pixiv 고등학생 일러스트 콘테스트에 참가한 선배들의 생생한 이야기! 각 부문 수상 혜택 소개까지
픽시브가 주최하는 고등학생 대상 일러스트 콘테스트 ‘pixiv 고등학생 일러스트 콘테스트’. 최근 1,200점을 넘는 응모작이 모이며 업계에서도 큰 주목을 받고 있는 콘테스트입니다.
오늘은 과거에 콘테스트에 참가한 세 명의 생생한 이야기와 함께 ‘pixiv 고등학생 일러스트 콘테스트’에 대해서도 자세히 소개해 드립니다!
pixiv 고등학생 일러스트 콘테스트란?
차세대 크리에이터들이 가능성을 펼칠 수 있는 장을 만들기 위해 2018년부터 시작되었습니다. 15세~18세를 대상으로 하는 이 콘테스트는 일정의 응모 요강을 충족한 후, 지정된 태그를 붙여 pixiv에 일러스트를 올리기만 하면 간단하게 참가할 수 있는데요. 현역 프로 크리에이터들이 엄정하게 심사를 진행하며 그랑프리, 심사위원상, 기업상 등 다양한 부문이 마련되어 있습니다.
수상자에게는 상금은 물론, 기업 프로젝트 참여 기회 및 서적 게재, 작품 전시 등 다양한 특전이 준비되어 있답니다.

지금까지 ‘pixiv 고등학생 일러스트 콘테스트’에 참가했던 3명의 이야기를 들어보았습니다!
콘테스트를 계기로 첫 작업 의뢰를! (kikinoki 님)
── 자기소개와 함께 ‘pixiv 고등학생 일러스트 콘테스트’에 응모하게 된 계기를 알려주세요.

kikinoki라고 합니다. 지금은 대학에 다니면서 동시에 일러스트레이터로도 활동하고 있어요. 2019년 ‘pixiv 고등학생 일러스트 콘테스트’ 수상작을 보게 된 것을 계기로, 2020년과 2021년 콘테스트에 참가했어요. pixiv에 처음 올린 작품도 이 콘테스트를 위한 응모작이었답니다!
── 응모작에서 신경 쓴 점이나, 수상을 의식하고 특히 공들였던 부분이 있다면 알려주세요.

이전 수상작들과 일러스트레이터분들의 작품을 유심히 관찰하면서 ‘잘 그린 그림은 어떤 점이 좋은 걸까?’를 정리해 봤어요. 그중에서도 ‘시선 유도’와 ‘질감 표현의 차별화’를 특히 의식했어요. 독학이었고 지식도 부족했기 때문에, 우선 황금비율을 활용하거나 밖에 나가 물의 반사나 녹슨 금속 같은 걸 관찰하기도 했어요. 작업 과정에서 ‘자료를 참고하는 게 얼마나 중요한지’를 체감하게 된 계기였어요.
── 응모하길 잘했다고 느꼈던 순간은 언제였나요?

유명한 상을 수상하진 못했지만, 2021년 강평회에서 NaBaBa 님이 ‘상업 일러스트로도 충분히 활동할 수 있는 수준이니 자신감을 가져도 된다’는 말을 해주셨어요. 그때는 ‘좋은 상을 못 받았다=좋은 그림이 아니다’라고 생각하고 있었던 터라 깜짝 놀랐고, 동시에 그 말씀이 지금 프리랜서 활동을 시작하는 데 큰 힘이 되었어요.
── 콘테스트 응모를 계기로 실제 일러스트 의뢰도 받으셨다고요?

SAKUSAN KANON 님의 ‘불러봤다’ 영상에 쓰일 일러스트를 맡게 되었어요. 첫 의뢰라 너무 기쁘다기보다는, 믿기지 않아서 ‘이거 사기아냐?’ 하고 의심부터 했어요…. 그땐 프리랜서로서 준비가 전혀 안 되어 있어서, 납품 방식이나 단가 등을 스스로 찾아보며 정말 힘들었던 게 아직도 기억나요.
── ‘pixiv 고등학생 일러스트 콘테스트’ 외에도 다른 콘테스트에도 응모하셨는데, 일러스트 콘테스트에 도전하는 장점은 뭐라고 생각하시나요?

정신적으로 단련이 된다는 점과, 상품을 통해 작업 환경을 갖출 수 있다는 점이요! 취미로 그리는 그림과는 달리 콘테스트에는 ‘경쟁’이라는 요소가 있잖아요. 다른 사람들과 비교되기도 하고, 아무리 열심히 해도 결과로 이어지지 않을 수도 있죠. 하지만 그렇기 때문에 더욱 아쉬운 마음을 동력 삼아서 자신의 마음을 그림에 담아낼 수 있는 계기가 되기도 해요. 또, 콘테스트 상품으로 장비가 주어지는 경우도 많아서, 앞으로 작업 환경을 갖추고 싶은 분들께 정말 추천드려요. 저도 액정 타블렛과 컴퓨터는 콘테스트 상품으로 모두 마련했어요!
── 앞으로 도전해 보고 싶은 일이 있다면요?

오프라인 이벤트에도 적극적으로 참여하고 싶어요! 아직까지는 온라인 중심의 활동이 많아서, 더 많은 분께 제 작품을 보여드릴 수 있도록 다양한 곳에서 활약하고 싶어요.
── ‘pixiv 고등학생 일러스트 콘테스트’ 응모를 고민 중인 고등학생들에게 한마디 부탁드려요.

설령 바로 좋은 결과가 나오지 않더라도 도전해 보는 것, 진심을 다해 임해보는 것만으로도 얻는 게 정말 많아요. 부디 용기를 내서, 꼭 응모해 보셨으면 해요!
진심을 담은 그림이 인정받아, 자신감으로 이어졌어요 (pikusu 님)
── 자기소개와 함께 ‘pixiv 고등학생 일러스트 콘테스트’에 응모하게 된 계기를 알려주세요.

pikusu입니다. 학업과 병행하며 틈틈이 일러스트를 올리고 있고, 커미션 서비스를 통해 의뢰를 받기도 해요. 언젠가 누군가의 마음을 움직일 수 있는 그림을 그리는 것이 제 목표입니다. 그림을 본격적으로 그리기 전부터 이 콘테스트의 존재는 알고 있었기 때문에, 언젠가는 꼭 참가하고 싶다고 생각해 왔어요. 또, 제 실력이 어느 정도인지 알고 싶다는 생각도 있었고요. 2018년 수상작을 처음 봤을 때의 놀라움과 감동은 지금도 생생하게 기억나요. ‘이걸 그린 사람이 진짜 고등학생이라고!? 완전 프로잖아!’ 이런 느낌이었어요.
── 수상작을 만들며 신경 쓴 부분이 있다면요?

한눈에 시선을 확 끌 수 있는 그림을 그리고 싶어서 어안렌즈처럼 왜곡된 구도를 사용해봤어요. 또, 곳곳에 대비를 활용하고 싶어서, 명도 차이와 따뜻한 색과 차가운 색의 조합을 특히 의식했어요. 그리고 붓끝에서 뻗어나가는 물감도요. ‘그림을 그리고 있는 장면’이라는 게 한눈에 전해지고, 시선이 자연스럽게 인물에 집중되도록 신경 썼어요.
── ‘넥스트 크리에이터상’ 수상을 계기로 ‘전 일본 동영상 크리에이트 고시엔’ 키 비주얼도 맡으셨죠. 기업 프로젝트는 처음이었나요? 실제로 작업해 본 소감도 듣고 싶어요.

처음이에요. 정말 좋은 경험이었어요. 저의 부족한 점도 많이 느꼈지만, 그 이상으로 지금까지 해보지 못했던 표현 방식에 도전할 수 있었고, 그림의 폭이 넓어졌다는 걸 느꼈어요. 단순히 그림만이 아니라, 실제 의뢰가 어떤 흐름으로 진행되는지도 몸소 겪어볼 수 있어서 많은 걸 배웠어요.
── 응모하길 잘했다고 느꼈던 순간은 언제였나요?

내 그림이 어떤 식으로 평가받는지를 알 수 있었던 점이요. 진심을 담아 그린 그림이 이렇게 인정받는 모습을 보면서, 약간이나마 자신감을 얻었어요. 그리고 동시에 ‘더 잘 그리고 싶다!’는 마음도 더 강해졌고요.
심사위원, 또래 크리에이터들과의 인연이 생겼어요 (mukatou OCHA 님)
── 자기소개와 함께 ‘pixiv 고등학생 일러스트 콘테스트’에 응모하게 된 계기를 알려주세요.

mukatou OCHA라고 합니다. 지금은 대학에 다니면서 일러스트레이터로도 활동하고 있어요. 고등학교 1학년 때, 학교 친구가 응모한 걸 계기로 이 콘테스트를 알게 되었고, 2학년 때 처음으로 참가했어요. 1학년 때는 제 그림에 자신이 없어서 수상은 어렵겠다고 생각했지만, 다른 pixiv 일러스트 콘테스트에 다른 닉네임으로 참가해 상을 받게 되면서 고등학생 콘테스트에도 도전할 용기를 낼 수 있었어요.
── 응모작에서 신경 쓴 점이나, 수상을 의식하고 공들였던 부분이 있다면요?

무엇보다도 다이내믹한 인상, 한눈에 빨려 들 것 같은, 보는 사람에게 깊은 인상을 남기는 작품을 만들고 싶었어요. 명암 대비나 색채도 물론 중요하지만, 특히 구도에 많이 신경 썼어요. 사실 Yoshida Seiji 님의 강의를 보며 원근법을 공부했는데, 그분께 심사위원상을 받게 되어서 정말 기뻤어요! 심사위원 정보를 미리 체크해 보는 것도 하나의 전략이라고 생각해요.
── 응모하길 잘했다고 느꼈던 순간은 언제였나요?

저는 이 콘테스트를 계기로 작가용 계정을 처음 만들었기 때문에 말 그대로 ‘제로에서 시작’이었어요. 이 콘테스트 덕분에 많은 분들이 제 존재를 알게 되었고, 처음 만나는 분들이 작품을 보고 말을 걸어주시는 일도 생겼어요! 심사위원분들, 동갑내기 작가분들과 인연이 생긴 것도 지금 제 창작 활동에 큰 영향을 주고 있다고 생각해요. 또한, 앤솔로지에 그림이 실리게 된 것도 정말 기뻤어요.
── ‘pixiv 고등학생 일러스트 콘테스트’ 외에도 여러 콘테스트에 응모하셨는데, 일러스트 콘테스트에 도전하는 가장 큰 장점은 뭐라고 생각하세요?

가장 큰 장점은 바로 ‘실적’을 만들 수 있다는 거예요. 일러스트레이터로 활동하는 데 있어서 자신의 실력을 눈에 띄게 보여줄 수 있고, 덕분에 기업 쪽에서 일 제안을 주시는 경우도 있어요. 기업 소속 일러스트레이터가 되기를 희망하는 경우, 취업용 포트폴리오에 넣을 수도 있고요. 제 그림은 아직 부족한 점도 많고 경험도 모자라지만, 고등학생 시절의 그런 향상심을 잊지 않고 ‘실력 시험’이자 ‘그림 연구 발표회’라는 마음으로 응모에 임하고 있어요.
── 앞으로 도전해 보고 싶은 일이 있다면 알려주세요.

컨셉 아트나 뮤직비디오 일러스트 작업에 도전해 보고 싶어요. 또, 고등학생 때부터 친하게 지내는 일러스트레이터 친구와 함께 그림 관련 영상을 올려보고 싶어요. 메이킹 영상이나 간단한 애니메이션을 올려서, 그림을 공부 중인 분들께 조금이라도 도움이 되었으면 해요. 지금은 입체 작품도 만들고 있고, 대학생일 때 해볼 수 있는 건 전부 도전해 보고 싶어요…!!
── ‘pixiv 고등학생 일러스트 콘테스트’ 응모를 고민 중인 고등학생들에게 마지막으로 메시지를 부탁드려요.

그림을 그리다 보면 고민도 많을 거고, 학생으로서도 여러 가지 걱정이 있을 거예요. 하지만 그런 ‘지금’을 있는 힘껏 살아가는 고등학생 여러분이기에, 오직 여러분만이 그릴 수 있는 그림이 있어요. 그림에는 그릴 당시의 감정과 마음이 담겨요. 그 감정을, 부디 전력을 다해 일러스트에 담아보세요. 미숙해도, 답답해도 괜찮아요. 당신이 그린 그림은, 분명 어딘가에서 누군가의 마음을 움직일 거예요. 미래의 크리에이터 여러분을 진심으로 응원하고 있어요.
각 부문과 수상 혜택, 더 자세히 알아보기!
최우수상&심사위원상
최우수상 수상자에게는 상금 20만엔, 심사위원상 수상자에게는 Amazon 기프트 카드 3만엔을 증정합니다.
심사위원상은 크리에이터 심사위원 1명이 각자 1작품씩 선정하기 때문에, 여러 명에게 수상 기회가 주어집니다. 2025년에는 아래 다섯 분의 심사위원상이 마련되어 있습니다.
・URAURA URA상
・Terada Tera상
・Haruo상
・lack 상
・Rolua 상

기업상
협찬 기업이 수여하는 기업상에서는 출판물, 음료, 타블렛 등 다양한 상품이 제공됩니다. 2025년부터는 인쇄 회사 쇼우에이에서 수상작을 고정밀 인쇄해 주는 상, 종합 일러스트 잡지 ‘계간 S’ 및 ‘스몰 S’에 작품을 게재할 수 있는 상 등도 새롭게 생겼습니다. 다양한 협찬 기업을 통해 총 12개 기업상이 준비되어 있어요.


넥스트 크리에이터상
‘넥스트 크리에이터상’ 수상자는 기업의 유료 의뢰를 수주할 수 있습니다. 올해 수상자는 내년에 열리는 ‘전 일본 동영상 크리에이트 고시엔’의 키 비주얼 제작 의뢰를 맡게 됩니다. 2024년에는 Pikusu 님과 Hokateto 님이 이 상을 수상하고 실제 프로젝트에 참여했습니다.
그 외 수상 부문 및 크리에이터의 작품 강평
최우수상과 기업상 외에도 우수상, 입상, 가작 등 다양한 부문이 있습니다. 입상 이상을 수상한 분들께는 상금뿐만 아니라, 응모작이 수록된 수상 작품집, 기념 아크릴 키홀더도 함께 제공됩니다.
비록 입상하지 못하더라도, 크리에이터 심사위원에게 작품 피드백을 받을 기회가 있는 등, 세심하고 체계적인 지원을 통해 고등학생 크리에이터 여러분을 응원합니다.
수상작 소개 및 전시

2025년에는 오사카·간사이 엑스포에서 수상작 전시, 자카르타 ‘Comic Frontier’ 행사에서의 패널 전시, 아키하바라 거리 전광판을 통한 수상작 송출 등이 진행되었습니다.
또한 2024년에는 COMITIA에서 입상 이상 수상작을 대대적으로 전시했습니다.
2025년 이후에도 참가자 여러분의 작품을 더 많은 이들에게 전달하기 위해 다양한 방식으로 적극적인 활동을 이어갈 예정입니다.
‘pixiv 고등학생 일러스트 콘테스트 2025’ 응모는 8/17(일)까지!
‘응모를 계기로 크리에이터 친구를 만났다’, ‘강평에서 힘이 되는 말을 들었다’ 등 앞서 소개한 선배들의 이야기처럼 용기를 내어 한 걸음 나아가면 뜻밖의 인연과 기회가 기다리고 있을지도 모릅니다.
비록 수상하지 못하더라도 평생 기억에 남을 상품을 받거나, 프로 크리에이터로 나아가는 계기를 얻게 될 수도 있답니다. 올여름, 여러분의 ‘한 페이지’를 남겨보는 것은 어떨까요?
여러분의 용기 있는 도전이 미래로 이어질 수 있도록, 앞으로도 응모해 주신 여러분의 활약을 진심으로 응원합니다.
‘pixiv 고등학생 일러스트 콘테스트 2025’는 2025년 8월 17일(일) 23:59(일본 시간)까지!
올해 테마는 ‘시간/時/Time’.
과거를 돌아보거나, 반짝이는 찰나를 포착하거나, 잊고 싶지 않은 기억을 그려보세요. 오직 당신만이 표현할 수 있는 ‘시간’을 보여주시길.
지난 수상작 보기!
마지막으로, 역대 콘테스트의 수상작을 소개합니다. 테마 해석과 표현에 참고해 보세요. 여러분의 멋진 응모, 기다리고 있겠습니다!









