墙壁”。如果遵循“假想线”的原则,就应当从同一边拍摄,背景也应该是相同的……。 看来,在拍摄不同镜头时,他们超过了“假想线”,因此才会产生原本面对面的角色面向同一个方向,背景也完全不同的混乱场景。
每一个镜头都超过了“假想线”的结果,就是会产生:
・一树和有希到底是面对面?还是并排? ・这两个人各自都是面向哪边的? ・这个场景到底是在停着车的楼前,还是在日式墙壁前? ・他们两个人到底是不是在同一个地方?还是说是在不同的地方?
等等等等很多疑问,变为一个令人费解的场景。
如果这些错误都是无意之间犯下的就太不得了了,不过本作是在值得纪念的第1集里故意让大家觉得:“这部动画怎么回事?”,其目的就是令观众感到混乱。因此,上文提到的侵犯“假想线”也是“有意为之”的效果。
这正可谓是与 “影像的原则” 背道而驰的实例。通过接连不断的不协调影像,强调了“外行人做出来的电影乱七八糟的感觉”,着实令人发笑。
这部作品中,除了违反了“假想线”原则,还故意做了很多《影像的原则 修订版》中所写的“绝不能做的事”。因此,通过这作品可以详细了解关于影像的“作法”。 在读过本书之后,希望大家也去看看这部动画。
如果在这里列出具体的作品名称,并说:“这部作品完全不懂影像!”,实在是太不世故了,所以在此就不说了。其实,在某部热门作品中,有一集动画播出时与“假想线”的原则完全背道而驰。 那就是《凉宫春日的忧郁》动画版(2006)之“朝比奈实玖瑠的冒险Episode00”这集。
在这集中,1整集都设定为“影像外行的高中生拍摄的自制电影”,将专业影像人员绝不能犯的违反“作法”的错误全都犯了一遍,这集算是一种噱头。因为导演和编辑的设定都是影像方面的外行,自然就对“假想线”毫无顾忌。
例如,动画的8分20秒左右,高中男生·古泉一树走在居住区的场景。路边忽然出现一个邪恶的外星人·长门有希,并与一树相遇。
在二人的对话过程中,一树面向画面右侧说话,本应在一树对面的有希不知为何也面向右侧。 此外,在有一树的镜头里背景是“楼前停着车”,而在有有希的镜头里背景却是“瓦顶的日式墙壁”。如果遵循“假想线”的原则,就应当从同一边拍摄,背景也应该是相同的……。 看来,在拍摄不同镜头时,他们超过了“假想线”,因此才会产生原本面对面的角色面向同一个方向,背景也完全不同的混乱场景。
每一个镜头都超过了“假想线”的结果,就是会产生:
・一树和有希到底是面对面?还是并排? ・这两个人各自都是面向哪边的? ・这个场景到底是在停着车的楼前,还是在日式墙壁前? ・他们两个人到底是不是在同一个地方?还是说是在不同的地方?
等等等等很多疑问,变为一个令人费解的场景。
如果这些错误都是无意之间犯下的就太不得了了,不过本作是在值得纪念的第1集里故意让大家觉得:“这部动画怎么回事?”,其目的就是令观众感到混乱。因此,上文提到的侵犯“假想线”也是“有意为之”的效果。
这正可谓是与 “影像的原则” 背道而驰的实例。通过接连不断的不协调影像,强调了“外行人做出来的电影乱七八糟的感觉”,着实令人发笑。
这部作品中,除了违反了“假想线”原则,还故意做了很多《影像的原则 修订版》中所写的“绝不能做的事”。因此,通过这作品可以详细了解关于影像的“作法”。 在读过本书之后,希望大家也去看看这部动画。
「假想线」是测量有趣程度的测量仪?
要说“仅凭”是否超过了“假想线”是不是能极端地改变作品的有趣程度,我个人认为并非如此。“假想线”说到底不过是令作品更有趣的因素之一。
不过,不考虑“假想线”的作品大多也都不会遵循其他影像的原则,所以影像才常常会让人感觉很别扭、很难以理解。不仅如此,动画帧数、作画、角色的演技等其他部分也会容易显得廉价。
与之相反,在细节上也遵循影像的“作法”的制作人员制作出的作品,大部分都是高质量作品。还有上文提到的“朝比奈实玖瑠的冒险Episode00”也是(作为噱头而言)完成度相当高的作品,正因为制作人员知道“影像的原则”,才能做出完全与其背道而驰却又非常有趣的作品。
总而言之,是否遵循“假想线”,“从结果而言”可以说是测量作品有趣程度的测量仪之一吧。
不过,不考虑“假想线”的作品大多也都不会遵循其他影像的原则,所以影像才常常会让人感觉很别扭、很难以理解。不仅如此,动画帧数、作画、角色的演技等其他部分也会容易显得廉价。
与之相反,在细节上也遵循影像的“作法”的制作人员制作出的作品,大部分都是高质量作品。还有上文提到的“朝比奈实玖瑠的冒险Episode00”也是(作为噱头而言)完成度相当高的作品,正因为制作人员知道“影像的原则”,才能做出完全与其背道而驰却又非常有趣的作品。
总而言之,是否遵循“假想线”,“从结果而言”可以说是测量作品有趣程度的测量仪之一吧。