「纸币感」是什么?虚构纸币作家 olo的访谈<前篇>
通过反复“观察”与“重构”创造作品
━━追求“◯◯感”需要用到那些技巧呢?
观察和重构吧。
总之,彻底的观察毫无疑问是必要的,只要有时间就要拿放大镜仔细观察纸币的表面,思考:“这个花纹是怎么做出来的呢…是这么做出来的吗…?”。
然后在实际制作的时候会想:“啊啊,有些像纸币了”或是“不太对啊”之类的。之后再继续观察……不断重复这个过程。
我还会制作其他种类的作品,比如“虚构报纸”和“虚构新闻视频”,与创作虚构纸币所做的事是一样的。
▲细心整理过的纸币与折叠式放大镜。
━━“观察”与“重构”。到达你这个级别以后,还需要做些什么努力呢?
为了抓住“重构”中的必要因素,我觉得首先,观察对象的样品数量很多这点很重要。
比如,给你1张一千日元纸币,让你“找出‘纸币感’”,你肯定完全摸不着头脑。但是如果将C千日元纸币、D千日元纸币、E千日元纸币(※)和两千日元纸币、历代五千日元纸币以及其他纸币摆在面前,逐一仔细观察,顺便再看看旁边的美元纸币……
━━总而言之,不仔细多观察一些对象就无法重构。原来如此。
教程:“彩纹”风花纹制作方法
下面为大家介绍用Illustrator制作的olo流“彩纹”教程!
制作多条波浪线叠加在一起的图案

线画一条长度适当的线,选择“效果”→“路径变形”→“之字形(平滑)”并应用,制作出波浪线。
复制制作好的波浪线,粘贴时逐一稍稍错开位置或改变幅度后叠加在原波浪线上,制作出基础花纹。
将基础花纹设置为图案笔刷

将制作好的花纹新建为“新笔刷”→“图案笔刷”。
将花纹应用到路径并显示网格
准备好在用路径画的线和圆圈上应用了图案笔刷的图像,选择“对象” →“封套(envelope)”→“用变形建立”,设置“封套变形”。


花纹变形

拉动变形设置中的控制点向上或向下拉伸,使其变形。

将变形后的花纹连在一起,多次反复试验

将变形后的花纹排在一起,或是再次设成图案笔刷应用到圆形或星形路径,多次反复试验。因为是即兴做的,所以这次做出来的不是特别好看……(笑)。像这种花纹,选取其中的一小部分或许也能用的上。
将做好的彩纹存起来备用

在多次尝试的过程中,如果做出了“很像彩纹”的图案就先保存起来,等到设计虚构纸币时用。


- olo
虚构纸币作家(fictional banknote creator)。同时也在制作虚构报纸和影像制作等广泛类型的作品。最近的代表作有《TV PAN》、《11月23日生》、 《NECK BUILDER CM》(撮影・编辑等)等。
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虚构纸币以外的作品、olo创作的原点、公开作品的动力等“创作者视角”的秘密等内容,将在后篇里继续为大家介绍!
后篇预定于2016年2016年4月10日(周日)发表。别忘了关注我们的Twitter和Facebook来获取最新的更新资讯哦♪