该如何避免「自说自话」? - 随笔漫画编辑的「日常」漫画创作秘诀 -

构成/原田イチボ@HEW
希望看到能牵动人情感的作品,不论是喜怒哀乐之中的哪一个
── 本次是第二届「日常漫画赏」。我想请问举办上一届共征集到了多少作品,其中虚构与写实作品的比例又是如何呢?
── 斋数副編辑长对于「日常漫画赏」抱持何种期待呢?
── 佐藤担任了上届获奖作品『姫ばあちゃんとナイト(公主婆婆与骑士)』的编辑。请问你觉得这部作品的魅力在哪里呢?
松本:一部作品的剧情和角色是否能让读者产生共鸣,真的是挺重要的。我希望可以看到能够牵动人情感的作品,不论是喜怒哀乐之中的哪一个。
斎数:若故事中有了让人产生共鸣的要素,读者便会自发地想阅读后续发展。所以一部作品是否能让人欲知后事如何,也是我在评选时的一个要点。
── 获得大奖的『姫ばあちゃんとナイト』,以及入选的『1DKメイド。(1室1厅女仆。)』、『豆知識で精神的にマウント取ってくる彼女(用冷知识取得精神优越感的女友)』都是非常有魅力的作品,让人很想要看到更多角色的日常生活呢!
特殊经验只能算是「附加分」
── 「只要是以『日常』为主题,任何作品皆可」这种形式,虽然相当自由有趣,但相反也会因为太过自由而让人感到困惑。例如说我只是画昨天吃了哪些餐点的话,只会是像无聊的自言自语一样让人烦困吧……。
── 如果继续用「昨天吃了哪些餐点」这个例子来思考的话,同场大家会考虑有没有更特殊的题材可以替换,像是「其实我吃了很特别的一餐……」这样,但其实并不尽然?
── 我感觉在随笔漫画这个领域中,应该有不少人都是因为觉得自己没什么特殊体验而无法提笔创作。
该如何避免自说自话?
── 该如何创作出让读者感到有趣的作品,而不只是单纯地自说自话呢?
── 原来如此,同理心才是最重要的。但也还是会出现作者坚信着「大家一定也会觉得这很有趣!」而自说自话的情况。对于如何客观看待自己的作品,三位有没有什么建议呢?
在略缩图下功夫,一口气捉住读者的眼球吧
── 有没有什么可以一眼就让评审编辑觉得「这作品似乎很有趣」的技巧呢?
人的生活与情感永不消逝
── 乍看之下「日常」这个题材似乎不太起眼,各位觉得日常生活中有趣的地方在哪里呢?
── 也就是说,如果能用情感来牵动读者的情感,日常漫画也会变得相当精采呢。
── 听了三位以上的访谈后,我发现到「日常漫画赏」最重视的不是「画什么」而是「如何画」。
── 最后请三位向所有想要参加「日常漫画赏」的创作者们说几句话吧。






