• English
  • 简体中文
  • 繁體中文
  • 한국어
  • ภาษาไทย
  • Bahasa Melayu
  • 日本語
pixivision
生活需要多一份精彩
标签一览
欣赏
  • 插画
  • 漫画
  • 小说
创作
  • 画法教程
  • 创作过程
  • 素材
灵感
  • 专访
  • 专栏
  • 趣闻
  • 首页
  • 专访
  • 条漫的分工制作过程中能否投入个人的「热情」? -条漫品牌Pikalo所追求的「令人难忘的作品」 -
专访
2024.10.05

条漫的分工制作过程中能否投入个人的「热情」? -条漫品牌Pikalo所追求的「令人难忘的作品」 -

  • 专访
  • ToonScroll
  • WEBTOON
  • 漫画创作
  • 创作者专访
条漫的分工制作过程中能否投入个人的「热情」? -条漫品牌Pikalo所追求的「令人难忘的作品」 -

采访/ナカニシキュウ

条漫品牌「Pikalo」由pixiv、条漫制作公司「LOCKER ROOM」,以及出版社「KADOKAWA」三家公司联合成立,其值得纪念的首部作品『ねえ、忘れていいよ。』(暂译:『那个,忘了也没关系。』)于8月底开始连载,未来也有计划推出新作品。


本次我们采访到Pikalo编辑部的朝冈优太与藤本七爱美,聆听他们分享成立全新品牌的原因,以及对创作者来说Pikalo的魅力为何,同时也深入了解到他们重视创作者个人的热情,并致力于创造出令人难忘的作品的目标。

图左起为朝冈优太与藤本七爱美。

目录
  •  比起「畅销与否」,更重视创造出「令人难忘」的作品
  •  重点在于有无倾注热情
  •  Pikalo旗下创作者们的心声
  •  工作就是要做得开心才好
  •  必须打造出具有代表性的作品
  •  Pikalo正热烈招聘条漫创作者!!
  •  pixiv为大家带来最新条漫信息!

比起「畅销与否」,更重视创造出「令人难忘」的作品

── Pikalo是由朝冈担任代表的条漫制作公司LOCKER ROOM、pixiv以及KADOKAWA三家公司合作创立的条漫品牌,请问当时是如何诞生的呢?

朝冈:这项事业的开端是源自2020年冬天,当时pixiv联系了LOCKER ROOM,向其咨询条漫制作的相关事宜。当时我们也才刚开始涉足条漫领域,随着与pixiv交流对于业界现状和未来展望的想法,我们发现双方的理念十分契合。那时说到条漫,大家普遍都还只会想到韩国作品,于是我们就打算推动创造出日本国产条漫,而Pikalo企划便就此诞生。之后,原本就有和pixiv合作经营条漫品牌「gene pixiv」的KADOKAWA也加入了此项目。

── LOCKER ROOM与pixiv之间契合的理念是什么呢?

朝冈:我们认为无论是网络条漫还是纸本漫画,乃至电视剧和动画,不管作品为何种形式,「一旦创作者没有乐在其中,那些作品就无法成为文化」。简单来说,即使净是制作早已大受欢迎的题材,或是迎合流行趋势的畅销作品能够获得商业成功,但是这样的作品恐怕是无法真正扎根于文化之中的。关于这点,KADOKAWA也与我们看法一致。

Pikalo的目标为「创造出受人喜爱的事物」。

── 这个品牌就是出于「让条漫成为文化在日本扎根立足」这一明确的目标而诞生的对吧?

朝冈:是的。我们相当有意谋求在业界中的独特地位,为此提出了三大方针:「比起畅销与否,更要创造出令人难忘的作品」「创造出令创作者向往的作品」以及「尝试别人从没做过的事情」。首先,就何谓「令人难忘的作品」而言,当我们考虑一部作品怎样会被视作「失败」时,比起「不畅销」,我们更倾向于「被埋没」才是最大的失败。尤其在条漫里,我们觉得有许多作品「读起来很有趣,但读完之后却对剧情完全没有印象」。

── 原来如此

朝冈:为此,我们希望能创造出令人记忆犹新的作品,这样的作品也会令创作者们向往,进而创作出更好的作品。总而言之,我们的理想是成为《Comic Beam》或是《水母Bunch》那类大家会觉得「高水准」的存在(笑)。就是创作者们会点名想在我们这里创作的那种平台,好比最具代表性的就是《周刊少年Jump》了吧。才华洋溢的冉冉新星更容易聚集到这样的平台上。

── 毕竟希望将作品发布在自己憧憬的平台上是人之常情嘛。

朝冈:还有一个方针是「尝试别人从没做过的事情」。举例来说,别人家的品牌不像我们这样有声明「会将所有作品都出版为实体书籍」。此外,我们还能将作品改编为广播剧和短剧等,且有能力从头到尾全程自行完成这些工作。通过这些创新尝试,我们希望可以成为对创作者们来说充满吸引力的品牌。
KADOKAWA负责人有在Pikalo的note里分享其对于条漫实体书籍化的想法。

── 作者对于自己的作品能够出版为实体书籍一定感到很高兴,也会有很大的成就感吧。通过发挥三家公司的强项,这才得以实现。

朝冈:是的。不过毕竟我们正在做的是史无前例的事情,短期内可能会碰到不少失败(笑),但是我们更看好中长期的成功潜力。这一切都要归功于与pixiv、KADOKAWA合作经营品牌,我们才能办到,真的非常感谢大家鼎力相助。

── 我听说这个品牌会重点关注BL等女性向类型作品。

朝冈:原本是那样打算的,但是最近我们开始觉得好像不需要执着于此。假如最初是搞笑漫画获得成功,那么想必搞笑作品的数量就会随之增加,所以最终还是取决于一开始是什么类型的作品走红。目前女性向作品大约占八成,男性向占两成。不过即便是女性向作品,我们也会制作得让男性读者觉得有趣,反之亦然。我想未来这个比例可能也会有所变化。

── 那么当初会想要专注于制作女性向作品,是为了与其他品牌做出差异化吗?

朝冈:那倒不是,与其说是做出差异化,不如说单纯只是因为我们的工作人员以女性居多。正如我一开始所提到的,我们的基本理念是「创作者必须乐在其中」,因此我相信女性向类型作品能让她们更加投入心力制作。再加上,新兴媒体的使用者大多为女性,例如抖音等纵向视频正是如此。所以我们当初认为以女性为目标客群是不错的选择,但是过去一年情况已有显著的变化,我们觉得好像不需要再那么明确划分了。

Pikalo编辑部的介绍note。他们将持续扩大编辑团队,以追求全新的热门作品。

重点在于有无倾注热情

── Pikalo的人才招聘分为「个人创作者」与「分工创作者」两个窗口,两种职位都可以应聘这点非常独特呢。

朝冈:或许吧。我想条漫工作室一般来说极少会招聘个人创作者,但Pikalo是条漫品牌而非工作室,所以我们便给予了这种选择。比方说,这次由藤本老师制作的Pikalo首部作品『那个,忘了也没关系。』,虽然从制作方式来看属于分工制作,但是原案、脚本和监制全都是由其负责,因此作品中带有非常浓厚的藤本个人色彩。
<故事大纲>轻音部的一树是乐队「MementO MOri」的忠实粉丝,在得知全校最帅的足球社王牌——希人也是该乐队的粉丝之后,两人一拍即合。希人十分擅长唱歌,内心其实一直想走音乐这条路,于是便暂时加入一树成立的乐队。原以为两人会这样携手共度人生,然而——?

藤本:我们的制作流程是先由我负责撰写原案和脚本,接着将稿件交给分镜师进行分镜,再交由线稿绘师等人来一步步完成。
朝冈:传统的日本漫画基本上都是由作者一人独自制作完成的。在进行个人创作时,有时能激发出那些不可能从团队中诞生的「偏执」点子,进而诞生出令人始料未及的热门作品,我们也看好这种可能性。但现实层面是,一个人要每周连载作品的确非常困难,尤其是在条漫这方面,每周都必须自己一人独立完成全彩作品的所有工作,实在是太辛苦了。

── 每周连载全彩作品的工作量确实非常庞大……那么『那个,忘了也没关系。』是从什么样的灵感中诞生的呢?

藤本:当我第一次听到Pikalo的理念时,我就打算提出与之呼应的独特企划。因此我把那些在条漫市场流行的类型、备受欢迎的题材先暂时放到一边,思考自己真正想做的是什么,得出的结论就是BL。我把这个点子告诉朝冈之后,他也表示「BL很好啊!」(笑)
朝冈:藤本个人的热情实实在在地倾注于这项企划上,所以我们就想说「那就做吧」。就某种意义上来说,也是赌在了她的热情上。在Pikalo,其实像这样开始起步着手的还挺常见。当然也需要从经营层面上去做判断,但我们更重视的是「有无倾注热情」。
藤本:只不过,BL市场早已壮大,所以在企划的阶段,很多题材其实已经被用光了。于是我们便开始寻找还有什么没人做过的主题……具体描述的话可能会剧透(笑),总之我们成功发掘出还没有人做过的题材,并将其打造成『那个,忘了也没关系。』因此这部作品真的是始于完全脱离时下潮流和热门畅销主题的概念,我觉得这点非常具有Pikalo的风格。

── 在将稿件交给分镜师等人负责之后,会不会收到比如像是「我想修改一下这里的台词」或是「我想到了更棒的表现方式」之类的意见呢?

藤本:会的。基本上我们公司的观点是「只要是为了让作品更好,有任何想法都欢迎提出来」,所以时常会出现「我觉得这样更好」「有道理,那就这么做吧」诸如此类的讨论。不过当然擅自改动是万万不可的(笑)。
朝冈:这同样也是基于我们重视「创作者必须乐在其中」的理念。
截取自『那个,忘了也没关系。』第二话

── 现在以创作者身份隶属于Pikalo的个人创作者与分工创作者,两者比例大约是怎样的?

藤本:从应聘人数来看,分工的占比更多。毕竟相较于可以从故事构思、绘制甚至到收尾工作全都能自行完成的人,希望单纯负责上色或绘制背景的人更多。

── 各位内心会不会希望有更多个人创作者来应聘呢?

藤本:其实我希望两边都能有更多人来应聘(笑)。不过想归想,正如朝冈先前提到的,个人连载真的非常辛苦,所以现阶段的应聘比例我也认为是合理的。

── 那比如说「个人创作者负责到线稿就结束,上色等后续工作则交由分工创作者完成」,像这样的合作模式也是有可能实现的咯?

藤本:的确是有可能的,不过我想那样终究还是和分工形式没有什么区别。

朝冈:我们还没找到标准答案(笑)。今后我们也将不停尝试各种方式,寻找能够充分发挥个人创作特有优势的最佳模式,力求摸索出一套模范指标。

Pikalo旗下创作者们的心声

── 为了实际了解Pikalo旗下创作者们的心声,我们采访到了『那个,忘了也没关系。』的两位创作者。

分镜师:辙老师

新人条漫创作者,负责『那个,忘了也没关系。』的分镜。该作为他的首部商业作品。


Q1:请问您加入Pikalo的契机为何?


A:我加入的契机源自于,正当我思索着能否将绘画这项兴趣活用于工作之际,偶然了解到条漫的分工制作方式,于是我便应聘了LOCKER ROOM这家条漫制作公司的分镜师职位。之后公司向我提议「要不要一起制作BL条漫作品」,我本来就很喜欢BL,所以我心想这一定是天公的旨意,于是便马上决定加入Pikalo。


Q2:加入后感想如何呢?


A:虽然条漫不受限于横版漫画的框架,在阅读和绘制时相对较为自由,但是我在Pikalo制作分镜时,又更加地无拘无束(笑)。我加入了大量新奇好玩的小巧思,让作品整体的呈现效果加倍有趣。此外,虽然我个人的兴趣使然也是原因之一,不过Pikalo主要制作女性向类型作品这点,也提升了我自己想阅读和绘制的创作欲望。


Q3:您在『那个,忘了也没关系。』里最喜欢的场景是什么?


A:作中有个情节,是两位主角因为一点小误会关系变得有些尴尬,那之后的剧情发展实在是非常精彩,我希望大家在看这段耀眼眩目的青春故事时,也能从中感受到这份情感悸动……!此外,我们还有时不时融入一些只有条漫才能呈现出来的分格效果,希望大家也能多多留意这些小细节。

后期加工负责人:永世老师

负责『那个,忘了也没关系哦。』的收尾工作。该作为他的首部商业作品。X账号:https://x.com/naga7992


Q1:请问您加入Pikalo的契机为何?


A:我本来就很喜欢看条漫作品以,也喜欢画画,心想不知道能不能将自己的兴趣变成工作,便到处查询各种相关信息。就在此时,我碰巧看到Pikalo的创作者招聘广告,我立刻深受其吸引并决定应聘。


Q2:加入后感想如何呢?

A:这是我第一次参与条漫的工作,所以无法与其他地方做比较,不过我觉得在处理后期工作时,很容易想出想要达成的作品氛围。一开始接下这份工作时,制作团队就有与我详尽分享这部作品希望呈现的氛围,还有想要保留什么样的感觉,让我得以在进行后期加工时有明确的方向,在犹豫不决的时候也借此得到许多帮助。


Q3:您在『那个,忘了也没关系。』里最喜欢的场景是什么?


A:我个人最喜欢文化祭的剧情。像是在鬼屋里希人太害怕而被一树拖着走的情节,还有他们在后夜祭现场演出这些地方,两人尽情挥洒汗水享受青春、闪闪发光的模样让我看得非常开心。看到他们俩在文化祭玩得那么尽兴,我自己在做后期工作时,也跟着欢欣雀跃了起来。
截取自『那个,忘了也没关系。』第一话

工作就是要做得开心才好

── 我们回到先前的访谈。创作者从应聘Pikalo,到实际负责作品的流程是怎样的?

藤本:分工创作者与个人创作者的流程各不相同。我们在招聘分工创作者时,会要求应聘者提交作品集,并根据作品集来判断其技术水平以及适合的作品类型,若当下正在进行的企划有空缺,我们就会联系应聘者。在正式委托前也会先以试作的方式,请应聘者完成约半话左右的工作量,借此确认其与作品的契合度。这个阶段不单单只是从我们的角度出发,对方也可能会产生「不太想做某个类型的作品」之类的想法,所以彼此都需要做确认。如果双方达成共识,接下来就会进入正式委托的流程。

官网上有详细列出分工创作者的工作流程。也能在应聘条件中查看不同职位所需具备的详细条件。

── 原来如此。Pikalo也会将对方希望负责的作品类型之类的纳入考量呢。

藤本:基本上我们希望尽量满足大家的期望。所以在第一次委托工作时,我们一定会询问对方喜欢的作品类型或风格。然而,喜好和契合度却不一定势必一致,所以有时候我们也会向对方提出:「虽然这不是你想负责的类型,但是我们认为从技能层面来看你更适合这部作品。」最终会在进行充分沟通之后,由对方来决定是否要接下这份工作。

── 确实如此,有时候比起做自己喜欢却不擅长的工作,还不如做不太喜欢但更擅长的工作反而更好呢。

藤本:是啊,这点真的要看对方优先考虑哪方面。

── 那么个人创作者会是怎样的流程呢?

藤本:个人创作者通常是制作人觉得「我想负责这个人的作品」而主动去联系他们,然后双方一起制作企划,再于编辑部的企划会议中提出。
个人创作者的工作流程

── 和传统的杂志投稿流程几乎一样呢。

藤本:是的,差不多相同。所以应该也很方便大家理解。

── 近年来,条漫工作室逐渐增加,对于想成为创作者的人来说选择也趋于多样化。在林林总总的选择中,在Pikalo创作有什么好处呢?

朝冈:我们最大的优势,应该还是可以挑战创作不仅限于热门类型的作品。当然部分微调还是在所难免,但是我们并不会严格规定创作者只能在某个范围内进行创作。
截取自尚未公开的新作品。这是一部讲述身心俱疲的中年刑警与神秘少女组成搭档的创新作品。

── 原来如此。不光是个人创作者,对于想参与分工制作的人来说,这或许也是一大优势呢。毕竟大家还是广泛认为「分工=热门畅销类型」。

朝冈:没错。虽然这样再三强调听起来实在有点啰嗦,但是一旦创作者没有投入热情,这部作品就难以令人留下深刻的印象。虽然有时候即使热情不够,作品还是会卖得不错啦(笑),但是说到底,工作还是要做得开心才好不是吗?

── 工作做得开心才能更有效地发挥创意,这点绝对毋庸置疑。

朝冈:没错,这点我们真的十分重视。我想,动画那些其他业界大概也是如此吧。由对机器人毫无兴趣的人来绘制的机器人动画,和由一群热爱机器人的同好创作出来的机器人动画,两者最终呈现出来的感觉应该会截然不同。就像是最后一里路的差距,又或是所谓「细微之处见真章」那样。

── 为了要让热爱机器人的同好都能聚集在那家动画公司,首先必须建立起公司形象对吧。

朝冈:没错。所以我们也希望能够建立起「Pikalo的品牌印象」。我认为,只要我们创造出声名远扬的热门作品,整体情势就会出现翻天覆地的变化。身为总编辑,我非常期待我们的首部热门作品会是什么样的类型。

朝冈在其撰写的note里提及:「要创造出令人难忘的作品」「即使短期内跌跌撞撞,也要坚持不懈继续挑战」。

── 就像是《机动战士高达》和日昇动画那样对吧。

朝冈:没错,就是那样。高达系列取得了成功,风靡全球,故而日昇动画就树立了那样的形象。如果当初是其他类型的作品受到市场青睐,或许这家公司就会给人天差地别的印象。对Pikalo来说,不论是哪种类型的作品走红,我都很高兴。无论是BL、搞笑类型还是运动题材作品,我们都大大欢迎。

── 最理想的结果就是,就像有人想要在日昇制作动画那样,你们希望可以召集到一群想要在Pikalo创作的同好对吧。

朝冈:一点没错。

必须打造出具有代表性的作品

── 要是业界整体像Pikalo这样,拥有类似理念的品牌和工作室能够逐渐增加,并形成一套标准,那就再好不过了呢。

朝冈:我也认为这样比较好。因为现在热门畅销的条漫作品大多是恋爱奇幻,或是「龙傲天」这种类型,所以我忍不住会觉得,这些作品在经过动画化后,周边商品卖得出去吗?会让人想要创作同人作品吗?在将作品推向国际市场时,角色经营是否成功显得格外关键,而这其实就取决于角色能否在观众心中留下令人难以忘怀的印象。

── 现阶段的条漫作品确实少有IP化呢。

朝冈:毕竟没有人会想要把《海贼王》改为条漫,也没有这个必要。因为其实「在手机上轻松阅读」与IP化,这两者很难同时兼顾。不过,为了将日本国产条漫推广到北美、欧洲以及亚洲市场,我们必须打造出具有代表性的日本作品。我们需要在接下来的五到十年内,创作出横跨动画、电视剧和游戏等各项领域的作品,否则读者们恐怕就会觉得:「我看横版漫画不就好了。」创造出条漫特有的代表性作品,并借此扩大市场,就是我们所肩负的使命。

截取自尚未公开的新作品。故事描述一位转生到异世界的偶像宅成为制作人,并与个性鲜明的魔族成员成立偶像组合展开活动。

── 换句话说,您相信必定能够创造出「兼具条漫独有的特质与IP化潜力的作品」咯?

朝冈:我认为应该有某种途径可以达成这个目标吧(笑)?虽然称不上是确信,但是我想应该是有可能实现的。从这层意义上来说,最先展现出这种可能性的日本条漫作品,大概就是Studio No.9的『神血の救世主~0.00000001%を引き当て最強へ~』(暂译:神血的救世主~抽中0.00000001%的概率成为最强~)。还有其他一些作品也是秉持相同的志向,尝试朝这个方向发展推动。

── 以实际层面来说,您觉得有没有什么「横版漫画办得到,而条漫却无法实现的事情」呢?

朝冈:当然不胜枚举,最简单的例子就是无法采用跨页的绘制手法。
藤本:在细节的丰富程度上也大相径庭。横版漫画的跨页构图可以设计加入大量的小细节,然而在绘制条漫时,由于滑动阅读模式让读者很快就会看完,因此能够呈现的细节量十分有限,视角和分格也都免不了受到限制。

── 不过,那些都只是呈现效果方面的问题吧?若是论及作品本身是否成立呢?

朝冈:若是从那个角度来看,我认为条漫无法实现的事情本质上是不存在的。

── 我也这么觉得。正因如此,我很期待看到此前大家都认定「条漫无法实现」的那些类型可以有热门作品问世。

藤本:我也是,我们会努力的……!
朝冈:借此,一旦市场扩大,就能吸引更多的创作者投入这个业界,以此不断创造出全新的热门作品,形成一个良性循环。我希望业界能朝这个方向发展,从而使Pikalo成为无穷潜力冉冉新星的云集之地。

Pikalo正热烈招聘条漫创作者!!

出版及制作条漫的厂牌Pikalo由pixiv、KADOKAWA以及LOCKER ROOM共同经营,现正热烈招聘条漫创作者!!


无论是希望从零开始,独自一人创作作品的个人创作者,
抑或只想负责擅长的阶段作业的分工创作者,
都热烈欢迎前来应聘。


>>Pikalo官网<<

我们期待与这样的创作者相遇:

・希望一展才能,尝试挑战条漫,或是对此感兴趣
・不确定自己适合分工创作还是个人创作
・希望让全世界都读到自己的作品
・很感兴趣,想先了解看看相关信息

应聘条件里有整理并列出更加详细的信息,敬请参阅。

>>应聘条件<<
参与制作的团队成员们有在Pikalo的note上面与大家分享他们的心声。
>>查看note<<

pixiv为大家带来最新条漫信息!

想了解更多关于条漫的信息,敬请参阅【pixiv条漫学园】(仅限日语)!

本站针对想要绘制条漫的朋友提供各种所需的信息,例如对于萌新到老手说都尤为实用的漫画讲座、分镜模板等!服务完全免费,欢迎随时轻松使用。


>>pixiv条漫学园<<

WEBTOON相关最新文章

  • 挣脱日本受众对于WEBTOON的固有观念,打造漫画新生态 - 《我独自升级》《盗墓王》制作方Red Seven代表专访 -

    挣脱日本受众对于WEBTOON的固有观念,打造漫画新生态 - 《我独自升级》《盗墓王》制作方Red Seven代表专访 -

  • 不刻意迎合市场,追随作家与编辑心中的「有趣」才是集英社的条漫战略 - JUMPTOON统筹总编专访 -

    不刻意迎合市场,追随作家与编辑心中的「有趣」才是集英社的条漫战略 - JUMPTOON统筹总编专访 -

  • 条漫适合发展国际市场,但还尚不可与横版漫画完全割裂。- KADOKAWA条漫总编辑专访 -

    条漫适合发展国际市场,但还尚不可与横版漫画完全割裂。- KADOKAWA条漫总编辑专访 -

  • 由从业十年的条漫编辑亲口阐述,适合条漫的作者有何特质?『被背叛的田川的忧郁』责编——北室美由纪老师专访

    由从业十年的条漫编辑亲口阐述,适合条漫的作者有何特质?『被背叛的田川的忧郁』责编——北室美由纪老师专访

喜欢WEBTOON的人也喜欢这些

  • 「读剧本时要有手拿相机的感觉」人气WEBTOON分镜师兼指导者亲授进步捷径 - 桥本LION老师专访 -

    「读剧本时要有手拿相机的感觉」人气WEBTOON分镜师兼指导者亲授进步捷径 - 桥本LION老师专访 -

  • WEBTOON将走向「高端化、知名IP参与、小众化」? - WEBTOON专家告诉你!【WEBTOON入门】 -

    WEBTOON将走向「高端化、知名IP参与、小众化」? - WEBTOON专家告诉你!【WEBTOON入门】 -

  • 条漫与横版漫画的区别不止画法那么简单?且听双管齐下的漫画家娓娓道来吧! - 漫画家山本makuya专访 -

    条漫与横版漫画的区别不止画法那么简单?且听双管齐下的漫画家娓娓道来吧! - 漫画家山本makuya专访 -

本文标签

  • 专访
  • ToonScroll
  • WEBTOON
  • 漫画创作
  • 创作者专访

专访相关最新文章

  • 【作品介绍&访谈】绘画的感性与现代时尚的融合 - 插画师兼设计师John Kafka的Artist's Spotlight -

    【作品介绍&访谈】绘画的感性与现代时尚的融合 - 插画师兼设计师John Kafka的Artist's Spotlight -

  • 揭秘插画创作过程! - 插画师Tokkyu老师所重视的闪耀质感的表现以及「个人风格」的打磨方式 -

    揭秘插画创作过程! - 插画师Tokkyu老师所重视的闪耀质感的表现以及「个人风格」的打磨方式 -

  • 插画是人生的一部分 - pixiv高中生插画比赛2025最优秀奖得主「Mimimi」专访 -

    插画是人生的一部分 - pixiv高中生插画比赛2025最优秀奖得主「Mimimi」专访 -

  • 揭秘插画创作过程! - 插画师NAKDI老师所重视的富有表现力的人物情绪刻画与对创作「过程」的追求 -

    揭秘插画创作过程! - 插画师NAKDI老师所重视的富有表现力的人物情绪刻画与对创作「过程」的追求 -

查看更多▶︎
p-chan本月排行榜
  • 插画

    与你同行五周年! - 《原神》同人作品特辑【大合辑】 -

  • 插画

    降魔除妖好师父 - 《绝区零》仪玄同人作品特辑 -

  • 插画

    清爽一夏♡ - 凉鞋插画特辑 -

  • 插画

    笑容甜美的谋略家 - 《绝区零》蕾米埃尔·丹同人作品特辑 -

  • 插画

    庆祝1周年! - 《绝区零》同人作品特辑【大合辑】 -

p-chan推荐
  • 插画

    万能事务所的美人老大 - 《绝区零》妮可·德玛拉同人作品特辑 -

  • 插画

    绝对领域 - 膝上袜插画特辑 -

  • 插画

    凸显魅力 - 双腿插画特辑 -

  • 插画

    低饱和的美感 - 灰色系插画特辑 -

  • 插画

    简单可爱小巧思♡ - 「绑起衣摆」插画特辑 -

  • 首页
  • pixivision简介
  • 提供主题
  • English
  • 简体中文
  • 繁體中文
  • 한국어
  • ภาษาไทย
  • Bahasa Melayu
  • 日本語
  • pixivision
  • 运营公司
  • 使用条款
  • 联系客服
  • 刊登广告
  • 隐私政策
©pixiv