兼顾画面魅力及设定深度,让作品成为「故事」所做的努力 - 插画师Rolua专访 -

采访/原田イチボ

会被能持续让画作进化的创作者所吸引
── 老师已经做了多久插画师工作了呢?

此为老师在2019年投稿的原创作品
── 以前就有想过未来要以画画为职业吗?

── 那老师画画都是自学的咯?都有经过怎样的练习?

── 画自己想画的东西,好像就不会有种「必须练习」的压力了呢。

── 老师有受到哪些创作者的影响吗?

── 说到憧憬的创作者,老师以前好像有说过是新海诚导演吧。我还听说老师的大学毕业制作,是一部架空的动画电影预告片。

确定好角色的背景设定后,再通过作品呈现
── 毕设选择做动画感觉很辛苦吧,请问老师对动画这种表现手法是有什么特别的感情吗?

── 老师在画插画时,会帮作品设定一个背后的故事吗?

── 在画一张室内的插画时,感觉插画师们会分成两派。一派会优先考虑「想画哪种室内空间」,以视觉呈现为主去创作的;另一派则会先思考「住在这个房间里的角色又怎样的经历或个性,因此房间会呈现怎样的特征」,较前者更注重设定与故事性。请问老师你是哪一派呢?

── 可以请老师以自身作品为例,详细说明一下吗?

── 原来如此!所以是先确定好角色的背景设定后,让它通过作品呈现出来,借此让插画本身充满趣味性啊。

将「稳定的东西」加进画作中
── 感觉老师的每一张插画都有种动态感,就是看到的当下会有种畅快感。特别是老师笔下的胸像构图,这类插画很难画,如果画得不好很容易变成证件上的大头照……

── 即便都是胸像构图的插画,老师也会通过手部或头发等身体部位,来增加画作的变化呢。

── 这样问可能有点空泛,但想请问老师,要怎么样才能画出一幅「看得很畅快」的插画呢?

── 这样也能避免让观赏者在欣赏作品时,产生「总觉得有点奇怪」的感觉呢。这么说来,老师确实也有很多幅作品,对手或头发的刻画令人十分印象深刻。

── 老师现在都是怎么练习画画的呢?

逐一研究各个部分,并融入到自己的插画中
── 老师大概是何时掌握了目前的画风呢?看到老师在pixiv的过往作品,跟现在这种有点颓废风格的插画,整体氛围很不一样。

在光影画法方面,我也从常见的「加阴影」,改成了「打高光」。
此为老师在烦恼之际,有所觉悟后画出的作品

── 老师改变了画法后,还随之调整了自己的工作模式呢。感觉有挺多创作者会烦恼「知道自己的画有问题,但也说不出来是哪儿,更不知道该怎么改」,面对这类问题老师是怎么解决的呢?

── CD封面插画、MV插画,及轻小说插画等,老师接的案子种类非常丰富。请问老师在画法上会依不同媒体而有所改变吗?

此为轻小说『悪逆大戦 地獄の王位篡奪者は罪人と踊る(暂译:恶逆大战 地狱王位篡夺者与罪人之舞)』(作者:绫里惠史,KADOKAWA出版)的封面插画
── 老师能设想得这么周到,想必作家跟编辑也会很高兴吧!请问老师在草稿跟上色这些阶段中,哪个部分最花时间呢?

将展场打造成「异样空间」的首次个展
── 老师可以跟我们说一下首次个展「渴」的看点吗?

这次的个展能打造成一种异样空间的感觉,有别于以往在「pixiv WAEN GALLERY」举办的展览,这点让我自己非常开心。此外,这次个展还展示了9件全新绘制的作品,希望大家能看得开心。

── 个展主题的「渴」是怎么决定的呢?

── 这个字也会让人想到「渴爱」「渴望」等词汇呢。那老师能和我们聊聊这次的主视觉图吗?

── 成功举办首次个展后,老师作为插画师今后的目标又是什么呢?











