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专访
2016.10.17

修行半年就出道成为职业画师!有着特别经历的贺茂川既男人又少女(!?)的工作室

  • 创作现场参观

采访/文:伊藤桃香(V公司) 撮影:佐藤PON

“#DESKWATCH”是一个聚焦于活跃在插画、漫画、动画、音乐……等各种领域的创作者们工作环境的企划。这些杰出的创作者们究竟生活在怎样的环境当中?职业创作者们使用的是什么样的工具?让我们通过照片和采访来一探究竟吧!


这次我们将采访画风华丽、鲜艳的人气插画师·贺茂川。其实,贺茂川是一位有着特别经历的人,才开始画画半年就出道成为插画师了。在这次采访中,我们探寻了性别、年龄全部保密的贺茂川神秘的过去!

“视觉错觉”保证了鲜艳的色彩

▲ 贺茂川常用的液晶数位板是Cintiq24HD。此外,电脑居然是自己组装的!CPU是Core i7 i7-2700K,32GB内存,主硬盘是SSD,备份数据的硬盘是外接HDD。

── 首先请告诉我们你使用的绘图软件!

基本上只用CLIP STUDIO PAINT EX(以下简称CLISTU)。确认数据时会用一下Photoshop CS5。我现在的主要客户是GK京都这个老字号工业设计公司,这家公司非常严格(褒义)。每一根线条都特别考究。所以可以按文件夹分类编辑的CLISTU用起来非常方便。

── 越是这种知名的设计事务所,要求就越严格呢。

尤其是“色相往右调5”、“色彩饱和度向下调10”之类的调整颜色的指示最为严格。最后大多都要用CMYK模式输出到纸上。在这方面,CLISTU可以使用色调校正图层,很好用呢。

▲ 经过多达数十次修改后完成的《乘坐地铁》的太秦萌的海报

── 你的插画颜色都非常鲜艳,转成CMYK模式感觉会降低色彩饱和度,可是完成的作品的颜色却都很漂亮呢!

谢谢! 其实为了保证输出时色彩的鲜艳度,我会注意一些地方。比如,单独使用黄色时,色彩饱和度总是会降低然后变成浑浊的颜色。但是用色相相反的颜色,蓝色或淡蓝色点缀,黄色看起来就会特别鲜艳。也就是所谓的“错觉”。“NOVELiDOL”的文野初也是这样的配色。

── 原来如此……! 利用视觉错觉配色,感觉是非常理性的方式呢。话题再回到绘图软件上,你会使用快捷键吗?

我经常用快捷键! 不过,左手用的装置里设置了所有的快捷键,所以基本不用键盘。笔刷、橡皮擦、撤销、重做、旋转画布、左右反转、旋转回到原位……,按这些快捷键都快成惯性动作了。就像VR战士的屈伸(※1)一样。

※1 VR战士的屈伸:格斗游戏《VR战士》系列里,回避对手摔倒自己并防御中段攻击的高级技巧。

── 出现了相当狂热的专业词汇呢(笑) 除了绘画软件外,你在创作中还有没有什么必备工具呢?

我特别喜欢咖啡,必不可少。另外,为避免压力过大,我还很讲究香薰。我朋友的夫人是调香师,我拜托她帮我列了个单子。据说眼睛疼时,闻罗勒的味道比较好哦!

▲ 贺茂川收藏的部分芳香精油。入浴时也可以使用。

── 闻芳香确实可以治愈身心呢。那音乐方面呢?

创作过程中我会听很多音乐呢。我特别喜欢原声吉他的器乐,很喜欢T-cophony演奏的乐曲。不过,在必须与某些事物战斗时我会听EDM来激励自己! 另外还特别喜欢网络游戏《EverQuest II》的音乐。有时候还会一直循环听这款游戏的原声带呢。

▲ 特别热爱音乐的贺茂川。正如他所言,书架上摆满了CD!

不靠日本人的感性取胜就无法幸存

── 我们还想请问一下关于你自身的情况,你的笔名从何而来呢?

是源于京都的贺茂川。小时候家里经常没人在家,工作日我每天都去朋友家玩。可周末就不行了,朋友们都和家人出去了。这时我就会一个人去贺茂川抓小龙虾。因为对自己长大的地方印象特别深刻,就取了贺茂川这个笔名。

── 你小时候住在京都啊。你开始做插画的工作有多久了?

真正开始练习画图是在2011年中旬,2012年开始成为了插画师。

▲ 部分真正开始练习画图时画的画

── 也就是说半年左右的时间就到达了专业水准了啊! 好厉害……! 顺便问一下,你之前有做过其他工作吗?

回想一下,做过各种各样的工作呢。我曾在街机游戏杂志《月刊ARCADIA》上撰写文章,曾在古着店工作过,还曾做过进口家具的销售工作。其实我还当过漫画家的助手,但是完全不会画人物,只能画背景。

── 做助手的经验似乎对插画师的工作也很有帮助呢。

是的。我觉得要想画出正确的人体,最重要是:“把立方体画得非常完美”这种基础部分。这部分就是我在助手时代培养出来的。虽然我完全没有画人物插画的经验,但是因为有这个基础,所以不算是从零开始学习。关于配色,我觉得是在古着店工作时培养出来的。

▲ 在决定颜色时,偶尔会参考配色相关的书籍。

── 半年就出道成为职业画师,现在还有这么多工作,这种情况很少见。请问你有什么秘诀吗?

重视“共鸣性”……吧。特别喜欢插画、漫画还经常看的人,都有种很保守的感觉。这话并没有贬低的意思。因为画手的年龄和性别,很容易对作品产生一种先入为主的观念……。我不想固定作品给人的印象,所以隐藏了年龄和性别。

── 这也算是自我塑造的一种方式吧。虽然你凭借这个方法成功了,但是感觉实行起来很难呢。

在这个世界上,即使和其他人做同样的事情也无法幸存。所以如果没有创造力或绝对的技术便无法取胜。我没有可称得上“绝对的”技术,就只能磨练自己的创造力了。关于画风,我曾尝试过很多种,也经历了很多次失败。然后我遇到了mebae、宇木敦哉和市川春子的图。当时给了我很大的冲击,我打从心底觉得他们的画特别棒。我觉得他们的画是只有日本人才画的出来的,也只有只本人才会喜欢的画。

── 也就是……日本人独有的感性吗?

现在,中国和韩国的创作者们也在不断进入日本发展。所以如果不凭借日本独有的感性来决胜,客户就不会对你说:“你的画很不错”。我从mebae、宇木敦哉和市川春子的图中感受到了这一点。在不断向他们看齐的过程中,便形成了我现在的画风。

画女孩子时将五感全部表现出来

── 请告诉我们你投稿到pixiv上的作品中,哪个作品令你印象最深刻!

《N-3B》和《HUGTON(※2)》吧。

※2 HUGTON:音乐人・Kasekicider的原创角色。

N-3B

by 賀茂川

《N-3B》是我因为不想受限于立体而反复尝试时期的作品。当时我总是画不出满意的作品,感动啊非常痛苦,而这幅作品是我用比较轻松的心情画出来的。然后发现:“啊,我就是想画这种画啊”。每当我想找回初心的时候就会看这幅画。

HUGTON

by 賀茂川

《HUGTON》是Kasekicider看到这幅画后,来问我:“我可不可以用这个当CD促销的宣传单”! 我特别开心。看到这幅图,我就会感受到人与人之间的联系。而且一直关照我的GK京都的制作人还是Kasekicider的粉丝。我负责制作了创作歌手·大木Harumi的MV用的插画,而制作MV动画的北村南也负责制作Kasekicider的MV。我就觉得……好有缘啊。

── 你还画过pixiv企划的能量饮料“pixiv DORADO”的形象角色吧?

我通宵的时候也经常喝这个能量饮料。在夏Comi上分发饮料的时候,我就在想如果分发的人能穿和形象角色一样的服装就好了,不过好像有点太暴露了(笑)

── pixiv DORADO的形象角色自然很可爱,你画的其他女孩子也都非常可爱呢。你是在某些地方花了些心思吗?

我很重视令人忍不住想触碰的感觉。想体现出虽然是二次元,却好像近在眼前的那种近距离感。我希望作品不单只是一幅图,还能将气味、触感和氛围感这种印象全都表现出来。所以我画的时候会非常注意五感。

肌肉很重要!? 即男人又少女的工作室

▲ 贺茂川的工作室里堆满了搬家公司的纸箱……!

── 接下来我想问问关于工作室的环境……随处可见蛋白质和纸箱呢。

因为肌肉对于工作来说非常重要啊。走路、伸展都能令头脑更加清醒。我每天都会做俯卧撑、仰卧起坐、下蹲来锻炼肌肉,大家平时做个广播体操也可以。活动身体虽然很麻烦,但是考虑到健康,还是多活动比较好。

── 你有没有因为尖酸而烦恼呢?这个问题在插画师当中好像特别多。

肩酸的问题主要在于椅子的选择。用普通的办公室椅子时,我肩酸的特别厉害,甚至还会导致头痛。但是自从选择了适合自己的椅子以后,背自然就挺直了。肩也基本不会酸痛了。

── 对于现在的环境,你有没有什么苦恼的地方或是想要改善的地方?

想把屋子里的纸箱处理一下呢。其实我自从搬过来有1年多了,一直没收拾……。搬过来的时候有200箱左右,现在这样算不错的了! 搬家的时候我原本想把没用的东西全都扔了,但是太忙了没时间自己打包,就全交给搬家公司的人了,所以什么都没能扔掉……。

── 忙起来确实会把其他事情推后呢……。顺便问一下,你认为今后准备构筑自己的创作环境的人,首先应配备什么东西呢?

椅子! 便宜一点也没关系,要选择靠背比较长的高背椅。我认为身体是一切的本钱,所以推荐比较健康的风格呢。啊,最好别穿牛仔裤,容易阻碍血液循环(笑)

── 最后请说说你最近的活动。

我负责了京都学园大学的官方角色“太秦Sono”的角色设计。另外,我一直参与制作的游戏应用《车站Memo!》和《乘坐地铁》的联动活动现在正在举办当中。

我还负责绘制了面向未来动画人的一个名为“二孔夹”的工具的封面图。动画制作现场使用的夹子基本都是三孔,但是三孔机非常昂贵,一个大概要3万日元。而这个“二孔夹”可以对应普通的二孔打孔机。不必特地去买个三孔打孔机也能制作动画用纸了。前面提到过的北村南还制作了CM视频,欢迎大家配合观看!

ニコ穴タップさん

by 賀茂川

── 非常感谢你接受我们的采访!

半年就出道的插画师,成功的关键在于自我塑造

贺茂川的工作室里哑铃与芳香精油共存,是一个和贺茂川本人一样拥有独特氛围的空间。


不过半年的时间,贺茂川就出道成为职业画师,并不断接到很多大型工作。听起来简直就是天才。而这些功绩,全都源于克服了插画师的阻碍的各种经历以及周密的自我塑造。


大家或许也可以像贺茂川这样,将看起来与创作没有直接关系的经历,按自己的想法转换为可用的经验。只有找到自己独有的武器并磨练它,才是在创作领域中成功的捷径。

贺茂川的15分钟绘图小视频!

这个连载会不断聚焦于体现出创作者们的个性和真实一面的“桌子”,通过采访了解他们是如何创作出这些优秀作品的。敬请期待下期连载!

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